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TV & Video - Japan

Japan
  • Der Umsatz im TV & Video Markt in Japan wird im Jahr 2025 etwa 34,13Mrd. € betragen.
  • Laut Prognose wird im Jahr 2029 ein Marktvolumen von 35,68Mrd. € erreicht; dies entspricht einem erwarteten jährlichen Umsatzwachstum von 1,14% (CAGR 2025-2029).
  • Der größte Markt in Japan ist "Traditionelles TV & Home Video" mit einem Volumen von 24,49Mrd. € im Jahr 2025.
  • Mit einem prognostizierten Marktvolumen von 264,02Mrd. € in 2025 wird USA am meisten Umsatz generiert.
  • Im TV & Video Markt in Japan wird die Anzahl der Nutzer im Jahr 2029 laut Prognose 106,1Mio. Nutzer betragen.
  • Die Penetrationsrate wird 2025 bei 87,2 % liegen und im Jahr 2029 voraussichtlich 89,0 % erreichen.
  • Der durchschnittliche Erlös pro Nutzer (ARPU, engl. Average Revenue Per User) wird bei 320,73€ erwartet.
  • In Japan verzeichnet der TV- und Video-Markt einen zunehmenden Trend zu innovativen Streaming-Diensten und hochwertigen OLED-Fernsehern.

Definition:

Der TV- & Videomarkt umfasst die vielfältige Landschaft der audiovisuellen Inhaltsverteilung, einschließlich des traditionellen Fernsehens, Streaming-Diensten und digitalen Plattformen. Dieser Markt bietet eine breite Palette von Inhalten, von Fernsehsendungen und Filmen bis hin zu Live-Sportveranstaltungen und Nachrichtenübertragungen, die eine Vielzahl von Zuschauerinteressen ansprechen. Mit der Entwicklung der Technologie ändert sich auch die Art und Weise, wie wir Videoinhalte konsumieren, wobei das traditionelle lineare Fernsehen durch On-Demand- und Over-the-Top (OTT)-Streaming-Optionen ergänzt wird. Diese Entwicklung spiegelt sich in den sich ändernden Verbraucherpräferenzen und der zunehmenden Zugänglichkeit von internetfähigen Geräten wider, die den Zuschauern eine größere Flexibilität und Auswahlmöglichkeiten bieten, wie sie auf ihre Lieblingsprogramme zugreifen und sie genießen können.

Struktur:

Der TV- & Videomarkt umfasst sowohl traditionelles Fernsehen & Heimvideo als auch OTT-Video. Traditionelles Fernsehen & Heimvideo beinhaltet programmierte Sendungen und die physische Medienverteilung wie DVDs. OTT-Video liefert Inhalte über das Internet und bietet eine On-Demand-Zugriff auf eine Vielzahl von Optionen.

Zusätzliche Informationen:

Der Markt umfasst Umsätze, Werbeausgaben, Zuschauer, durchschnittlichen Umsatz pro Benutzer und Penetrationsraten. Die Einnahmen werden durch Käufe und Abonnementzahlungen generiert. Zu den Schlüsselakteuren auf dem Markt gehören Unternehmen wie die Walt Disney Company, Netflix oder Amazon.

In-Scope
  • Pay-TV-Abonnements wie DirectTV, AT&T TV und Sky
  • Over-the-top-Dienste wie Netflix, Hulu, iTunes und Pluto.tv
  • Physische Heimvideos wie DVD & Blu-ray
  • Traditionelle TV-Werbung wie Werbeunterbrechungen
  • Öffentliche Fernsehgebühren wie BBC TV License im Vereinigten Königreich und der Rundfunkbeitrag in Deutschland
Out-Of-Scope
  • Kinokartenverkäufe wie von AMC Theatres
  • Öffentliche Lizenzgebühren, die in Form einer Steuer wie der Einkommenssteuer in den nordischen Ländern erhoben werden
TV & Video: Marktdaten & -analyse - Cover

Market Insights Report

TV & Video: Marktdaten & -analyse
Details zur Studie

    Umsatz

    Anmerkungen: Daten wurden aus Lokalwährungen zu durchschnittlichen Wechselkursen des jeweiligen Jahres umgerechnet.

