Die Statistik zeigt, welche Social Games von Internetnutzern in den USA und im Vereinigten Königreich im Untersuchungszeitraum am häufigsten mindestens einmal die Woche gespielt wurden. 52 Prozent der befragten Internetnutzer in den USA gaben an, Farmville mindestens einmal in der Woche zu spielen.
Welches der ausgewählten Social Games spielen Sie momentan mindestens einmal die Woche? (Stand: September 2011)
Statistik wird geladen...
Basis-Account
Zum Reinschnuppern
Zugriff nur auf Basis-Statistiken.
Starter Account
Der ideale Einstiegsaccount für Einzelpersonen
- Sofortiger Zugriff auf 1 Mio. Statistiken
- Download als XLS, PDF & PNG
- Detaillierte Quellenangaben
59 $ 39 $ / Monat *
im ersten Vertragsjahr
Professional Account
Komplettzugriff
Unternehmenslösung mit allen Features.
* Alle Preise verstehen sich zzgl. der gesetzlichen MwSt; Mindestlaufzeit 12 Monate
Statistiken zum Thema: Social Gaming
Markt
5
- Premium Statistik Prognose der Umsätze mit Social/Casual Games in Deutschland bis 2026
- Premium Statistik Prognose der Umsätze im Markt für Videospiele in Deutschland nach Segment bis 2026
- Basis Statistik Größte Firmenübernahmen in der Gaming-Branche weltweit bis 2022
- Premium Statistik Umfrage zu den bevorzugten Gaming-Genres in Deutschland 2022
- Premium Statistik Umfrage zu Gründen für die Nutzung von Metaversen weltweit 2021
Zynga
5
King Digital Entertainment
4
- Premium Statistik Umsatz von King Digital Entertainment weltweit bis 2021
- Premium Statistik Operativer Gewinn von King Digital Entertainment bis 2021
- Premium Statistik Anzahl der monatlich aktiven Nutzer von King-Spielen bis zum 4. Quartal 2021
- Premium Statistik Anzahl der monatlich aktiven Nutzer von King-Spielen bis zum 3. Quartal 2022
Weitere verwandte Statistiken
17
- Wachstum des Marktvolumens von kostenpflichtigen Social Games in China 2013
- Marktvolumen der kostenpflichtigen Social Games in China 2013
- USA & UK - Veränderung der Spielnutzung von Social Games auf Social Media Plattformen
- Social Games - Vernachlässigung von Freizeitaktivitäten - USA & UK
- Nutzung von Social Games in den USA und UK 2010
- Zahlungsbereitschaft für den Erwerb von virtuellen Gütern in Social Games 2011
- Beliebtheit von Social Network Websites für Social Games
- Geräte für das Spielen von Social Games in den USA und UK 2011
- Gründe für das Spielen von Social Games in den USA und UK 2011
- Umfrage USA und UK: Nutzungsdauer von Social Games
- Umfrage zu alternativen Spielen neben Social Games in den USA und UK 2010
- Umfrage zur Nutzungshäufigkeit von Social Games in den USA und UK 2010
- Nutzungsdauer von Social Games in den USA und UK 2010
- Prognose zum Umsatz mit Social Games weltweit bis 2015
- Umfrage - Nutzung von Online-Spielen in Deutschland
- Social Games - Spieler nach Alter in den USA und UK 2011
- Online-Games - Motivation der Spieler
Weitere Inhalte: Das könnte Sie auch interessieren
Statistiken
- Wachstum des Marktvolumens von kostenpflichtigen Social Games in China 2013
- Marktvolumen der kostenpflichtigen Social Games in China 2013
- USA & UK - Veränderung der Spielnutzung von Social Games auf Social Media Plattformen
- Social Games - Vernachlässigung von Freizeitaktivitäten - USA & UK
- Nutzung von Social Games in den USA und UK 2010
- Zahlungsbereitschaft für den Erwerb von virtuellen Gütern in Social Games 2011
- Beliebtheit von Social Network Websites für Social Games
- Geräte für das Spielen von Social Games in den USA und UK 2011
- Gründe für das Spielen von Social Games in den USA und UK 2011
- Umfrage USA und UK: Nutzungsdauer von Social Games
- Umfrage zu alternativen Spielen neben Social Games in den USA und UK 2010
- Umfrage zur Nutzungshäufigkeit von Social Games in den USA und UK 2010
- Nutzungsdauer von Social Games in den USA und UK 2010
- Prognose zum Umsatz mit Social Games weltweit bis 2015
- Umfrage - Nutzung von Online-Spielen in Deutschland
- Social Games - Spieler nach Alter in den USA und UK 2011
- Online-Games - Motivation der Spieler
Information Solutions Group. (14. November, 2011). Welches der ausgewählten Social Games spielen Sie momentan mindestens einmal die Woche? (Stand: September 2011) [Graph]. In Statista. Zugriff am 01. Februar 2023, von https://de.statista.com/statistik/daten/studie/151398/umfrage/meistgenutzte-social-games-in-den-usa-und-uk/
Information Solutions Group. "Welches der ausgewählten Social Games spielen Sie momentan mindestens einmal die Woche? (Stand: September 2011)." Chart. 14. November, 2011. Statista. Zugegriffen am 01. Februar 2023. https://de.statista.com/statistik/daten/studie/151398/umfrage/meistgenutzte-social-games-in-den-usa-und-uk/
Information Solutions Group. (2011). Welches der ausgewählten Social Games spielen Sie momentan mindestens einmal die Woche? (Stand: September 2011). Statista. Statista GmbH. Zugriff: 01. Februar 2023. https://de.statista.com/statistik/daten/studie/151398/umfrage/meistgenutzte-social-games-in-den-usa-und-uk/
Information Solutions Group. "Welches Der Ausgewählten Social Games Spielen Sie Momentan Mindestens Einmal Die Woche? (Stand: September 2011)." Statista, Statista GmbH, 14. Nov. 2011, https://de.statista.com/statistik/daten/studie/151398/umfrage/meistgenutzte-social-games-in-den-usa-und-uk/
Information Solutions Group, Welches der ausgewählten Social Games spielen Sie momentan mindestens einmal die Woche? (Stand: September 2011) Statista, https://de.statista.com/statistik/daten/studie/151398/umfrage/meistgenutzte-social-games-in-den-usa-und-uk/ (letzter Besuch 01. Februar 2023)
Welches der ausgewählten Social Games spielen Sie momentan mindestens einmal die Woche? (Stand: September 2011) [Graph], Information Solutions Group, 14. November, 2011. [Online]. Verfügbar: https://de.statista.com/statistik/daten/studie/151398/umfrage/meistgenutzte-social-games-in-den-usa-und-uk/