Diese Statistik zeigt den Umsatz mit Online- und Browser-Games in China in den Jahren 2011 bis 2015 sowie eine Prognose bis 2018. Im Jahr 2014 belief sich der Umsatz im Markt für Online-Spiele in China auf rund 111 Milliarden Yuan.
Umsatz mit Online- und Browser-Games in China in den Jahren 2011 bis 2015 sowie einer Prognose bis zum Jahr 2018 (in Milliarden Yuan)
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iResearch. (30. März, 2016). Umsatz mit Online- und Browser-Games in China in den Jahren 2011 bis 2015 sowie einer Prognose bis zum Jahr 2018 (in Milliarden Yuan) [Graph]. In Statista. Zugriff am 18. August 2022, von https://de.statista.com/statistik/daten/studie/536797/umfrage/umsatz-mit-online-games-in-china/
iResearch. "Umsatz mit Online- und Browser-Games in China in den Jahren 2011 bis 2015 sowie einer Prognose bis zum Jahr 2018 (in Milliarden Yuan)." Chart. 30. März, 2016. Statista. Zugegriffen am 18. August 2022. https://de.statista.com/statistik/daten/studie/536797/umfrage/umsatz-mit-online-games-in-china/
iResearch. (2016). Umsatz mit Online- und Browser-Games in China in den Jahren 2011 bis 2015 sowie einer Prognose bis zum Jahr 2018 (in Milliarden Yuan). Statista. Statista GmbH. Zugriff: 18. August 2022. https://de.statista.com/statistik/daten/studie/536797/umfrage/umsatz-mit-online-games-in-china/
iResearch. "Umsatz Mit Online- Und Browser-games In China In Den Jahren 2011 Bis 2015 Sowie Einer Prognose Bis Zum Jahr 2018 (In Milliarden Yuan)." Statista, Statista GmbH, 30. März 2016, https://de.statista.com/statistik/daten/studie/536797/umfrage/umsatz-mit-online-games-in-china/
iResearch, Umsatz mit Online- und Browser-Games in China in den Jahren 2011 bis 2015 sowie einer Prognose bis zum Jahr 2018 (in Milliarden Yuan) Statista, https://de.statista.com/statistik/daten/studie/536797/umfrage/umsatz-mit-online-games-in-china/ (letzter Besuch 18. August 2022)