    Letzte Aktualisierung:

    Quelle: Statista Market Insights

    Anmerkungen: Die Tabelle „Vergleichbare Schätzungen“ zeigt die prognostizierte Entwicklung im ausgewählten Markt aus verschiedenen Quellen. Sehen Sie hierzu die Zusatzinformationen zu Methodik und Veröffentlichungsdatum.

    Letzte Aktualisierung:

    Letzte Aktualisierung:

    Quelle: Statista Market Insights

    Analystenmeinung

    Der TV- und Videomarkt in Japan verzeichnet ein moderates Wachstum, beeinflusst von Faktoren wie sich wandelnden Verbraucherpräferenzen für On-Demand-Inhalte, der Integration fortschrittlicher Streaming-Technologien und der anhaltenden Beliebtheit traditioneller Sehgewohnheiten.

    Kundenpräferenzen:
    Die Verbraucher in Japan neigen zunehmend zu personalisierten Seherlebnissen, was erhebliche Auswirkungen auf den TV- und Videomarkt hat. Der Anstieg von abonnementbasierten Streaming-Diensten spiegelt einen kulturellen Wandel hin zu On-Demand-Inhalten wider, der den hektischen Lebensstilen und vielfältigen Geschmäckern gerecht wird. Darüber hinaus bevorzugen jüngere Zielgruppen zunehmend mobile Plattformen für das Anschauen, was die traditionellen Übertragungsmethoden herausfordert. Dieser Trend wird durch eine alternde Bevölkerung verstärkt, die benutzerfreundliche Schnittstellen schätzt und die Nachfrage nach zugänglichen und ansprechenden Videoinhalten auf verschiedenen Geräten antreibt.

    Trends auf dem Markt:
    In Japan erlebt der TV- und Videomarkt einen Anstieg der Nachfrage nach Streaming-Diensten, wobei Plattformen wie Netflix und Amazon Prime Video an vorderster Front stehen. Dieser Wandel verändert die Gewohnheiten beim Konsum von Inhalten, da Verbraucher den on-demand Zugriff über traditionelle Rundfunkangebote priorisieren. Darüber hinaus wird das mobile Anschauen unter jüngeren Zuschauern immer beliebter, was die Inhaltsanbieter dazu zwingt, ihre Angebote für kleinere Bildschirme anzupassen. Da die alternde Bevölkerung benutzerfreundliche Technologien sucht, müssen die Akteure der Branche innovativ sein, um zugängliche Inhalte bereitzustellen und sicherzustellen, dass sie den unterschiedlichen Zuschauerpräferenzen gerecht werden und ihren Wettbewerbsvorteil wahren.

    Lokale Besonderheiten:
    In Japan wird der TV- und Videomarkt von einzigartigen kulturellen Faktoren geprägt, wie einer starken Vorliebe für Anime und lokale Dramen, die die Produktion von Inhalten fördern, die auf die heimischen Geschmäcker abgestimmt sind. Darüber hinaus schafft das besondere regulatorische Umfeld des Landes eine wettbewerbsfähige Landschaft für Streaming-Dienste, die Innovation und Partnerschaften mit lokalen Kreativen begünstigt. Geografisch gesehen erhöht die hohe Bevölkerungsdichte in städtischen Gebieten die Nachfrage nach mobilen Viewing-Optionen. Diese Faktoren beeinflussen gemeinsam die Inhaltsstrategien und stellen sicher, dass die Plattformen relevant und ansprechend für verschiedene Zielgruppen bleiben.

