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Home Entertainment - USA

USA
  • Der Umsatz im Markt Home Entertainment wird 2024 etwa 3,3Mrd. € betragen.
  • Laut Prognose wird im Jahr 2029 ein Marktvolumen von 3,8Mrd. € erreicht; dies entspricht einem erwarteten jährlichen Umsatzwachstum von 2,46% (CAGR 2024-2029).
  • Im Markt Home Entertainment wird die Anzahl der Haushalte im Jahr 2029 laut Prognose 42,7Mio. Nutzer betragen.
  • Die Penetrationsrate wird 2024 bei 0,2 % liegen und im Jahr 2029 voraussichtlich 0,3 % erreichen.
  • Der durchschnittliche Erlös pro Smart Home wird bei 137,20€ erwartet.

Definition:

Im Smart-Home-Markt Home Entertainment wird der Absatz von Produkten für die Multiroom-Unterhaltung (z. B. Soundsysteme), Streaming-Geräte (z.B. Amazon Fire TV stick, Google Chromecast) sowie die damit verbundenen Fernsteuerungen betrachtet.
Nicht berücksichtigt werden allgemein frei programmierbare Knöpfe/Schalter (siehe Vernetzung & Steuerung) oder Glühlampen für Lichtszenarien (siehe Komfort & Licht). Auch Smart-TVs finden keine Berücksichtigung, da deren Funktionen sich in aller Regel nicht unmittelbar über das Internet steuern lassen und die Vernetzung dieser Geräte primär zum Abruf von Online-Inhalten dient.

Zusätzliche Informationen:

Der Markt umfasst den Umsatz, den durchschnittlichen Umsatz pro Smart Home, die Anzahl der Smart Homes sowie die Durchdringungsrate der Haushalte mit Smart Homes und die wichtigsten Marktakteure. Die Daten umfassen B2C-Unternehmen. Zu den wichtigsten Marktakteure gehören Amazon, Google, Harman Kardon, Samsung, und Bose, die für ihre Innovationen, ihren Bekanntheitsgrad und ihre ausgedehnten Vertriebskanäle in ihren jeweiligen Kategorien bekannt sind. Zusätzliche Definitionen für einzelne Märkte finden Sie auf den entsprechenden Marktseiten. Für weitere Informationen zu den angezeigten Daten nutzen Sie den Info-Button neben den Boxen.

In-Scope

  • Digital vernetzte und kontrollierte Geräte mit Entertainment-Zweck
  • Diverse Multiroom-Entertainment-Systeme (Audio und/oder Video) mit primärem Fokus auf Unterhaltung (z.B. Juke 6 & 8, Sonos Era 100 Arc 5.1 Heimkino Set)
  • Streaming-Geräte (z.B. Amazon Fire TV stick, Google Chromecast)
  • Entertainment-Fernbedienungen

Out-Of-Scope

  • Klassische Entertainment-Geräte und -Systeme ohne Smart-Home-Bezug
  • Smart-TVs und Receiver ohne Smart-Home-Integration
  • Smarte Lautsprecher mit primärem Fokus auf Kontrolle und Steuerung (Amazon Echo, Google Home etc.)
  • B2B- und C2C-Verkäufe jeglicher Art (z.B. an Hotels, Bürogebäude etc.)
Home Entertainment: market data & analysis - Cover

Market Insights report

Home Entertainment: market data & analysis

Details zur Studie

    Umsatz

    Anmerkungen: Daten wurden aus Lokalwährungen zu durchschnittlichen Wechselkursen des jeweiligen Jahres umgerechnet.

    Letzte Aktualisierung: Oct 2024

    Quelle: Statista Market Insights

    Letzte Aktualisierung: Oct 2024

    Quelle: Statista Market Insights

    Key Players

    Letzte Aktualisierung: Mar 2024

    Quelle: Statista Market Insights

    Produkttypen

    Letzte Aktualisierung: Oct 2024

    Quelle: Statista Market Insights

    Letzte Aktualisierung: Oct 2024

    Quelle: Statista Market Insights

    Weltweiter Vergleich

    Letzte Aktualisierung: Oct 2024

    Quelle: Statista Market Insights

    Analystenmeinung

    Der Home Entertainment-Markt in den USA hat in den letzten Jahren eine beeindruckende Entwicklung erlebt. Kundenpräferenzen, Trends auf dem Markt, lokale Besonderheiten und grundlegende makroökonomische Faktoren haben alle dazu beigetragen, dass sich der Markt in eine bestimmte Richtung entwickelt hat.

    Kundenpräferenzen:
    Die Kunden in den USA haben eine starke Vorliebe für Home Entertainment-Produkte entwickelt. Sie schätzen die Bequemlichkeit, Filme, Musik und Spiele in den eigenen vier Wänden genießen zu können. Streaming-Dienste wie Netflix und Amazon Prime Video sind besonders beliebt geworden, da sie eine große Auswahl an Inhalten bieten und es den Kunden ermöglichen, jederzeit und überall auf diese Inhalte zuzugreifen. Darüber hinaus bevorzugen viele Kunden hochwertige Audio- und Videoausrüstung, um ein immersives Erlebnis zu schaffen.

