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Pay-per-View (TVoD) - Italien

Italien
  • Der Umsatz im Markt Pay-per-View (TVoD)) in Italien wird 2024 voraussichtlich bei etwa 352,20Mio. € liegen.
  • Gemäß Prognose wird das Marktvolumen bis 2027 auf 405,30Mio. € steigen, was einem erwarteten jährlichen Umsatzwachstum von 4,54% (CAGR 2024-2027) entspricht.
  • Die Penetrationsrate wird 2024 bei 0,2 % liegen und bis 2027 voraussichtlich auf 0,2 % ansteigen.
  • Im weltweiten Vergleich wird erwartet, dass die USA den höchsten Umsatz generieren werden, nämlich 2,25Mrd. € im Jahr 2024.
  • Für den Markt Pay-per-View (TVoD)) in Italien wird prognostiziert, dass die Anzahl der Nutzer bis 2027 bei 13,4Mio. Nutzer liegen wird.
  • Der durchschnittliche Erlös pro Nutzer (ARPU) im Markt Pay-per-View (TVoD)) wird 2024 voraussichtlich bei 28,10€ liegen.
  • In Italien ist Pay-per-View (TVoD) ein aufstrebendes Marktsegment, das zunehmend von Verbrauchern genutzt wird, um Zugang zu exklusiven Inhalten und aktuellen Filmveröffentlichungen zu erhalten.

TVoD (Transaktionsbasiertes Video-on-Demand) auch bekannt als Pay-per-View oder Download-to-Rent (DTR) bedeutet, dass Nutzer einen zeitlich eingeschränkten Zugriff auf kostenpflichtige Videoinhalte erwerben, d. h. gezahlt wird für eine einmalige bzw. begrenzte Nutzung. Inhalte schließen Spielfilme, TV Serien und Shows mit ein und können von Nutzern entweder heruntergeladen oder gestreamt werden, um auf verschiedenen Endgeräten abgespielt zu werden. Die wichtigsten TVoD-Anbieter sind u. a. iTunes, Google Play oder Amazon Prime Video.

In-Scope

  • TVoD (Transaktionsbasiertes Video-on-Demand) auch bekannt als Pay-per-View oder Download-to-Rent (DTR)
  • Zahlungen für zeitlich eingeschränkten Zugriff auf kostenpflichtige Video-Inhalte
  • Videos können auf verschiedenen Endgeräten heruntergeladen oder gestreamt werden

Out-Of-Scope

  • Kabel- oder satellitenbasierte Pay-TV-Angebote (z. B. nVoD)
Video-on-Demand: Marktdaten & -analyse - Cover

Market Insights Report

Video-on-Demand: Marktdaten & -analyse

Details zur Studie

    Umsatz

    Anmerkungen: Daten wurden aus Lokalwährungen zu durchschnittlichen Wechselkursen des jeweiligen Jahres umgerechnet.

    Letzte Aktualisierung: Mar 2024

    Quelle: Statista Market Insights

    Anmerkungen: Die Tabelle „Vergleichbare Schätzungen“ zeigt die prognostizierte Entwicklung im ausgewählten Markt aus verschiedenen Quellen. Sehen Sie hierzu die Zusatzinformationen zu Methodik und Veröffentlichungsdatum.

    Letzte Aktualisierung: Mar 2024

    Letzte Aktualisierung: Mar 2024

    Quelle: Statista Market Insights

    Analystenmeinung

    Die meisten Pay-per-View-Anbieter (z.B. Sky) konzentrieren sich hauptsächlich auf Sportinhalte wie Live-Übertragungen von Fußball- oder Footballspielen. Da der Videokonsum heutzutage größtenteils via Streaming erfolgt, wünschen sich viele Verbraucher Dienste, die sowohl Sportinhalte als auch High-Quality-Streaming bieten. Neue Anbieter wie DAZN versuchen, diese Lücke zu füllen. Damit wird es zunehmend überflüssig, den Zugriff auf Ausstrahlungen aus dem Sportbereich zeitlich zu begrenzen, was möglicherweise zu einer 180-Grad-Wende auf dem Pay-per-View-Markt führen wird.

