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TV-Peripheriegeräte - Türkei

Türkei
  • Der Markt TV-Peripheriegeräte in der Türkei verzeichnete im Jahr 2024 einen Umsatz von etwa 99,1Mio. €.
  • Laut Prognosen wird das Marktvolumen im Jahr 2029 voraussichtlich 147,1Mio. € erreichen, was einem jährlichen Umsatzwachstum von 8,00% (CAGR 2024-2029) entspricht.
  • Bezogen auf die Bevölkerungszahl ergibt sich im Jahr 2024 ein Umsatz von etwa 1,15€ pro Kopf in diesem Marktsegment.
  • Die Prognose für das mengenmäßige Marktvolumen im Jahr 2029 liegt bei 3,1Mio. Stück im Markt TV-Peripheriegeräte.
  • Ein Absatzwachstum von 0,1 % wird für das Jahr 2025.0 erwartet.
  • Der durchschnittliche Pro-Kopf-Verbrauch im Markt TV-Peripheriegeräte wird im Jahr 2024 voraussichtlich bei 0,02Stück liegen.
  • Die USA werden voraussichtlich den höchsten Umsatz im Jahr 2024 mit einem prognostizierten Marktvolumen von 3,1Mrd. € generieren.
  • In der Türkei ist eine steigende Nachfrage nach hochauflösenden Smart-TVs und Streaming-Geräten für ein verbessertes Fernseherlebnis zu beobachten.

Definition:

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Das Segment TV-Peripheriegeräte umfasst die Geräte, die die Funktionalität und das Benutzererlebnis von Fernsehern verbessern. Zu diesen Geräten gehören unter anderem Streaming-Geräte wie Smart-TV-Boxen und Streaming-Sticks sowie Videoplayer. Die in diesen Geräten verwendete Technologie entwickelt sich weiter, wobei der Schwerpunkt auf drahtloser Konnektivität und Integration mit anderen Home-Entertainment-Geräten liegt. Es gibt einen wachsenden Trend zu multifunktionalen Geräten, die eine Vielzahl von Inhalten und Unterhaltungsmöglichkeiten bieten, sowie zu Geräten, die mit Sprachbefehlen gesteuert werden können.

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Struktur:

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Das Segment der TV-Peripheriegeräte kann in drei Produktkategorien unterteilt werden:

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  • Smarte Streaming-Geräte: Mit diesen Geräten können Benutzer Videoinhalte von beliebten Plattformen wie Netflix, Amazon Prime Video und Hulu streamen. Beispiele sind Smart-TV-Boxen und Streaming-Sticks.
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  • Intelligente Fernbedienungen: Dies sind Fernbedienungen mit erweiterten Funktionen wie Sprachsteuerung und der Möglichkeit, mehrere Geräte mit einer einzigen Fernbedienung zu steuern.
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  • Videoplayer: Mit diesen Geräten können Benutzer physische Medien wie Blu-ray-Discs und DVDs sowie digitale Inhalte abspielen, die auf USB-Laufwerken oder anderen externen Speichergeräten gespeichert sind.
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Zusätzliche Informationen:

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Der Markt umfasst Umsatz, durchschnittlichen Umsatz pro Kopf, Volumen, durchschnittliches Volumen pro Kopf und Preis. Die Zahlen werden sowohl über Online- als auch Offline-Vertriebskanäle generiert und umfassen die Ausgaben von Verbrauchern (B2C). Hauptakteure auf dem Markt sind Unternehmen wie Amazon, Google, Logitech, Samsung, Philips und Apple. Diese Unternehmen sind führend in ihren jeweiligen Segmenten und bekannt für ihre innovativen Produkte, ihren guten Ruf und ihr umfangreiches Vertriebsnetz. Für weitere Informationen zu den angezeigten Daten nutzen Sie den Info-Button direkt neben den Kästchen.

In-Scope

  • Sprachgesteuerte Fernbedienungen mit Knöpfen
  • Dedizierte Hubs fürs Medienstreaming
  • 1080p Blu-ray-Player
  • DVD-Player

Out-Of-Scope

  • Streaming-Dienste
  • Smart Remotes mit Display oder Touchscreen
TV-Peripheriegeräte: Marktdaten & -analyse - Cover

Market Insights Report

TV-Peripheriegeräte: Marktdaten & -analyse

Details zur Studie

    Umsatz

    Anmerkungen: Daten wurden aus Lokalwährungen zu durchschnittlichen Wechselkursen des jeweiligen Jahres umgerechnet.

