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Market Insights Report
Der Videospiele-Markt ist der größte Markt in Digitale Medien. Der weltweite Umsatz im Jahr 2023 beträgt 384,9 Milliarden US-Dollar und wächst erwartungsgemäß auf 521,6 Milliarden US-Dollar bis 2027.
Was ist inbegriffen?
Anmerkung: Der Report ist nur in englischer Sprache verfügbar.
Dieser Report behandelt Videospiele im Markt Digitale Medien. Videospiele werden über das Internet gegen Bezahlung erworben. Digitale Videospiele schließen Downloads von Vollversionen mit ein, sowohl für Spielekonsolen als auch für PCs (solange diese eine Installation erfordern). Außerdem enthalten sind mobile Videospiele für Smartphones und Tablets (bezahlte Apps oder Apps mit In-App-Käufen), Onlinespiele, die entweder direkt im Internet-Browser gespielt werden können oder einen Software-Client zum Ausführen benötigen (mit In-Game-Käufen oder auf Abo-Basis), der installiert werden muss, sowie abo-basierte Gaming Networks wie Xbox Live Gold, PlayStation Plus oder Nintendo Switch Online. Nicht eingeschlossen sind Umsätze mit physischen Videospielen, Demoversionen sowie Spiele, die kostenlos spielbar sind.
Wir unterteilen das Segment Videospiele in folgende Sub-Segmente:
Hinweis: CAGR: Compound Annual Growth Rate
Marktübersicht
Marktübersicht
Wir informieren Sie über Industrien, Unternehmen, Verbraucher, Trends, Länder und Politik und behandeln die aktuellsten und wichtigsten Themen in komprimierter Form.
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