Corporate-Lösungen testen?
+49 (40) 284841-968
kundenservice@statista.com

Umfrage in Deutschland zu Aufmerksamkeitsquellen für elektronisches Spielzeug 2018

Diese Daten zeigen das Ergebnis einer Umfrage in Deutschland zu Aufmerksamkeitsquellen für neues elektronisches Spielzeug. Im Jahr 2018 gaben rund 39 Prozent der Befragten an, durch Werbung auf neues elektronisches Spielzeug aufmerksam zu werden.
Im Tabellenband zur Umfrage "Spielzeug und Spiele - Kaufkriterien, Gesellschaftsspiele, elektronisches Spielzeug, MINT 2018" von Statista finden Sie die vollständigen Tabellen zur Studie inklusive Kopfgruppen.

Wie werden Sie auf neues elektronisches Spielzeug aufmerksam? Hier sind Funkgeräte, elektronische Haustiere, etc. gemeint. Es geht nicht um Smartphones oder Fernseher.

Exklusiv im Corporate-Account

Um diese Statistik anzusehen, benötigen Sie einen Corporate-Account mit folgenden Vorteilen

  • Zugriff auf alle Inhalte
  • Download als PPT, XLS, PNG und PDF
  • Quellenangaben und Hintergrundinformationen
Corporate-Account
625 € pro Monat*
* Alle Preise verstehen sich zzgl. der gesetzlichen MwSt; Mindestlaufzeit 12 Monate
Detaillierte Quellenangaben anzeigen?
Jetzt kostenlos registrieren
Bereits Mitglied?
Anmelden
Quelle

Anzahl der Befragten

947 Befragte

Altersgruppe

18-64 Jahre

Besondere Eigenschaften

Befragte, die elektronisches Spielzeug kaufen

Hinweise und Anmerkungen

Basis: Eltern von im Haushalt lebenden Kindern bis 14 Jahre

Mehrfachnennungen waren möglich.

Jetzt Statista nutzen: Unbegrenzter Zugriff auf alle Inhalte

Statistiken zum Thema: "Spielzeug und Spiele (Statista-Umfrage)"

Jetzt Statista nutzen: Unbegrenzter Zugriff auf alle Inhalte
Erfahren Sie mehr über unseren Corporate Account

Alle Inhalte, alle Funktionen.
Veröffentlichungsrecht inklusive.