    Trends auf dem Markt:
    Ein deutlicher Trend auf dem Home Entertainment-Markt in den USA ist die steigende Nachfrage nach 4K- und OLED-Fernsehern. Kunden sind bereit, mehr Geld für hochwertige Geräte auszugeben, um eine bessere Bild- und Tonqualität zu genießen. Darüber hinaus gewinnen auch Heimkino-Systeme an Beliebtheit, da sie ein immersives Kinoerlebnis bieten. Ein weiterer Trend ist die zunehmende Integration von Smart-Home-Technologie in Home Entertainment-Produkte. Kunden möchten ihre Geräte nahtlos miteinander verbinden und über Sprachsteuerung bedienen können.

    Lokale Besonderheiten:
    Die USA sind ein sehr vielfältiger Markt, und die Vorlieben der Kunden können je nach Region variieren. Zum Beispiel bevorzugen Kunden in städtischen Gebieten möglicherweise kleinere und platzsparende Home Entertainment-Systeme, während Kunden in ländlichen Gebieten möglicherweise größere und leistungsstärkere Systeme bevorzugen. Darüber hinaus haben auch kulturelle Unterschiede einen Einfluss auf die Kundenpräferenzen. Einige Kunden in den USA bevorzugen beispielsweise Filme und Musik aus bestimmten Genres oder Künstlern.

    Grundlegende makroökonomische Faktoren:
    Die wirtschaftliche Situation in den USA hat einen erheblichen Einfluss auf den Home Entertainment-Markt. In Zeiten wirtschaftlicher Unsicherheit können die Kunden möglicherweise weniger bereit sein, in teure Home Entertainment-Produkte zu investieren. Auf der anderen Seite können in Zeiten wirtschaftlichen Wachstums die Kunden möglicherweise mehr Geld für Unterhaltung ausgeben. Darüber hinaus können auch die Verfügbarkeit von Krediten und die Höhe der Arbeitslosigkeit den Markt beeinflussen. Insgesamt ist der Home Entertainment-Markt in den USA von den Kundenpräferenzen, den Trends auf dem Markt, den lokalen Besonderheiten und den grundlegenden makroökonomischen Faktoren geprägt. Die Vorliebe der Kunden für Bequemlichkeit und hochwertige Produkte treibt den Markt voran, während Trends wie 4K-Fernseher und Smart-Home-Integration die Nachfrage antreiben. Die Vielfalt des Marktes und die wirtschaftliche Situation beeinflussen ebenfalls die Entwicklung des Marktes.

    Methodik

    Datenabdeckung:

    Die Daten umfassen B2C-Unternehmen. Zahlen basieren auf dem Verkauf von Smart-Home-Produkten (ohne Steuern).

    Modellierungsansatz:

    Marktgrößen werden mithilfe eines Bottom-up-Ansatzes bestimmt, basierend auf einer für jedes Marktsegment spezifischen Logik. Als Basis zur Bewertung der Märkte nutzen wir den Statista Global Consumer Survey, Marktdaten aus unabhängigen Datenbanken und Drittanbieterquellen und Statista-Interviews mit Marktexperten. Darüber hinaus nutzen wir relevante Marktindikatoren und Daten von länderspezifischen Verbänden, wie die Internetdurchdringung der Privathaushalte und die Konsumausgaben der Privathaushalte. Diese Daten helfen uns, die Marktgröße für jedes Land individuell zu schätzen.

    Prognosen:

    Für unsere Prognosen wenden wir verschiedene Prognosetechniken an. Die Auswahl der Prognosetechniken hängt vom Verhalten des jeweiligen Markts ab. So eignen sich beispielsweise die S-Kurven-Funktion und die exponentielle Trendglättung aufgrund des nicht-linearen Wachstums bei der Einführung und Verbreitung neuer Technologien gut für Prognosen in Bezug auf digitale Produkte und Dienstleistungen. Die Haupttreiber sind das BIP pro Kopf, der Digitalisierungsgrad und die Einstellung der Verbraucher gegenüber der Smart-Home-Integration.

    Zusätzliche Hinweise:

    Die Daten werden unter Verwendung aktueller Wechselkurse modelliert. Die Auswirkungen der COVID-19-Pandemie und des Russland-Ukraine-Kriegs werden auf einer länderspezifischen Ebene berücksichtigt. Updates des Markts finden zweimal jährlich statt, falls Marktdynamiken sich ändern.

    Consumer

    Finden Sie weitere Consumer Inhalte im folgenden Report

    Home Entertainment: market data & analysis - BackgroundHome Entertainment: market data & analysis - Cover

    Marktindikatoren

    Anmerkungen: Basierend auf Daten von IMF, World Bank, UN, und Eurostat

    Letzte Aktualisierung: Sep 2024

    Quelle: Statista Market Insights

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    Smart home - statistics & facts

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