Expertenbefragung zu Virtual Reality als Massenmarkt-Gamingprodukt 2017
Diese exklusiven Daten zeigen das Ergebnis einer Statista-Umfrage unter Experten der Games-Branche zu Virtual Reality als massenmarktrelevantes Gaming-Produkt. Im Jahr 2017 waren rund 15 Prozent der befragten Experten der Ansicht, dass Virtual Reality nie ein massenmarktrelevantes Gaming-Produkt sein wird.