    Nutzer

    Letzte Aktualisierung: Mar 2024

    Quelle: Statista Market Insights

    Demographische Daten

    Letzte Aktualisierung: Mar 2024

    Quellen: Statista Market Insights, Statista Consumer Insights Global

    Weltweiter Vergleich

    Letzte Aktualisierung: Mar 2024

    Quelle: Statista Market Insights

    Key Players

    Letzte Aktualisierung: Mar 2024

    Quelle: Statista Company Insights

    Methodik

    Datenabdeckung:

    Die Daten umfassen B2C-Unternehmen. Die Zahlen basieren auf dem Markt Video-on-Demand. Video-on-Demand (VoD) wird als direkt über das Internet vertriebener, bedarfsgerecht abrufbarer Bewegtbildinhalt definiert. Hierzu gehören Pay-per-View (TVoD), Video-Downloads (EST) und Video-Streaming (SVoD). Alle monetären Zahlen beziehen sich auf Konsumausgaben für digitale Güter oder Abonnements im jeweiligen Markt. Hierbei werden Ermäßigungen, Margen und Steuern berücksichtigt.

    Modellierungsansatz/Marktgröße:

    Die Marktgröße wird mithilfe eines Bottom-up-Ansatzes bestimmt. Zur Analyse der Märkte nutzen wir Jahresberichte von marktführenden Unternehmen und Branchenverbänden, Drittanbieterstudien und -reporte, Umfrageergebnisse aus unserer Primärforschung (z. B. dem Statista Global Consumer Survey) sowie Leistungsfaktoren (z. B. Nutzerdurchdringung, Preis pro Produkt, Nutzung). Um die Marktgröße für jedes Land individuell einzuschätzen, ziehen wir relevante Marktindikatoren und Daten von länderspezifischen Branchenverbänden heran, z. B. verschiedene makroökonomische Indikatoren, historische Entwicklungen, aktuelle Trends sowie ausgewiesene Kennzahlen der wichtigsten Marktakteure. Wir betrachten insbesondere durchschnittliche Preise und die jährliche Kauffrequenz.

    Prognosen:

    Wir verwenden eine Vielzahl von Prognosetechniken, basierend auf dem Verhalten des jeweiligen Markts. So eignen sich beispielsweise die S-Kurven-Funktion und die exponentielle Trendglättung aufgrund des nicht linearen Wachstums bei der Einführung und Verbreitung neuer Technologien gut für Prognosen in Bezug auf digitale Produkte und Dienstleistungen. Die Haupttreiber sind das BIP pro Kopf, Konsumausgaben pro Kopf und die 4G-Abdeckung.

    Zusätzliche Hinweise:

    Die Daten werden unter Verwendung aktueller Wechselkurse modelliert. Der Markt wird zweimal jährlich aktualisiert, falls sich die Marktdynamik ändert. Die Auswirkungen der COVID-19-Pandemie werden auf länderspezifischer Ebene berücksichtigt. Die Daten werden unter Verwendung aktueller Wechselkurse modelliert. Die Auswirkungen der COVID-19-Pandemie und des Russland-Ukraine-Kriegs werden auf länderspezifischer Ebene berücksichtigt. Der Markt wird zweimal jährlich aktualisiert. In manchen Fällen werden die Daten auch ad hoc aktualisiert (z. B. wenn neue, relevante Daten veröffentlicht werden oder sich Änderungen ergeben, die sich auf die prognostizierte Marktentwicklung auswirken). Die GCS-Daten werden zum Zwecke der Repräsentativität neu gewichtet.

    Digital

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    Marktindikatoren

    Anmerkungen: Basierend auf Daten von IMF, World Bank, UN, und Eurostat

    Letzte Aktualisierung: Sep 2024

    Quelle: Statista Market Insights

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