Umfrage in Deutschland zur Nutzung von Virtual-Reality-Brillen 2017

Virtual-Reality-Brillen nutzen eine neuartige Technologie, die den Nutzern ermöglicht, in eine vom Computer geschaffene „Realität“ einzutauchen. Rund 22 Prozent der Befragten gaben an, bereits eine Virtual-Reality-Brille genutzt zu haben. Der Großteil der Befragten hatte noch nie eine VR-Brille genutzt.

Was ist Virtual Reality?
Für die Mehrheit der Befragten ist Virtual Reality bereits ein bekannter Begriff. Durch ein Zusammenspiel von Headsets, den Virtual-Reality-Brillen, Kopfhörern und manchmal sogar Controllern ermöglicht Virtual Reality dem Nutzer eine neue Form des Erlebens. Auch Interaktionen mit den medialen Inhalten sind möglich.

Wo wird Virtual Reality genutzt?
Das Anwendungsgebiet dieser Technologie sehen die meisten in der Videospiel-Branche. Dort wird die Technik bereits aktiv genutzt, um Umsätze zu erwirtschaften. Das Interesse der Gamer an VR übersteigt das allgemeine Interesse in der Bevölkerung um ein Vielfaches. Gamer haben den Wunsch Virtual Reality übergreifend in vielen Genres nutzen zu können.

Im Tabellenband zur Umfrage "Augmented & Virtual Reality 2017" von Statista finden Sie die vollständigen Tabellen zur Studie inklusive Kopfgruppen.

Haben Sie schon einmal eine Virtual-Reality-Brille genutzt?

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Anzahl der Befragten

1.061 Befragte

Altersgruppe

18 bis 69 Jahre

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Statistiken zum Thema: "Videospiele"

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