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Market Insights Report
Der Videospiele-Markt ist der zweitgrößte Teil im Markt Medien. Der weltweite Umsatz im Jahr 2023 beträgt 406,2 Milliarden US-Dollar und wächst erwartungsgemäß auf 626,8 Milliarden US-Dollar bis 2028.
Was ist inbegriffen?
Anmerkung: Der Report ist nur in englischer Sprache verfügbar.
Dieser Report behandelt Videospiele im Markt Digitale Medien. Videospiele beziehen sich auf die weltweite Branche, die die Schaffung, Entwicklung, Verbreitung und Monetarisierung von Videospielen auf verschiedenen Plattformen wie Konsolen, PCs, Mobilgeräten und Cloud-Gaming-Services umfasst. Dies umfasst eine breite Palette von Spielegenres, von Action-Adventure- und Rollenspielen bis hin zu Sport- und Casual-Spielen. Der Spielemarkt umfasst auch verwandte Branchen wie Game-Streaming und Gaming-Hardware. Der Markt hat in den letzten Jahren ein enormes Wachstum verzeichnet, das durch Faktoren wie technologische Fortschritte, die zunehmende Zugänglichkeit von Gaming-Geräten und den Aufstieg des Mobile Gaming vorangetrieben wurde. Dadurch ist der Spielemarkt zu einer bedeutenden und schnell wachsenden Branche mit globaler Reichweite und vielfältiger Spielerbasis geworden.
Wir unterteilen den Markt Videospiele in folgende Teile:
Hinweis: CAGR: Compound Annual Growth Rate
Marktübersicht
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Wir informieren Sie über Industrien, Unternehmen, Verbraucher, Trends, Länder und Politik und behandeln die aktuellsten und wichtigsten Themen in komprimierter Form.
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