    Letzte Aktualisierung: Jun 2024

    Quelle: Statista Market Insights

    Letzte Aktualisierung: Jun 2024

    Quelle: Statista Market Insights

    Anmerkungen: Die Tabelle „Vergleichbare Schätzungen“ zeigt die prognostizierte Entwicklung im ausgewählten Markt aus verschiedenen Quellen. Sehen Sie hierzu die Zusatzinformationen zu Methodik und Veröffentlichungsdatum.

    Letzte Aktualisierung: Feb 2023

    Volumen

    Letzte Aktualisierung: Jun 2024

    Quelle: Statista Market Insights

    Letzte Aktualisierung: Jun 2024

    Quelle: Statista Market Insights

    Key Players

    Letzte Aktualisierung: Mar 2024

    Quelle: Statista Market Insights

    Preis

    Letzte Aktualisierung: Jun 2024

    Quelle: Statista Market Insights

    Vertriebskanäle

    Letzte Aktualisierung: Mar 2024

    Quelle: Statista Market Insights

    Weltweiter Vergleich

    Letzte Aktualisierung: Jun 2024

    Quelle: Statista Market Insights

    Methodik

    Datenabdeckung:

    Die Daten umfassen B2C-Unternehmen. Die Zahlen basieren auf den gesamten Konsumausgaben für elektronische und digitale Geräte, die privat entweder für Unterhaltung (Fernseher, Spielkonsolen, intelligente Lautsprecher usw.), Kommunikation (Telefone, Smartphones usw.) oder Home-Office-Aktivitäten (Drucker, Kopierer usw.) verwendet werden.

    Modellierungsansatz:

    Marktgrößen werden mithilfe eines Bottom-up-Ansatzes bestimmt, basierend auf einer für jedes Marktsegment spezifischen Logik. Als Basis zur Bewertung der Märkte nutzen wir Jahresberichte von marktführenden Unternehmen und Branchenverbänden, Drittanbieterstudien und -reporte, Umfrageergebnisse aus unserer Primärforschung (z. B. dem Statista Global Consumer Survey) sowie Leistungsfaktoren (z. B. Nutzerdurchdringung, Preis pro Produkt, Nutzung). Darüber hinaus ziehen wir relevante Marktindikatoren und Daten von länderspezifischen Verbänden heran, wie das BIP, Konsumausgaben Anzahl der Internetnutzer, Smartphone-Penetrationsrate, Haushaltszahl und den Verbraucherpreisindex. Diese Daten helfen uns, die Marktgröße für jedes Land individuell zu schätzen.

    Prognosen:

    Für unsere Prognosen wenden wir verschiedene Prognosetechniken an. Die Auswahl der Prognosetechniken hängt vom Verhalten des jeweiligen Markts ab. So eignen sich beispielsweise die S-Kurven-Funktion und die exponentielle Trendglättung aufgrund des nicht linearen Wachstums bei der Einführung und Verbreitung neuer Technologien gut für Prognosen in Bezug auf digitale Produkte. Die Haupttreiber sind das Pro-Kopf-BIP, die Pro-Kopf-Konsumausgaben und 5G-Penetrationsrate.

    Zusätzliche Hinweise:

    Die Daten werden unter Verwendung aktueller Wechselkurse modelliert. Die Auswirkungen der COVID-19-Pandemie und des Russland-Ukraine-Kriegs werden auf länderspezifischer Ebene berücksichtigt. Der Markt wird zweimal jährlich aktualisiert. In manchen Fällen werden die Daten auch ad hoc aktualisiert (z. B. wenn neue, relevante Daten veröffentlicht werden oder sich Änderungen ergeben, die sich auf die prognostizierte Marktentwicklung auswirken). Die GCS-Daten werden zum Zwecke der Repräsentativität neu gewichtet.

    Consumer

    Finden Sie weitere Consumer Inhalte im folgenden Report

    TV-Peripheriegeräte: Marktdaten & -analyse - BackgroundTV-Peripheriegeräte: Marktdaten & -analyse - Cover

    Marktindikatoren

    Anmerkungen: Basierend auf Daten von IMF, World Bank, UN, und Eurostat

    Letzte Aktualisierung: Sep 2024

    Quelle: Statista Market Insights

    Kontakt

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