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Home Entertainment - Brasilien

Brasilien
  • Der Umsatz im Markt Home Entertainment wird 2024 etwa 275,5Mio. € betragen.
  • Laut Prognose wird im Jahr 2029 ein Marktvolumen von 367,0Mio. € erreicht; dies entspricht einem erwarteten jährlichen Umsatzwachstum von 5,68% (CAGR 2024-2029).
  • Im Markt Home Entertainment wird die Anzahl der Haushalte im Jahr 2029 laut Prognose 20,6Mio. Nutzer betragen.
  • Die Penetrationsrate wird 2024 bei 0,1 % liegen und im Jahr 2029 voraussichtlich 0,4 % erreichen.
  • Der durchschnittliche Erlös pro Smart Home wird bei 48,90€ erwartet.

Definition:

Im Smart-Home-Markt Home Entertainment wird der Absatz von Produkten für die Multiroom-Unterhaltung (z. B. Soundsysteme), Streaming-Geräte (z.B. Amazon Fire TV stick, Google Chromecast) sowie die damit verbundenen Fernsteuerungen betrachtet.
Nicht berücksichtigt werden allgemein frei programmierbare Knöpfe/Schalter (siehe Vernetzung & Steuerung) oder Glühlampen für Lichtszenarien (siehe Komfort & Licht). Auch Smart-TVs finden keine Berücksichtigung, da deren Funktionen sich in aller Regel nicht unmittelbar über das Internet steuern lassen und die Vernetzung dieser Geräte primär zum Abruf von Online-Inhalten dient.

Zusätzliche Informationen:

Der Markt umfasst den Umsatz, den durchschnittlichen Umsatz pro Smart Home, die Anzahl der Smart Homes sowie die Durchdringungsrate der Haushalte mit Smart Homes und die wichtigsten Marktakteure. Die Daten umfassen B2C-Unternehmen. Zu den wichtigsten Marktakteure gehören Amazon, Google, Harman Kardon, Samsung, und Bose, die für ihre Innovationen, ihren Bekanntheitsgrad und ihre ausgedehnten Vertriebskanäle in ihren jeweiligen Kategorien bekannt sind. Zusätzliche Definitionen für einzelne Märkte finden Sie auf den entsprechenden Marktseiten. Für weitere Informationen zu den angezeigten Daten nutzen Sie den Info-Button neben den Boxen.

In-Scope

  • Digital vernetzte und kontrollierte Geräte mit Entertainment-Zweck
  • Diverse Multiroom-Entertainment-Systeme (Audio und/oder Video) mit primärem Fokus auf Unterhaltung (z.B. Juke 6 & 8, Sonos Era 100 Arc 5.1 Heimkino Set)
  • Streaming-Geräte (z.B. Amazon Fire TV stick, Google Chromecast)
  • Entertainment-Fernbedienungen

Out-Of-Scope

  • Klassische Entertainment-Geräte und -Systeme ohne Smart-Home-Bezug
  • Smart-TVs und Receiver ohne Smart-Home-Integration
  • Smarte Lautsprecher mit primärem Fokus auf Kontrolle und Steuerung (Amazon Echo, Google Home etc.)
  • B2B- und C2C-Verkäufe jeglicher Art (z.B. an Hotels, Bürogebäude etc.)
Home Entertainment: market data & analysis - Cover

Market Insights report

Home Entertainment: market data & analysis

Details zur Studie

    Umsatz

    Anmerkungen: Daten wurden aus Lokalwährungen zu durchschnittlichen Wechselkursen des jeweiligen Jahres umgerechnet.

    Letzte Aktualisierung: Oct 2024

    Quelle: Statista Market Insights

    Letzte Aktualisierung: Oct 2024

    Quelle: Statista Market Insights

    Key Players

    Letzte Aktualisierung: Mar 2024

    Quelle: Statista Market Insights

    Produkttypen

    Letzte Aktualisierung: Oct 2024

    Quelle: Statista Market Insights

    Letzte Aktualisierung: Oct 2024

    Quelle: Statista Market Insights

    Weltweiter Vergleich

    Letzte Aktualisierung: Oct 2024

    Quelle: Statista Market Insights

    Analystenmeinung

    Der Home Entertainment-Markt in Brasilien hat in den letzten Jahren ein starkes Wachstum verzeichnet. Kundenpräferenzen, Trends auf dem Markt, lokale Besonderheiten und grundlegende makroökonomische Faktoren haben alle dazu beigetragen, dass der Markt in Brasilien floriert.

    Kundenpräferenzen:
    Brasilianische Verbraucher bevorzugen hochwertige Home Entertainment-Produkte, die ein hohes Maß an Unterhaltung bieten. Sie legen Wert auf eine gute Bild- und Tonqualität sowie auf eine breite Auswahl an Inhalten. Streaming-Dienste wie Netflix und Amazon Prime Video sind in Brasilien sehr beliebt, da sie eine große Auswahl an Filmen und Serien bieten. Darüber hinaus erfreuen sich auch traditionelle Medien wie Fernsehen und Kabel-TV weiterhin großer Beliebtheit.

