Die vorliegende Statistik zeigt, wie hoch die Bereitschaft von Internetnutzern ist, für virtuelle Güter in Social Games zu bezahlen. 49 Prozent der befragten in den USA gaben im September 2011 an, höchstwahrscheinlich kein Geld für virtuelle Güter in Social Games zu bezahlen.
Würden Sie virtuelle Güter in Social Games mit echtem Geld bezahlen?
(Stand: September 2011)
Merkmal
USA
Vereinigtes Königreich
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Diese Frage wurde bei der Befragung in folgendem Wortlaut gestellt: "How likely would you be to purchase a virtual item with (real-world) money if it gave you a modest short-lived advantage in a game, e.g., power up special, bonus multiplier or special weapon or tool?"
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Information Solutions Group. (14. November, 2011). Würden Sie virtuelle Güter in Social Games mit echtem Geld bezahlen? (Stand: September 2011) [Graph]. In Statista. Zugriff am 22. November 2024, von https://de.statista.com/statistik/daten/studie/151402/umfrage/erwerb-von-virtuellen-guetern-in-social-games/
Information Solutions Group. "Würden Sie virtuelle Güter in Social Games mit echtem Geld bezahlen? (Stand: September 2011)." Chart. 14. November, 2011. Statista. Zugegriffen am 22. November 2024. https://de.statista.com/statistik/daten/studie/151402/umfrage/erwerb-von-virtuellen-guetern-in-social-games/
Information Solutions Group. (2011). Würden Sie virtuelle Güter in Social Games mit echtem Geld bezahlen? (Stand: September 2011). Statista. Statista GmbH. Zugriff: 22. November 2024. https://de.statista.com/statistik/daten/studie/151402/umfrage/erwerb-von-virtuellen-guetern-in-social-games/
Information Solutions Group. "Würden Sie Virtuelle Güter In Social Games Mit Echtem Geld Bezahlen? (Stand: September 2011)." Statista, Statista GmbH, 14. Nov. 2011, https://de.statista.com/statistik/daten/studie/151402/umfrage/erwerb-von-virtuellen-guetern-in-social-games/
Information Solutions Group, Würden Sie virtuelle Güter in Social Games mit echtem Geld bezahlen? (Stand: September 2011) Statista, https://de.statista.com/statistik/daten/studie/151402/umfrage/erwerb-von-virtuellen-guetern-in-social-games/ (letzter Besuch 22. November 2024)
Würden Sie virtuelle Güter in Social Games mit echtem Geld bezahlen? (Stand: September 2011) [Graph], Information Solutions Group, 14. November, 2011. [Online]. Verfügbar: https://de.statista.com/statistik/daten/studie/151402/umfrage/erwerb-von-virtuellen-guetern-in-social-games/