Die Statistik zeigt Umsatzanteile im deutschen Online-Games-Markt. Der Verkauf virtueller Güter hatte im Jahr 2010 einen Umsatzanteil von 23 Prozent am deutschen Markt für Online- und Browser-Games.
Umsatzanteile im Markt für Online- und Browser-Games in Deutschland im Jahr 2010
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Deloitte. (31. August, 2011). Umsatzanteile im Markt für Online- und Browser-Games in Deutschland im Jahr 2010 [Graph]. In Statista. Zugriff am 17. April 2021, von https://de.statista.com/statistik/daten/studie/201598/umfrage/umsatzanteile-im-games-markt-in-deutschand/
Deloitte. "Umsatzanteile im Markt für Online- und Browser-Games in Deutschland im Jahr 2010." Chart. 31. August, 2011. Statista. Zugegriffen am 17. April 2021. https://de.statista.com/statistik/daten/studie/201598/umfrage/umsatzanteile-im-games-markt-in-deutschand/
Deloitte. (2011). Umsatzanteile im Markt für Online- und Browser-Games in Deutschland im Jahr 2010. Statista. Statista GmbH. Zugriff: 17. April 2021. https://de.statista.com/statistik/daten/studie/201598/umfrage/umsatzanteile-im-games-markt-in-deutschand/
Deloitte. "Umsatzanteile Im Markt Für Online- Und Browser-games In Deutschland Im Jahr 2010." Statista, Statista GmbH, 31. Aug. 2011, https://de.statista.com/statistik/daten/studie/201598/umfrage/umsatzanteile-im-games-markt-in-deutschand/
Deloitte, Umsatzanteile im Markt für Online- und Browser-Games in Deutschland im Jahr 2010 Statista, https://de.statista.com/statistik/daten/studie/201598/umfrage/umsatzanteile-im-games-markt-in-deutschand/ (letzter Besuch 17. April 2021)