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Fitness-Apps - Kanada

Kanada
  • Laut Prognosen wird der Umsatz im Markt für Fitness-Apps in Kanada im Jahr 2024 voraussichtlich rund 152,30Mio. € betragen.
  • Es wird erwartet, dass das Marktvolumen bis 2029 auf 228,80Mio. € steigen wird, was einem jährlichen Wachstum von 8,26% (CAGR 2024-2029) entspricht.
  • Die Penetrationsrate, also der Anteil der Bevölkerung, der Fitness-Apps nutzt, wird im Jahr 2024 bei 0,29 % liegen und voraussichtlich bis 2029 auf 0,31 % steigen.
  • Der durchschnittliche Erlös pro Nutzer (ARPU) wird auf 19,76€ geschätzt.
  • Im internationalen Vergleich wird erwartet, dass die USA den höchsten Umsatz generieren werden, nämlich 1,91Mrd. € im Jahr 2024.
  • Fitness Apps sind in Kanada aufgrund des wachsenden Interesses an Gesundheit und Wellness ein aufstrebender Markt.

Definition:

Der Markt für Fitness Apps umfasst Fitness-Apps, mit denen Vitalitätswerte und Fitnessleistungen ermittelt/verfolgt/analysiert und geteilt werden können.

Zusätzliche Information:

Die Marktdaten umfassen Umsatz, durchschnittlichen Umsatz pro Nutzer, Nutzer und Nutzerdurchdringungsraten. Die Nutzerzahlen decken sowohl zahlende als auch nicht zahlende Kunden ab. Bei den Umsatzzahlen werden nur Umsätze berücksichtigt, die durch kostenpflichtige Apps mit Premium-Optionen und durch In-App-Käufe generiert werden; Umsätze durch App-Downloads und Werbeumsätze sind hier nicht enthalten. Die bereitgestellten Daten bilden nur B2C-Umsätze ab; B2B- und C2C-Umsätze finden keine Berücksichtigung.

In-Scope

  • Fitness-Apps

Out-Of-Scope

  • Ernährungs-Apps
Digital Fitness & Well-Being: Marktdaten & -analyse - Cover

Market Insights report

Digital Fitness & Well-Being: Marktdaten & -analyse

Details zur Studie

    Umsatz

    Anmerkungen: Daten wurden aus Lokalwährungen zu durchschnittlichen Wechselkursen des jeweiligen Jahres umgerechnet.

    Letzte Aktualisierung: Jun 2024

    Quelle: Statista Market Insights

    Letzte Aktualisierung: Jun 2024

    Quelle: Statista Market Insights

    Analystenmeinung

    Der Fitness-Apps-Markt in Kanada verzeichnet ein stetiges Wachstum, das durch verschiedene Faktoren beeinflusst wird.

    Kundenpräferenzen:
    In Kanada bevorzugen die Verbraucher zunehmend Fitness-Apps, um ihre Gesundheit und Fitnessziele zu verfolgen. Die Benutzer schätzen die Bequemlichkeit, Flexibilität und Vielfalt, die diese digitalen Anwendungen bieten. Zudem spielen personalisierte Trainingspläne und Ernährungsempfehlungen eine wichtige Rolle bei der Entscheidung für eine Fitness-App.

    Trends auf dem Markt:
    Ein deutlicher Trend auf dem kanadischen Markt für Fitness-Apps ist die Integration von Wearable-Technologie. Immer mehr Apps sind mit Fitness-Trackern und Smartwatches kompatibel, um den Nutzern ein ganzheitliches Gesundheitserlebnis zu bieten. Darüber hinaus zeichnet sich eine Zunahme an Social-Fitness-Apps ab, die es den Nutzern ermöglichen, sich mit Freunden oder der Community zu vernetzen, um sich gegenseitig zu motivieren und zu unterstützen.

    Lokale Besonderheiten:
    Eine Besonderheit des kanadischen Marktes ist die hohe Verbreitung von Fitnessstudios und Sporteinrichtungen. Dies spiegelt das allgemein hohe Gesundheitsbewusstsein der kanadischen Bevölkerung wider und schafft eine Nachfrage nach Fitness-Apps, die es den Nutzern ermöglichen, auch außerhalb des Fitnessstudios aktiv zu bleiben. Zudem legen die Verbraucher in Kanada Wert auf Datenschutz und Sicherheit, was sich in den Anforderungen an die Datensicherheit von Fitness-Apps widerspiegelt.

    Grundlegende makroökonomische Faktoren:
    Die steigende Smartphone-Nutzung und die Verfügbarkeit von erschwinglichem Internetzugang in Kanada tragen maßgeblich zum Wachstum des Fitness-Apps-Marktes bei. Darüber hinaus hat die COVID-19-Pandemie dazu geführt, dass sich immer mehr Menschen für digitale Gesundheitslösungen interessieren, was die Nachfrage nach Fitness-Apps weiter ankurbelt. Die wachsende Akzeptanz von Online-Zahlungsmethoden und Abonnementmodellen unterstützt zudem das Umsatzpotenzial der Fitness-App-Anbieter auf dem kanadischen Markt.

    Nutzer

    Letzte Aktualisierung: Jun 2024

    Quelle: Statista Market Insights

    Key Players

    Letzte Aktualisierung: Mar 2024

    Quelle: Statista Market Insights

    Weltweiter Vergleich

    Letzte Aktualisierung: Jun 2024

    Quelle: Statista Market Insights

    Methodik

    Datenabdeckung:

    Die Daten umfassen B2C-Unternehmen. Zahlen basieren auf Umsätzen und Nutzerdaten von relevanten Unternehmen für mobile Apps und Consumer Electronics.

    Modellierungsansatz/Marktgröße:

    Marktgrößen werden mithilfe eines kombinierten Top-down- und Bottom-up-Ansatzes bestimmt, basierend auf einer für jedes Marktsegment spezifischen Logik. Als Basis zur Bewertung der Märkte nutzen wir Jahresberichte der Key Player, Branchenreporte, Drittanbieterreporte und Umfrageergebnisse aus unserer Primärforschung (z. B. den Statista Global Consumer Survey). Darüber hinaus nutzen wir relevante Marktindikatoren und Daten von länderspezifischen Verbänden, wie das BIP, die Bevölkerung, die Internetdurchdringung, die Smartphone-Durchdringung, Konsumausgaben und Gesundheitsausgaben. Diese Daten helfen uns, die Marktgröße für jedes Land individuell zu schätzen.

    Prognosen:

    Für unsere Prognosen wenden wir verschiedene Prognosetechniken an. Die Auswahl der Prognosetechniken hängt vom Verhalten des jeweiligen Markts ab. So eignen sich beispielsweise die S-Kurven-Funktion und die exponentielle Trendglättung aufgrund des nicht-linearen Wachstums bei der Einführung und Verbreitung neuer Technologien gut für Prognosen in Bezug auf digitale Produkte und Dienstleistungen.

    Zusätzliche Hinweise:

    Der Markt wird zweimal jährlich aktualisiert, falls sich die Marktdynamik ändert. Die Auswirkungen der COVID-19-Pandemie und des Russland-Ukraine-Kriegs werden auf einer länderspezifischen Ebene berücksichtigt.

    Demografie

    Letzte Aktualisierung: Mar 2024

    Quellen: Statista Market Insights, Statista Consumer Insights Global

    Digital

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