Prognose zum Umsatzwachstum im Markt für Digitale Games in Deutschland bis 2027

Umsatzwachstum im Markt für Digitale Games in Deutschland im Jahr 2021 sowie eine Prognose bis 2027

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Veröffentlichungsdatum

Januar 2024

Region

Deutschland

Erhebungszeitraum

2021 bis 2027

Hinweise und Anmerkungen

Daten, die aus den Statista Market Insights stammen sind Schätzwerte.

Digitale Medien umfassen audiovisuelle Medien und Anwendungen, die als Digitalformate über das Internet an den Endnutzer vertrieben werden. Hierzu zählen sowohl digitale Videoinhalte (professionelle Filme, Serien und Shows), digitale Musik als Download oder Internet-Stream, digitale Videospiele für verschiedene Endgeräte und elektronische Publikationen (ePublishing), also Bücher, Magazine und Zeitungen als Digitalversionen z. B. für eReader oder Tablets.

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