Key insights
- Umsatz mit Social/Casual Games in Deutschland 2023
- 5,1 Mrd. €
Detaillierte Statistik
Prognose der Umsätze im Markt für Videospiele in Deutschland nach Segment bis 2028
- Prognose zum Umsatz im Bereich Social/Casual Games in Deutschland für 2028
- 6,55 Mrd. €
Detaillierte Statistik
Prognose der Umsätze mit Social/Casual Games in Deutschland bis 2028
- Gamer in Deutschland, die Casual Games spielen
- 71 %
Detaillierte Statistik
Umfrage zu den bevorzugten Gaming-Genres in Deutschland 2023
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Empfohlene Statistiken
Markt
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- Premium Statistik Prognose der Umsätze mit Social/Casual Games in Deutschland bis 2028
- Premium Statistik Prognose der Umsätze im Markt für Videospiele in Deutschland nach Segment bis 2028
- Basis Statistik Größte Firmenübernahmen in der Gaming-Branche weltweit bis 2022
- Premium Statistik Umfrage zu den bevorzugten Gaming-Genres in Deutschland 2023
- Premium Statistik Umfrage zu Gründen für die Nutzung von Metaversen weltweit 2021
Markt
-
Premium Statistik
Prognose der Umsätze mit Social/Casual Games in Deutschland bis 2028
Prognose der Umsätze mit Social/Casual Games in Deutschland bis 2028
Prognose der Umsätze im Bereich Social/Casual Games in Deutschland von 2008 bis 2028 (in Millionen Euro)
-
Premium Statistik
Prognose der Umsätze im Markt für Videospiele in Deutschland nach Segment bis 2028
Prognose der Umsätze im Markt für Videospiele in Deutschland nach Segment bis 2028
Prognose der Umsätze im Markt für Videospiele in Deutschland von 2010 bis 2028 nach Segment (in Millionen Euro)
-
Basis Statistik
Größte Firmenübernahmen in der Gaming-Branche weltweit bis 2022
Größte Firmenübernahmen in der Gaming-Branche weltweit bis 2022
Die größten Firmenübernahmen in der Gaming-Branche weltweit bis 2022 (in Milliarden US-Dollar)
-
Premium Statistik
Umfrage zu den bevorzugten Gaming-Genres in Deutschland 2023
Umfrage zu den bevorzugten Gaming-Genres in Deutschland 2023
Welche der folgenden Arten von Video- oder Computerspielen spielen Sie zumindest gelegentlich?
-
Premium Statistik
Umfrage zu Gründen für die Nutzung von Metaversen weltweit 2021
Umfrage zu Gründen für die Nutzung von Metaversen weltweit 2021
Warum sind Sie an der Nutzung eines Metaversums interessiert?
Zynga
-
Premium Statistik
Umsatz von Zynga weltweit bis 2021
Umsatz von Zynga weltweit bis 2021
Umsatz von Zynga weltweit in den Jahren 2008 bis 2021 (in Millionen US-Dollar)
-
Premium Statistik
Umsatz von Zynga weltweit bis Q1 2022
Umsatz von Zynga weltweit bis Q1 2022
Umsatz von Zynga weltweit vom 1. Quartal 2009 bis zum 1. Quartal 2022 (in Millionen US-Dollar)
-
Premium Statistik
Nettoergebnis von Zynga bis 2021
Nettoergebnis von Zynga bis 2021
Nettoergebnis von Zynga in den Jahren 2008 bis 2021 (in Millionen US-Dollar)
-
Basis Statistik
Ergebnis von Zynga bis Q1 2022
Ergebnis von Zynga bis Q1 2022
Ergebnis von Zynga vom 1. Quartal 2009 bis zum 1. Quartal 2022 (in Millionen US-Dollar)
-
Basis Statistik
Monatlich aktive Nutzer von Zynga-Spielen bis Q4 2018
Monatlich aktive Nutzer von Zynga-Spielen bis Q4 2018
Durchschnittliche Anzahl der aktiven Nutzer von Zynga-Spielen pro Monat vom 3. Quartal 2009 bis zum 4. Quartal 2018 (in Millionen)
King Digital Entertainment
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- Premium Statistik Umsatz von King Digital Entertainment weltweit bis 2022
- Premium Statistik Operativer Gewinn von King Digital Entertainment bis 2022
- Premium Statistik Anzahl der monatlich aktiven Nutzer von King-Spielen bis zum 4. Quartal 2022
- Premium Statistik Anzahl der monatlich aktiven Nutzer von King-Spielen bis zum 2. Quartal 2023
King Digital Entertainment
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Premium Statistik
Umsatz von King Digital Entertainment weltweit bis 2022
Umsatz von King Digital Entertainment weltweit bis 2022
Umsatz von King Digital Entertainment weltweit in den Jahren 2014 bis 2022 (in Millionen US-Dollar)
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Premium Statistik
Operativer Gewinn von King Digital Entertainment bis 2022
Operativer Gewinn von King Digital Entertainment bis 2022
Operativer Gewinn von King Digital Entertainment weltweit in den Jahren 2014 bis 2022 (in Millionen US-Dollar)
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Premium Statistik
Anzahl der monatlich aktiven Nutzer von King-Spielen bis zum 4. Quartal 2022
Anzahl der monatlich aktiven Nutzer von King-Spielen bis zum 4. Quartal 2022
Anzahl der monatlich aktiven Nutzer (MAUs) von King-Spielen weltweit im 4. Quartal in den Jahren 2014 bis 2022 (in Millionen)
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Premium Statistik
Anzahl der monatlich aktiven Nutzer von King-Spielen bis zum 2. Quartal 2023
Anzahl der monatlich aktiven Nutzer von King-Spielen bis zum 2. Quartal 2023
Anzahl der monatlich aktiven Nutzer (MAUs) von King-Spielen weltweit vom 3. Quartal 2015 bis zum 2. Quartal 2023 (in Millionen)
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