Motivation der Spieler - 32 Prozent der Befragten spielen Online-Games, um sich zu entspannen.
Ich spiele Online-Games, um…
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Statistiken zum Thema: Markt für Digitale Games in Deutschland
Umsätze im Markt für Digitale Games
6
- Premium Statistik Umsatz im Markt für Digitale Medien in ausgewählten Ländern in 2018
- Premium Statistik Prognose zum Umsatz mit digitalen Medien nach Segmenten in Deutschland 2017-2025
- Premium Statistik Umsatz im Markt für Videospiele in ausgewählten Ländern in 2018
- Premium Statistik Prognose zum Umsatz mit Videospielen nach Segmenten in Deutschland 2017-2025
- Premium Statistik Prognose zum Umsatzwachstum im Markt für Digitale Games in Deutschland bis 2022
- Premium Statistik Prognose zum ARPU von Videospielen nach Segmenten in Deutschland 2017-2025
Nutzer im Markt für Digitale Games
6
- Premium Statistik Prognose der Nutzerzahlen von digitalen Medien nach Segmenten in Deutschland 2017-2025
- Premium Statistik Prognose der Nutzerzahlen von Videospielen nach Segmenten in Deutschland 2017-2025
- Premium Statistik Prognose der Penetrationsrate im Markt für Digitale Games in Deutschland bis 2022
- Premium Statistik Prognose der Nutzer im Markt für Digitale Games in Deutschland nach Alter bis 2021
- Premium Statistik Nutzer im Markt für Digitale Games in Deutschland nach Alter und Geschlecht 2016
- Premium Statistik Nutzer im Markt für Digitale Games in Deutschland nach Einkommensgruppen 2016
Weitere verwandte Statistiken
9
- Altersverteilung der Online- und Browser-Gamer in Deutschland 2014
- Geschlechterverteilung der Online- und Browser-Gamer in Deutschland 2014
- Nutzungsdauer von Online-Games nach Alter und Geschlecht in Deutschland 2016
- Nutzungszeit von Mobile Games pro Monat in Österreich 2015
- Anzahl der Nutzer von Online-Games weltweit nach Region 2013
- Anteil der Online-Gamer nach Alter und Geschlecht in Deutschland 2016
- Häufigkeit des Spielens von Online-Spielen in Internetcafés in China 2011
- Spielhäufigkeit von Online-Games
- Meinung zu Klischees über Online-Gamer im Jahr 2010
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- Spielhäufigkeit von Online-Games
- Meinung zu Klischees über Online-Gamer im Jahr 2010
Bigpoint. (7. Februar, 2011). Ich spiele Online-Games, um… [Graph]. In Statista. Zugriff am 29. Januar 2023, von https://de.statista.com/statistik/daten/studie/173690/umfrage/motivation-der-spieler-von-online-games/
Bigpoint. "Ich spiele Online-Games, um…." Chart. 7. Februar, 2011. Statista. Zugegriffen am 29. Januar 2023. https://de.statista.com/statistik/daten/studie/173690/umfrage/motivation-der-spieler-von-online-games/
Bigpoint. (2011). Ich spiele Online-Games, um…. Statista. Statista GmbH. Zugriff: 29. Januar 2023. https://de.statista.com/statistik/daten/studie/173690/umfrage/motivation-der-spieler-von-online-games/
Bigpoint. "Ich Spiele Online-games, Um…." Statista, Statista GmbH, 7. Feb. 2011, https://de.statista.com/statistik/daten/studie/173690/umfrage/motivation-der-spieler-von-online-games/
Bigpoint, Ich spiele Online-Games, um… Statista, https://de.statista.com/statistik/daten/studie/173690/umfrage/motivation-der-spieler-von-online-games/ (letzter Besuch 29. Januar 2023)
Ich spiele Online-Games, um… [Graph], Bigpoint, 7. Februar, 2011. [Online]. Verfügbar: https://de.statista.com/statistik/daten/studie/173690/umfrage/motivation-der-spieler-von-online-games/