Umfrage in Deutschland zur Gefahr, sich in virtuellen Welten zu verlieren 2017

Diese Daten zeigen das Ergebnis einer Statista-Umfrage in Deutschland zur Gefahr, sich in virtuellen Welten zu verlieren. Im Jahr 2017 hielten es rund 9 Prozent der Befragten für sehr unwahrscheinlich, dass Nutzer von Virtual-Reality-Brillen sich in virtuellen Welten verlieren könnten.
Im Tabellenband zur Umfrage "Augmented & Virtual Reality 2017" von Statista finden Sie die vollständigen Tabellen zur Studie inklusive Kopfgruppen.

Für wie wahrscheinlich halten Sie es, dass Nutzer von Virtual-Reality-Brillen sich in virtuellen Welten verlieren könnten?

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Quelle

Anzahl der Befragten

1.061 Befragte

Altersgruppe

18 bis 69 Jahre

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