    Trends auf dem Markt:
    Ein wichtiger Trend auf dem brasilianischen Home Entertainment-Markt ist die steigende Nachfrage nach Smart-TVs. Diese Fernsehgeräte ermöglichen es den Verbrauchern, auf Streaming-Dienste und andere Online-Inhalte zuzugreifen. Darüber hinaus gewinnen auch Heimkino-Systeme an Beliebtheit, da sie ein immersives Audioerlebnis bieten. Eine weitere Entwicklung ist der Aufstieg von Virtual Reality (VR) und Augmented Reality (AR) im Home Entertainment-Bereich. Immer mehr Verbraucher interessieren sich für VR-Brillen und AR-Anwendungen, um ein interaktives und realistisches Unterhaltungserlebnis zu genießen.

    Lokale Besonderheiten:
    Brasilien ist ein Land mit einer reichen Kultur und einer leidenschaftlichen Liebe zur Unterhaltung. Musik, Filme und Fernsehen spielen eine wichtige Rolle im Leben der Menschen. Brasilianische Filme und Fernsehserien sind sowohl im Inland als auch international beliebt. Dies hat dazu geführt, dass lokale Inhalte einen hohen Stellenwert im Home Entertainment-Markt in Brasilien haben. Darüber hinaus ist Brasilien ein Land mit einer großen Bevölkerung und einem wachsenden Mittelstand, was zu einer steigenden Nachfrage nach Home Entertainment-Produkten führt.

    Grundlegende makroökonomische Faktoren:
    Die brasilianische Wirtschaft hat in den letzten Jahren eine Erholung erlebt, was zu einem Anstieg des verfügbaren Einkommens der Verbraucher geführt hat. Dies hat dazu beigetragen, dass sich mehr Menschen Home Entertainment-Produkte leisten können. Darüber hinaus hat die zunehmende Verbreitung von Breitbandinternet in Brasilien die Nutzung von Streaming-Diensten und anderen Online-Inhalten erleichtert. Dies hat den Home Entertainment-Markt weiter beflügelt. Insgesamt kann gesagt werden, dass der Home Entertainment-Markt in Brasilien von den Kundenpräferenzen, den Trends auf dem Markt, den lokalen Besonderheiten und den grundlegenden makroökonomischen Faktoren beeinflusst wird. Das hohe Interesse an qualitativ hochwertigen Home Entertainment-Produkten, die steigende Nachfrage nach Smart-TVs und Heimkino-Systemen, die Bedeutung von lokalen Inhalten und die wirtschaftliche Erholung des Landes tragen alle zum Wachstum des Marktes bei.

    Methodik

    Datenabdeckung:

    Die Daten umfassen B2C-Unternehmen. Zahlen basieren auf dem Verkauf von Smart-Home-Produkten (ohne Steuern).

    Modellierungsansatz:

    Marktgrößen werden mithilfe eines Bottom-up-Ansatzes bestimmt, basierend auf einer für jedes Marktsegment spezifischen Logik. Als Basis zur Bewertung der Märkte nutzen wir den Statista Global Consumer Survey, Marktdaten aus unabhängigen Datenbanken und Drittanbieterquellen und Statista-Interviews mit Marktexperten. Darüber hinaus nutzen wir relevante Marktindikatoren und Daten von länderspezifischen Verbänden, wie die Internetdurchdringung der Privathaushalte und die Konsumausgaben der Privathaushalte. Diese Daten helfen uns, die Marktgröße für jedes Land individuell zu schätzen.

    Prognosen:

    Für unsere Prognosen wenden wir verschiedene Prognosetechniken an. Die Auswahl der Prognosetechniken hängt vom Verhalten des jeweiligen Markts ab. So eignen sich beispielsweise die S-Kurven-Funktion und die exponentielle Trendglättung aufgrund des nicht-linearen Wachstums bei der Einführung und Verbreitung neuer Technologien gut für Prognosen in Bezug auf digitale Produkte und Dienstleistungen. Die Haupttreiber sind das BIP pro Kopf, der Digitalisierungsgrad und die Einstellung der Verbraucher gegenüber der Smart-Home-Integration.

    Zusätzliche Hinweise:

    Die Daten werden unter Verwendung aktueller Wechselkurse modelliert. Die Auswirkungen der COVID-19-Pandemie und des Russland-Ukraine-Kriegs werden auf einer länderspezifischen Ebene berücksichtigt. Updates des Markts finden zweimal jährlich statt, falls Marktdynamiken sich ändern.

    Consumer

    Finden Sie weitere Consumer Inhalte im folgenden Report

    Home Entertainment: market data & analysis - BackgroundHome Entertainment: market data & analysis - Cover

    Marktindikatoren

    Anmerkungen: Basierend auf Daten von IMF, World Bank, UN, und Eurostat

    Letzte Aktualisierung: Sep 2024

    Quelle: Statista Market Insights

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    Smart home - statistics & facts

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