Die Statistik bildet den Umsatz mit virtuellen Gütern/Zusatzinhalten und Abonnements in Online- und Browser-Games in Deutschland in den Jahren 2013 bis 2019 ab. Im Jahr 2019 belief sich der Umsatz mit Mikrotransaktionen in Games (ohne Spiele-Apps) auf rund 423 Millionen Euro.
Umsatz mit virtuellen Gütern/Zusatzinhalten und Abonnements in Online- und Browser-Games in Deutschland von 2013 bis 2019 (in Millionen Euro)
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game. "Umsatz mit virtuellen Gütern/Zusatzinhalten und Abonnements in Online- und Browser-Games in Deutschland von 2013 bis 2019 (in Millionen Euro)." Chart. 27. August, 2020. Statista. Zugegriffen am 05. März 2021. https://de.statista.com/statistik/daten/studie/161865/umfrage/umsatz-mit-online-und-browser-games-in-deutschland/
game. (2020). Umsatz mit virtuellen Gütern/Zusatzinhalten und Abonnements in Online- und Browser-Games in Deutschland von 2013 bis 2019 (in Millionen Euro). Statista. Statista GmbH. Zugriff: 05. März 2021. https://de.statista.com/statistik/daten/studie/161865/umfrage/umsatz-mit-online-und-browser-games-in-deutschland/
game. "Umsatz Mit Virtuellen Gütern/Zusatzinhalten Und Abonnements In Online- Und Browser-games In Deutschland Von 2013 Bis 2019 (In Millionen Euro)." Statista, Statista GmbH, 27. Aug. 2020, https://de.statista.com/statistik/daten/studie/161865/umfrage/umsatz-mit-online-und-browser-games-in-deutschland/
game, Umsatz mit virtuellen Gütern/Zusatzinhalten und Abonnements in Online- und Browser-Games in Deutschland von 2013 bis 2019 (in Millionen Euro) Statista, https://de.statista.com/statistik/daten/studie/161865/umfrage/umsatz-mit-online-und-browser-games-in-deutschland/ (letzter Besuch 05. März 2021)