Vergleicht man die 11 ausgewählten Regionen bezüglich des Umsatzes in dem Segment 'Videospiele' des Marktes für Digitale Medien, so zeigt sich, dass der erste Platz von den Vereinigten Staaten mit 130,3 Milliarden Euro belegt wird, gefolgt von China (126,3 Milliarden Euro). Im Gegensatz dazu wird der letzte Platz von Österreich belegt (1,2 Milliarden Euro), wobei eine Differenz von 129,1 Milliarden Euro zu den Vereinigten Staaten verzeichnet wird.
Daten, die aus den Statista Market Insights stammen sind Schätzwerte.
Definition:
Der Spielemarkt bezieht sich auf die gesamte Branche, die sich mit der Erstellung, Entwicklung, Veröffentlichung, dem Vertrieb und der Vermarktung von Videospielen befasst. Dieser Markt umfasst eine breite Palette von Produkten, darunter Konsolenspiele, PC-Spiele, mobile Spiele und Online-Spiele. Er umfasst auch Hardware und Zubehör wie Spielkonsolen, Controller und Virtual-Reality-Headsets. Der Spielemarkt ist eine schnell wachsende Branche, in der Millionen von Menschen weltweit Videospiele spielen und jedes Jahr Milliarden von Dollar an Einnahmen generiert werden.
Struktur:
Der Spielemarkt besteht aus mehreren verschiedenen Märkten, wie z. B. Online Spiele, Mobile Spiele oder Cloud Gaming. Informationen zu allen anderen Märkten finden Sie auf der entsprechenden Seite.
Zusätzliche Informationen:
Der Markt umfasst Einnahmen, Nutzer, durchschnittliche Einnahmen pro Nutzer und Verbreitungsraten. Die Einnahmen werden durch In-Game-Käufe, Verbraucherausgaben für Spiele und Abonnementgebühren erzielt. Zusätzliche Definitionen für die einzelnen Märkte finden Sie auf den jeweiligen Markt-Seiten. Marktzahlen zu Download-Spielen, Handyspielen, Online-Spielen und Spielenetzwerken finden Sie auch in den digitalen Markteinblicken in den Videospielmarkt. Zu den Hauptakteuren auf dem Markt gehören Unternehmen wie Activision (Call of Duty), PUBG Mobile oder GeForce Now. Weitere Informationen zu den angezeigten Daten erhalten Sie über den Info-Button rechts neben den Boxen.'
Zitierformate
Profitieren Sie von zusätzlichen Features mit einem Nutzer-Account
Bitte erstellen Sie einen Nutzer-Account um Statistiken als Favorit markieren zu können.
Anschließend können Sie über den Stern in der Kopfzeile ihre favorisierten Statistiken aufrufen.
Profitieren Sie von den zusätzlichen Funktionen Ihres individuellen Accounts
Derzeit nutzen Sie einen geteilten Account. Um individuelle Funktionen nutzen zu können (z. B. Statistiken als Favoriten zu
markieren oder Statistik-Benachrichtigungen festzulegen), loggen Sie sich bitte über Ihren persönlichen Account ein.
Wenn Sie ein Administrator sind, authentifizieren Sie sich bitte, indem Sie sich erneut einloggen.
Jetzt Statista nutzen:
Unbegrenzter Zugriff auf alle Inhalte
Erfahren Sie mehr über unseren Professional Account
Alle Inhalte, alle Funktionen. Veröffentlichungsrecht inklusive.
Statista. (27. August, 2023). Umsatz im Markt für Videospiele in ausgewählten Ländern für das Jahr 2027 (in Millionen Euro) [Graph]. In Statista. Zugriff am 02. Dezember 2024, von https://de.statista.com/prognosen/1100498/videospiele-umsatz-in-ausgewaehlten-laendern-statistik
Statista. "Umsatz im Markt für Videospiele in ausgewählten Ländern für das Jahr 2027 (in Millionen Euro)." Chart. 27. August, 2023. Statista. Zugegriffen am 02. Dezember 2024. https://de.statista.com/prognosen/1100498/videospiele-umsatz-in-ausgewaehlten-laendern-statistik
Statista. (2023). Umsatz im Markt für Videospiele in ausgewählten Ländern für das Jahr 2027 (in Millionen Euro). Statista. Statista GmbH. Zugriff: 02. Dezember 2024. https://de.statista.com/prognosen/1100498/videospiele-umsatz-in-ausgewaehlten-laendern-statistik
Statista. "Umsatz Im Markt Für Videospiele In Ausgewählten Ländern Für Das Jahr 2027 (In Millionen Euro)." Statista, Statista GmbH, 27. Aug. 2023, https://de.statista.com/prognosen/1100498/videospiele-umsatz-in-ausgewaehlten-laendern-statistik
Statista, Umsatz im Markt für Videospiele in ausgewählten Ländern für das Jahr 2027 (in Millionen Euro) Statista, https://de.statista.com/prognosen/1100498/videospiele-umsatz-in-ausgewaehlten-laendern-statistik (letzter Besuch 02. Dezember 2024)
Umsatz im Markt für Videospiele in ausgewählten Ländern für das Jahr 2027 (in Millionen Euro) [Graph], Statista, 27. August, 2023. [Online]. Verfügbar: https://de.statista.com/prognosen/1100498/videospiele-umsatz-in-ausgewaehlten-laendern-statistik