Die Grafik zeigt Computernutzer in Deutschland, die planen, innerhalb der nächsten 12 Monate Unterhaltungssoftware im Bereich Spiele zu erwerben, von 2007 bis 2010. Im Jahr 2010 planten rund 1,9 Millionen Personen den Erwerb eines Spiels.
Unterhaltungssoftware: Anzahl der Computernutzer, die beabsichtigen, Spiele zu erwerben, von 2007 bis 2010
(in Millionen)
Private Computernutzer, die vorhaben, in den nächsten 12 Monaten Software zu kaufen
Art der Befragung
Persönliche Interviews
Hinweise und Anmerkungen
Informationen zur Grundgesamtheit:
Basis ist die deutsche Bevölkerung zwischen 14 und 64 Jahre in Privathaushalten am Ort der Hauptwohnung. Ab 2009 wurde die Altersgruppe auf 14-69 Jahre erweitert.
Informationen zur gesamten Stichprobe:
2007: 10.369 Befragte, Hochrechnung auf 49,94 Mio. Personen
2008: 10.012 Befragte, Hochrechnung auf 49,64 Mio. Personen
2009: 9.668 Befragte, Hochrechnung auf 54,58 Mio. Personen
2010: 9.036 Befragte, Hochrechnung auf 54,21 Mio. Personen
Informationen zur Zielgruppe "Private Computernutzer, die vorhaben, in den nächsten 12 Monaten Software zu kaufen":
2007: 1.211 Befragte, Hochrechnung auf 5,53 Mio. Personen
2008: 1.079 Befragte, Hochrechnung auf 5,22 Mio. Personen
2009: 979 Befragte, Hochrechnung auf 5,13 Mio. Personen
2010: 836 Befragte, Hochrechnung auf 4,66 Mio. Personen
Diese Frage wurde bei der Befragung in folgendem Wortlaut gestellt: "Hier steht einmal verschiedene Anwendungssoftware. Was davon werden Sie sich innerhalb der nächsten 12 Monate anschaffen Produkt: Spiele?"
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Alle Preise verstehen sich zzgl. der gesetzlichen MwSt. Der Account hat eine Mindestlaufzeit von 12 Monaten und verlängert sich nach dem ersten Vertragsjahr zum regulären Listenpreis.
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IfD Allensbach. (12. Oktober, 2010). Unterhaltungssoftware: Anzahl der Computernutzer, die beabsichtigen, Spiele zu erwerben, von 2007 bis 2010 (in Millionen) [Graph]. In Statista. Zugriff am 22. November 2024, von https://de.statista.com/statistik/daten/studie/170299/umfrage/kaufabsicht-fuer-spiele-im-bereich-unterhaltungssoftware-unter-computernutzern/
IfD Allensbach. "Unterhaltungssoftware: Anzahl der Computernutzer, die beabsichtigen, Spiele zu erwerben, von 2007 bis 2010 (in Millionen)." Chart. 12. Oktober, 2010. Statista. Zugegriffen am 22. November 2024. https://de.statista.com/statistik/daten/studie/170299/umfrage/kaufabsicht-fuer-spiele-im-bereich-unterhaltungssoftware-unter-computernutzern/
IfD Allensbach. (2010). Unterhaltungssoftware: Anzahl der Computernutzer, die beabsichtigen, Spiele zu erwerben, von 2007 bis 2010 (in Millionen). Statista. Statista GmbH. Zugriff: 22. November 2024. https://de.statista.com/statistik/daten/studie/170299/umfrage/kaufabsicht-fuer-spiele-im-bereich-unterhaltungssoftware-unter-computernutzern/
IfD Allensbach. "Unterhaltungssoftware: Anzahl Der Computernutzer, Die Beabsichtigen, Spiele Zu Erwerben, Von 2007 Bis 2010 (In Millionen)." Statista, Statista GmbH, 12. Okt. 2010, https://de.statista.com/statistik/daten/studie/170299/umfrage/kaufabsicht-fuer-spiele-im-bereich-unterhaltungssoftware-unter-computernutzern/
IfD Allensbach, Unterhaltungssoftware: Anzahl der Computernutzer, die beabsichtigen, Spiele zu erwerben, von 2007 bis 2010 (in Millionen) Statista, https://de.statista.com/statistik/daten/studie/170299/umfrage/kaufabsicht-fuer-spiele-im-bereich-unterhaltungssoftware-unter-computernutzern/ (letzter Besuch 22. November 2024)
Unterhaltungssoftware: Anzahl der Computernutzer, die beabsichtigen, Spiele zu erwerben, von 2007 bis 2010 (in Millionen) [Graph], IfD Allensbach, 12. Oktober, 2010. [Online]. Verfügbar: https://de.statista.com/statistik/daten/studie/170299/umfrage/kaufabsicht-fuer-spiele-im-bereich-unterhaltungssoftware-unter-computernutzern/