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Traditionelles TV & Home Video - Japan

Japan
  • Der Umsatz im Markt Markt Traditionelles TV & Home Video in Japan wird im Jahr 2025 etwa 24,49Mrd. € betragen.
  • Laut Prognose wird im Jahr 2029 ein Marktvolumen von 23,90Mrd. € erreicht; dies entspricht einem erwarteten jährlichen Umsatzwachstum von -0,59% (CAGR 2025-2029).
  • Die Penetrationsrate wird in Japan 2025 bei 70,6 % liegen und im Jahr 2029 voraussichtlich 0,00 erreichen.
  • Der durchschnittliche Erlös pro Nutzer (ARPU, engl. Average Revenue Per User) wird bei 284,41€ erwartet.
  • Im weltweiten Vergleich zeigt sich, dass am meisten Umsatz USA erwartet wird (130,76Mrd. € im Jahr 2025).
  • Die Anzahl der TV-Zuschauer in Japan wird im Jahr 2029 laut Prognose 85,0Mio. Nutzer betragen.
  • Im Markt Markt Traditionelles TV & Home Video in Japan wird die Penetrationsrate 2025 bei 70,6 % liegen.
  • Der durchschnittliche Erlös pro TV-Nutzer (ARPU, engl. Average Revenue Per User) im Markt Markt Traditionelles TV & Home Video in Japan liegt im Jahr 2025 voraussichtlich bei 284,41€.
  • In Japan zeigen sich im Segment Traditionelles TV & Home Video zunehmende Präferenzen für Streaming-Dienste gegenüber klassischen Formaten.

Definition:

Der traditionelle TV- und Heimvideomarkt beinhaltet die Verbreitung und den Konsum von audiovisuellen Inhalten über konventionelle terrestrische Fernsehsender und physische Medienformate wie DVDs und Blu-ray Discs. Er umfasst die Produktion, Ausstrahlung und Betrachtung von Fernsehsendungen, Filmen und anderen Videoinhalten innerhalb von Haushalten. Darüber hinaus umfasst der Markt Werbeeinschaltungen innerhalb von Fernsehsendungen und die Erhebung von öffentlich-rechtlichen Rundfunkgebühren zur Unterstützung öffentlich-rechtlicher Rundfunknetzwerke, die zur vielfältigen Landschaft der Inhaltsverteilung und Umsatzgenerierung innerhalb der Branche beitragen.

Struktur:

Der traditionelle TV- und Heimvideomarkt umfasst mehrere Schlüsselkomponenten, darunter Pay-TV-Dienste, physische Heimvideoumsätze, traditionelle Fernsehwerbung und öffentlich-rechtliche Rundfunkgebühren. Pay-TV-Dienste bieten abonnementbasierten Zugang zu Premium-Fernsehsendern und -inhalten, die oft über Kabel, Satellit oder Internetplattformen geliefert werden. Physische Heimvideoumsätze umfassen die Vertrieb von Filmen und Fernsehsendungen auf DVDs, Blu-ray Discs und anderen physischen Medienformaten zum Kauf oder zur Miete durch Verbraucher. Traditionelle Fernsehwerbung beinhaltet die Platzierung von Werbespots innerhalb von Fernsehsendungen und generiert Einnahmen für Rundfunkanstalten und Werbetreibende gleichermaßen. Öffentlich-rechtliche Rundfunkgebühren beziehen sich auf die obligatorischen Gebühren, die den Haushalten auferlegt werden, um öffentlich-rechtliche Rundfunknetzwerke und -kanäle zu finanzieren. Zusammen bilden diese Elemente das Rückgrat des traditionellen TV- und Heimvideomarktes und sprechen verschiedene Zuschauerpräferenzen und Konsumgewohnheiten an.

Zusätzliche Informationen:

Der Markt umfasst Umsätze, Werbeausgaben, Zuschauer, durchschnittlichen Umsatz pro Benutzer und Penetrationsraten. Die Einnahmen werden durch Käufe generiert. Zu den Schlüsselakteuren auf dem Markt gehören Unternehmen wie NBCUniversal, CBS Corporation und die Walt Disney Company.

