Digital Fitness & Well-Being - Neuseeland

  • Neuseeland
  • Der Markt für Markt Digital Fitness & Well-Being in Neuseeland wird voraussichtlich im Jahr 2024 einen Umsatz von rund 123,80Mio. € NZD erreichen.
  • Laut Prognosen wird das Marktvolumen im Jahr 2029 auf 168,90Mio. € NZD ansteigen, was einem erwarteten jährlichen Umsatzwachstum von 6,41% (CAGR 2024-2029) entspricht.
  • Die Penetrationsrate, also der Anteil der Bevölkerung, der digitale Fitness- und Wohlbefindensdienste nutzt, wird im Jahr 2024 bei 44,22 % liegen und bis 2029 voraussichtlich auf 53,03 % steigen.
  • Der durchschnittliche Erlös pro Nutzer (ARPU) wird bei 53,10€ NZD erwartet.
  • Im weltweiten Vergleich wird der größte Umsatz im Jahr 2024 USA erwartet, nämlich 13.740,00Mio. € NZD.
  • In Neuseeland entwickelt sich der Markt für Digital Fitness & Well-Being im Digital Health Sektor dynamisch und bietet vielfältige Möglichkeiten für Innovation und Wachstum.

Schlüsselregionen: Frankreich, Asien, Japan, Deutschland, Italien

 
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Analystenmeinung

Der Markt für digitale Fitness & Well-Being in Neuseeland verzeichnet ein stetiges Wachstum und eine zunehmende Akzeptanz digitaler Gesundheitslösungen.

Kundenpräferenzen:
In Neuseeland zeigen Verbraucher ein wachsendes Interesse an digitalen Fitness- und Wellnessanwendungen, da sie bequem von zu Hause aus auf hochwertige Gesundheitsdienste zugreifen können. Die Möglichkeit, personalisierte Trainingspläne und Gesundheitsprogramme zu erhalten, die ihren individuellen Bedürfnissen entsprechen, ist ein wichtiger Faktor, der die Nachfrage antreibt.

Trends auf dem Markt:
Ein deutlicher Trend auf dem neuseeländischen Markt für digitale Fitness & Well-Being ist die verstärkte Nutzung von Online-Arztkonsultationen und digitalen Behandlungs- und Pflegediensten. Dieser Trend wird durch die steigende Verfügbarkeit von Telemedizin-Plattformen und mobilen Gesundheits-Apps unterstützt, die es den Verbrauchern ermöglichen, medizinische Beratung und Unterstützung jederzeit und überall zu erhalten.

Lokale Besonderheiten:
In Neuseeland sind die geografische Lage und die Verteilung der Bevölkerung wichtige Faktoren, die die Entwicklung des Marktes für digitale Fitness & Well-Being beeinflussen. Aufgrund der ländlichen Gebiete und der begrenzten Zugänglichkeit zu Gesundheitseinrichtungen sind digitale Gesundheitslösungen besonders attraktiv für diejenigen, die in entlegenen Regionen leben.

Grundlegende makroökonomische Faktoren:
Die steigenden Gesundheitskosten und der demografische Wandel in Neuseeland tragen dazu bei, dass Verbraucher vermehrt nach kosteneffizienten und bequemen Gesundheitslösungen suchen. Die Regierung unterstützt zudem die Einführung digitaler Gesundheitstechnologien, um die Effizienz des Gesundheitssystems zu verbessern und die Gesundheitsversorgung für alle Bürger zugänglicher zu machen.

Methodik

Datenabdeckung:

Die Daten umfassen B2C-Unternehmen. Zahlen basieren auf Umsätzen und Nutzerdaten von relevanten Unternehmen für mobile Apps und Consumer Electronics.

Modellierungsansatz/Marktgröße:

Marktgrößen werden mithilfe eines kombinierten Top-down- und Bottom-up-Ansatzes bestimmt, basierend auf einer für jedes Marktsegment spezifischen Logik. Als Basis zur Bewertung der Märkte nutzen wir Jahresberichte der Key Player, Branchenreporte, Drittanbieterreporte und Umfrageergebnisse aus unserer Primärforschung (z. B. den Statista Global Consumer Survey). Darüber hinaus nutzen wir relevante Marktindikatoren und Daten von länderspezifischen Verbänden, wie das BIP, die Bevölkerung, die Internetdurchdringung, die Smartphone-Durchdringung, Konsumausgaben und Gesundheitsausgaben. Diese Daten helfen uns, die Marktgröße für jedes Land individuell zu schätzen.

Prognosen:

Für unsere Prognosen wenden wir verschiedene Prognosetechniken an. Die Auswahl der Prognosetechniken hängt vom Verhalten des jeweiligen Markts ab. So eignen sich beispielsweise die S-Kurven-Funktion und die exponentielle Trendglättung aufgrund des nicht-linearen Wachstums bei der Einführung und Verbreitung neuer Technologien gut für Prognosen in Bezug auf digitale Produkte und Dienstleistungen.

Zusätzliche Hinweise:

Der Markt wird zweimal jährlich aktualisiert, falls sich die Marktdynamik ändert. Die Auswirkungen der COVID-19-Pandemie und des Russland-Ukraine-Kriegs werden auf einer länderspezifischen Ebene berücksichtigt.

Übersicht

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