    Grundlegende makroökonomische Faktoren:
    Der TV- und Videomarkt in Japan wird erheblich von makroökonomischen Faktoren wie den Trends im Verbraucherverhalten, technologischen Fortschritten und demografischen Veränderungen beeinflusst. Die stabile Wirtschaft Japans fördert die Ausgaben für Unterhaltung, während eine robuste technologische Infrastruktur Hochgeschwindigkeitsinternet und mobile Konnektivität unterstützt, was die Zugänglichkeit von Streaming-Diensten verbessert. Darüber hinaus fördern staatliche Initiativen zur Ankurbelung der Kreativwirtschaft Investitionen in die lokale Inhaltsproduktion. Die alternde Bevölkerung und die Urbanisierung treiben ebenfalls die Nachfrage nach vielfältigen Sehoptionen voran, was die Plattformen zwingt, ihre Angebote anzupassen, um unterschiedlichen Altersgruppen und Vorlieben gerecht zu werden und so das Marktwachstum aufrechtzuerhalten.

    Nutzer

    Letzte Aktualisierung:

    Quelle: Statista Market Insights

    Medien Nutzung

    Letzte Aktualisierung:

    Quelle: Statista Consumer Insights Global

    Weltweiter Vergleich

    Letzte Aktualisierung:

    Quelle: Statista Market Insights

    Methodik

    Datenabdeckung:

    Die Daten umfassen B2C-Unternehmen. Die Zahlen basieren auf dem UnterMarkt Traditionelles TV & Home Video und OTT-Video (Over-the-Top-Video). Alle monetären Zahlen beziehen sich auf Konsumausgaben für digitale Güter oder Abonnements im jeweiligen Markt. Hierbei werden Ermäßigungen, Margen und Steuern berücksichtigt.

    Modellierungsansatz/Marktgröße:

    Die Marktgröße wird mithilfe eines Bottom-up-Ansatzes bestimmt. Zur Analyse der Märkte nutzen wir Jahresberichte von marktführenden Unternehmen und Branchenverbänden, Drittanbieterstudien und -reporte, Umfrageergebnisse aus unserer Primärforschung (z. B. Consumer Insights) sowie Leistungsfaktoren (z. B. Nutzerdurchdringung, Preis pro Produkt, Nutzung). Um die Marktgröße für jedes Land individuell einzuschätzen, ziehen wir relevante Marktindikatoren und Daten von länderspezifischen Branchenverbänden heran, wie das BIP, die Zahl der Internetnutzer und den Internetkonsum.

    Prognosen:

    Wir verwenden eine Vielzahl von Prognosetechniken, basierend auf dem Verhalten des jeweiligen Markts. So eignen sich beispielsweise die S-Kurven-Funktion und die exponentielle Trendglättung aufgrund des nicht linearen Wachstums bei der Einführung und Verbreitung neuer Technologien gut für Prognosen in Bezug auf digitale Produkte und Dienstleistungen.

    Zusätzliche Hinweise:

    Die Daten werden unter Verwendung aktueller Wechselkurse modelliert. Der Markt wird zweimal jährlich aktualisiert, falls sich die Marktdynamik ändert. Die Auswirkungen der COVID-19-Pandemie werden auf länderspezifischer Ebene berücksichtigt. Die Daten werden unter Verwendung aktueller Wechselkurse modelliert. Die Auswirkungen der COVID-19-Pandemie und des Russland-Ukraine-Kriegs werden auf länderspezifischer Ebene berücksichtigt. Der Markt wird zweimal jährlich aktualisiert. In manchen Fällen werden die Daten auch ad hoc aktualisiert (z. B. wenn neue, relevante Daten veröffentlicht werden oder sich Änderungen ergeben, die sich auf die prognostizierte Marktentwicklung auswirken). Die Consumer Insights-Daten werden zum Zwecke der Repräsentativität neu gewichtet.

    Advertising & Media

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    TV & Video: Marktdaten & -analyse - BackgroundTV & Video: Marktdaten & -analyse - Cover

    Marktindikatoren

    Anmerkungen: Basierend auf Daten von IMF, World Bank, UN, und Eurostat

    Letzte Aktualisierung:

    Quelle: Statista Market Insights

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