Expertenbefragung zu Virtual Reality als Massenmarkt-Gamingprodukt 2017

In welchem Jahr rechnen Sie damit, dass Virtual Reality ein massenmarktrelevantes Gaming-Produkt sein wird?

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Statistiken zum Thema: " Gaming in Deutschland "

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Marktkennzahlen

8

Nutzer

8

Hardware

7

Games

5

Ausblick

6

Sonstiges

5

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5
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