Umfrage in Deutschland zur Markenbekanntheit bei Virtual-Reality-Brillen 2017

Die Oculus Rift war in dieser Statista-Umfrage 19 Prozent der Befragten bekannt. Rund ein Zehntel von ihnen kannte die HTC Vive VR-Brille. Ein großer Anteil der Befragten war mit keinem der Modelle vertraut.

Für jeden die Richtige
Die Befragten haben zuvor bereits verschiedenste Modelle von VR-Brillen genutzt. Die gängigsten Modelle unterscheiden sich besonders bezüglich der Preise. Die Wahrnehmungen der Befragten über einen angemessenen Preis gehen dabei weit auseinander. Die Kaufbereitschaft zum angemessenen Preis besteht generell nur bei einem kleinen Anteil der Befragten. Vielfältige Gründe führen dazu, dass die Befragten sich gegen den Erwerb einer VR-Brille entscheiden.

Virtual Reality beim Gaming
Unter Gamern herrscht ein höheres Interesse für VR als in Deutschland im Allgemeinen. Der Einsatz der Technologie wird in vielen Genres gewünscht.

Im Tabellenband zur Umfrage "Augmented & Virtual Reality 2017" von Statista finden Sie die vollständigen Tabellen zur Studie inklusive Kopfgruppen.

Welche der folgenden VR-Brillen sind Ihnen bekannt?

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Quelle

Anzahl der Befragten

1.061 Befragte

Altersgruppe

18 bis 69 Jahre

Hinweise und Anmerkungen

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Statistiken zum Thema: "Virtual Reality"

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