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Definition:
Epublishing, auch bekannt als elektronisches Publizieren, bezieht sich auf den Prozess der Erstellung, Verbreitung und Verkauf von schriftlichem, visuellem oder auditivem Inhalt in digitaler Form über Online-Plattformen oder digitale Geräte wie eBooks, eMagazine, eJournals und Hörbücher. Epublishing ist im digitalen Zeitalter immer beliebter geworden und ermöglicht es Autoren, Verlagen und Content-Erstellern, ohne die Notwendigkeit von traditionellen Printmedien weltweit ein breites Publikum zu erreichen. E-Publishing beinhaltet in der Regel die digitale Umwandlung von schriftlichem oder visuellem Inhalt in ein Format, das auf verschiedenen digitalen Geräten wie eReadern, Tablets, Smartphones und Computern leicht gelesen oder zugegriffen werden kann. Es kann auch die Online-Verteilung, Vermarktung und den Verkauf von digitalem Inhalt über eCommerce-Plattformen, Online-Buchhandlungen oder Abonnementdienste umfassen. Epublishing hat die Verlagsbranche revolutioniert und ermöglicht eine größere Zugänglichkeit, Bequemlichkeit und Flexibilität für Content-Ersteller und Verbraucher.Struktur:
Der Markt besteht aus ePapers, eMagazinen und eBooks, die die elektronische Version der jeweiligen Produkte darstellen. Der Markt umfasst auch ePaper-Werbung und eMagazin-Werbung.Zusätzliche Hinweise:
Der Markt umfasst Umsätze, Nutzer, durchschnittlichen Umsatz pro Nutzer und Penetrationsraten. Umsätze werden durch In-App-Käufe, Verbraucherausgaben und Abonnementgebühren generiert. Weitere Definitionen für jeden Markt finden Sie auf den entsprechenden Marktseiten. Marktzahlen sind auch im Bereich Werbung und Medien verfügbar."Anmerkungen: Daten wurden aus Lokalwährungen zu durchschnittlichen Wechselkursen des jeweiligen Jahres umgerechnet.
Letzte Aktualisierung: Mar 2024
Quelle: Statista Market Insights
Letzte Aktualisierung: Mar 2024
Quelle: Statista Market Insights
Obwohl es bereits viele Versuche gab, gängige Geschäftsmodelle (z.B. gebührenpflichtige Dienstleistungen) auf dem ePublishing-Markt zu etablieren, kann der Markt noch immer keinen bedeutenden Anstieg an User-Abonnements vorweisen. Diensten wie Readly, die einen unbegrenzten Zugang bieten, fehlt es am umfassenden Portfolio weitreichender und anerkannter Publikationen, wie etwa die großen Zeitungen oder Magazine, da diese ihre digitalen Beiträge vorzugsweise selbst veröffentlichen. Als Hoffnungsschimmer in diesem Zusammenhang könnte das Unternehmen Apple gelten, welches als einziges dazu in der Lage sein könnte, bedeutsame Inhalte großer Verleger in einem einzigen Service zusammenzufassen.
Letzte Aktualisierung: Mar 2024
Quelle: Statista Market Insights
Letzte Aktualisierung: Mar 2024
Quellen: Statista Market Insights, Statista Consumer Insights Global
Letzte Aktualisierung: Mar 2024
Quelle: Statista Market Insights
Datenabdeckung:
Die Daten umfassen B2C-Unternehmen. Die Zahlen basieren auf dem Markt ePublishing. ePublishing bzw. digitale Publikationen sind redaktionell geschriebene Inhalte, die über das Internet vertrieben werden. Hierzu gehören eBooks (Belletristik, Sachbücher und wissenschaftliche Publikationen), digitale Ausgaben bzw. Kopien von Verbraucher- und Wirtschaftszeitschriften (eMagazines) sowie täglich oder wöchentlich erscheinende Digitalausgaben von Zeitungen (ePapers). Alle monetären Zahlen beziehen sich auf Konsumausgaben für digitale Güter oder Abonnements im jeweiligen Markt. Hierbei werden Ermäßigungen, Margen und Steuern berücksichtigt.Modellierungsansatz/Marktgröße:
Die Marktgröße wird mithilfe eines Bottom-up-Ansatzes bestimmt. Zur Analyse der Märkte nutzen wir Jahresberichte von marktführenden Unternehmen und Branchenverbänden, Drittanbieterstudien und -reporte, Umfrageergebnisse aus unserer Primärforschung (z. B. dem Statista Global Consumer Survey) sowie Leistungsfaktoren (z. B. Nutzerdurchdringung, Preis pro Produkt, Nutzung). Um die Marktgröße für jedes Land individuell einzuschätzen, ziehen wir relevante Marktindikatoren und Daten von länderspezifischen Branchenverbänden heran, z. B. verschiedene makroökonomische Indikatoren, historische Entwicklungen, aktuelle Trends sowie ausgewiesene Kennzahlen der wichtigsten Marktakteure. Wir betrachten insbesondere durchschnittliche Preise und die jährliche Kauffrequenz.Prognosen:
Wir verwenden eine Vielzahl von Prognosetechniken, basierend auf dem Verhalten des jeweiligen Markts. So eignen sich beispielsweise die S-Kurven-Funktion und die exponentielle Trendglättung aufgrund des nicht linearen Wachstums bei der Einführung und Verbreitung neuer Technologien gut für Prognosen in Bezug auf digitale Produkte und Dienstleistungen. Die Haupttreiber sind das BIP pro Kopf, Konsumausgaben pro Kopf und die 4G-Abdeckung.Zusätzliche Hinweise:
Die Daten werden unter Verwendung aktueller Wechselkurse modelliert. Der Markt wird zweimal jährlich aktualisiert, falls sich die Marktdynamik ändert. Die Auswirkungen der COVID-19-Pandemie werden auf länderspezifischer Ebene berücksichtigt. Die Daten werden unter Verwendung aktueller Wechselkurse modelliert. Die Auswirkungen der COVID-19-Pandemie und des Russland-Ukraine-Kriegs werden auf länderspezifischer Ebene berücksichtigt. Der Markt wird zweimal jährlich aktualisiert. In manchen Fällen werden die Daten auch ad hoc aktualisiert (z. B. wenn neue, relevante Daten veröffentlicht werden oder sich Änderungen ergeben, die sich auf die prognostizierte Marktentwicklung auswirken). Die GCS-Daten werden zum Zwecke der Repräsentativität neu gewichtet.Anmerkungen: Basierend auf Daten von IMF, World Bank, UN, und Eurostat
Letzte Aktualisierung: Sep 2024
Quelle: Statista Market Insights
Mo - Fr, 9:30 - 17:00 Uhr (CET)