Home Entertainment - Norwegen

  • Norwegen
  • Der Umsatz im Markt Home Entertainment wird 2024 etwa 94,9Mio. € betragen.
  • Laut Prognose wird im Jahr 2029 ein Marktvolumen von 99,3Mio. € erreicht; dies entspricht einem erwarteten jährlichen Umsatzwachstum von 0,90% (CAGR 2024-2029).
  • Im Markt Home Entertainment wird die Anzahl der Haushalte im Jahr 2029 laut Prognose 2,4Mio. Nutzer betragen.
  • Die Penetrationsrate wird 2024 bei 30,0 % liegen und im Jahr 2029 voraussichtlich 82,2 % erreichen.
  • Der durchschnittliche Erlös pro Smart Home wird bei 112,90€ erwartet.
 
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Analystenmeinung

Der Home Entertainment-Markt in Norwegen hat sich in den letzten Jahren stark entwickelt und ist zu einem wichtigen Teil der Unterhaltungsindustrie geworden. Kundenpräferenzen, Trends auf dem Markt, lokale Besonderheiten und grundlegende makroökonomische Faktoren haben alle dazu beigetragen, dass der Markt in Norwegen in eine bestimmte Richtung gewachsen ist.

Kundenpräferenzen:
In Norwegen haben die Kunden eine starke Vorliebe für hochwertige und innovative Home Entertainment-Produkte. Sie legen Wert auf eine hohe Bild- und Tonqualität sowie auf eine benutzerfreundliche Bedienung. Kunden bevorzugen auch drahtlose Verbindungen und Streaming-Dienste, um ihre Inhalte bequem und flexibel zu genießen. Die Nachfrage nach Smart-TVs, Soundbars und Streaming-Geräten ist daher in Norwegen stark gestiegen.

Trends auf dem Markt:
Ein wichtiger Trend auf dem norwegischen Home Entertainment-Markt ist die steigende Beliebtheit von Streaming-Diensten. Immer mehr Menschen in Norwegen nutzen Plattformen wie Netflix, Amazon Prime Video und Spotify, um ihre Lieblingsfilme, -serien und -musik zu streamen. Dieser Trend hat zu einem Rückgang des Verkaufs physischer Medien wie DVDs und CDs geführt. Eine weitere Entwicklung ist die zunehmende Integration von Smart-Home-Technologien in Home Entertainment-Systeme. Kunden suchen nach Lösungen, die es ihnen ermöglichen, ihre Unterhaltungselektronik nahtlos mit anderen Geräten in ihrem Zuhause zu verbinden.

Lokale Besonderheiten:
Norwegen hat eine hohe Internetdurchdringung und eine sehr gute Breitbandinfrastruktur. Dies hat dazu beigetragen, dass Streaming-Dienste in Norwegen sehr beliebt sind. Darüber hinaus haben norwegische Kunden ein hohes Einkommen und sind bereit, in hochwertige Home Entertainment-Produkte zu investieren. Eine weitere lokale Besonderheit ist die hohe Bedeutung von Outdoor-Aktivitäten in Norwegen. Dies hat dazu geführt, dass Outdoor-Home-Entertainment-Produkte wie wetterfeste Lautsprecher und Projektoren in Norwegen besonders gefragt sind.

Grundlegende makroökonomische Faktoren:
Norwegen hat eine stabile Wirtschaft und ein hohes Pro-Kopf-Einkommen. Dies hat dazu geführt, dass die Menschen in Norwegen bereit sind, in hochwertige Home Entertainment-Produkte zu investieren. Darüber hinaus hat die steigende Anzahl von Haushalten und die steigende Bevölkerungszahl in Norwegen zu einer erhöhten Nachfrage nach Home Entertainment-Produkten geführt. Die Regierung hat auch Maßnahmen ergriffen, um die digitale Infrastruktur des Landes weiter zu verbessern, was den Zugang zu Streaming-Diensten und anderen digitalen Inhalten erleichtert hat.

Methodik

Datenabdeckung:

Die Daten umfassen B2C-Unternehmen. Zahlen basieren auf dem Verkauf von Smart-Home-Produkten (ohne Steuern).

Modellierungsansatz:

Marktgrößen werden mithilfe eines Bottom-up-Ansatzes bestimmt, basierend auf einer für jedes Marktsegment spezifischen Logik. Als Basis zur Bewertung der Märkte nutzen wir den Statista Global Consumer Survey, Marktdaten aus unabhängigen Datenbanken und Drittanbieterquellen und Statista-Interviews mit Marktexperten. Darüber hinaus nutzen wir relevante Marktindikatoren und Daten von länderspezifischen Verbänden, wie die Internetdurchdringung der Privathaushalte und die Konsumausgaben der Privathaushalte. Diese Daten helfen uns, die Marktgröße für jedes Land individuell zu schätzen.

Prognosen:

Für unsere Prognosen wenden wir verschiedene Prognosetechniken an. Die Auswahl der Prognosetechniken hängt vom Verhalten des jeweiligen Markts ab. So eignen sich beispielsweise die S-Kurven-Funktion und die exponentielle Trendglättung aufgrund des nicht-linearen Wachstums bei der Einführung und Verbreitung neuer Technologien gut für Prognosen in Bezug auf digitale Produkte und Dienstleistungen. Die Haupttreiber sind das BIP pro Kopf, der Digitalisierungsgrad und die Einstellung der Verbraucher gegenüber der Smart-Home-Integration.

Zusätzliche Hinweise:

Die Daten werden unter Verwendung aktueller Wechselkurse modelliert. Die Auswirkungen der COVID-19-Pandemie und des Russland-Ukraine-Kriegs werden auf einer länderspezifischen Ebene berücksichtigt. Updates des Markts finden zweimal jährlich statt, falls Marktdynamiken sich ändern.

Übersicht

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