In-Scope
  • Pay-TV-Abonnements wie DirectTV, AT&T TV und Sky
  • Physische Heimvideos wie DVD- und Blu-ray-Verkäufe
  • Traditionelle TV-Werbung wie Werbeunterbrechungen
  • Öffentliche Fernsehgebühren wie die BBC-Lizenz im Vereinigten Königreich und der Rundfunkbeitrag in Deutschland
Out-Of-Scope
  • OTT-Dienste (Over-the-Top-Content) wie Netflix, Hulu, iTunes und Pluto.tv
  • Öffentliche Lizenzgebühren, die in den nordischen Ländern in Form einer Steuer wie der Einkommenssteuer erhoben werden
  • DVD- und Blu-ray-Verleih
TV & Video: Marktdaten & -analyse - Cover

Market Insights Report

TV & Video: Marktdaten & -analyse
Study Details

    Umsatz

    Notes: Daten wurden aus Lokalwährungen zu durchschnittlichen Wechselkursen des jeweiligen Jahres umgerechnet.

    Most recent update: Jan 2025

    Source: Statista Market Insights

    Notes: Die Tabelle „Vergleichbare Schätzungen“ zeigt die prognostizierte Entwicklung im ausgewählten Markt aus verschiedenen Quellen. Sehen Sie hierzu die Zusatzinformationen zu Methodik und Veröffentlichungsdatum.

    Most recent update: Aug 2024

    Most recent update: Jan 2025

    Source: Statista Market Insights

    Analystenmeinung

    Der traditionelle TV- und Heimvideomarkt in Japan verzeichnet einen leichten Rückgang, beeinflusst von Faktoren wie sich ändernden Zuschauergewohnheiten hin zu On-Demand-Inhalten, dem Wettbewerb durch Streaming-Dienste sowie sinkenden Einnahmen aus Werbung und Lizenzgebühren.

    Kundenpräferenzen:
    Die Verbraucher in Japan neigen zunehmend zu On-Demand-Inhalten, was eine Vorliebe für Flexibilität und Personalisierung in ihren Seherlebnissen widerspiegelt. Dieser Wandel ist besonders bei jüngeren Demografien deutlich zu erkennen, die das Binge-Watching von Serien traditionellen wöchentlichen Sendungen vorziehen. Darüber hinaus spiegelt der Anstieg des mobilen Sehens, der durch Smartphones ermöglicht wird, den schnelllebigen Lebensstil Japans wider und ermöglicht es den Zuschauern, Inhalte jederzeit und überall anzusehen. Kulturelle Einflüsse, wie die Beliebtheit von Anime und J-Dramen, prägen weiterhin den Konsum von Inhalten und zwingen das traditionelle Fernsehen, sich anzupassen oder an Relevanz zu verlieren.

    Trends auf dem Markt:
    In Japan erlebt der traditionelle TV- und Home-Video-Markt einen bemerkenswerten Rückgang, da Verbraucher zunehmend zu Streaming-Plattformen für ihre Sehbedürfnisse wechseln. Dieser Trend wird durch das Verlangen nach On-Demand-Inhalten vorangetrieben, die personalisierte Seherlebnisse ermöglichen, insbesondere bei jüngeren Zuschauern, die Binge-Watching traditionellen episodischen Formaten vorziehen. Darüber hinaus hat die Integration mobiler Viewing-Optionen es den Zuschauern erleichtert, ihre Lieblingssendungen unterwegs zu genießen, was den schnelllebigen Lebensstil Japans widerspiegelt. Während Anime und J-Drama weiterhin die Popkultur dominieren, müssen traditionelle Sender innovativ sein, um relevant zu bleiben, was zu Veränderungen in den Programmstrategien und Verteilungsmethoden unter den Akteuren der Branche führt.

    Lokale Besonderheiten:
    In Japan ist der traditionelle TV- und Home-Video-Markt einzigartig von kulturellen Faktoren geprägt, wie der tief verwurzelten Wertschätzung für Anime und J-Drama, die die Produktions- und Konsummuster von Inhalten beeinflussen. Die hohe Bevölkerungsdichte des Landes und der städtische Lebensstil beschleunigen zudem den Wandel hin zum mobilen Viewing, da Pendler während ihrer Reisen Unterhaltung suchen. Darüber hinaus hat das regulatorische Umfeld Japans, einschließlich strenger Urheberrechtsgesetze, historisch die Verbreitung von Inhalten beeinflusst, was traditionelle Rundfunkanbieter dazu veranlasst hat, ihre Strategien anzupassen. Diese Elemente treiben gemeinsam bedeutende Transformationen in der Marktlandschaft voran.

    Grundlegende makroökonomische Faktoren:
    Der traditionelle TV- und Home-Video-Markt in Japan wird erheblich von makroökonomischen Faktoren beeinflusst, darunter Konsumausgabenmuster, technologische Fortschritte und demografische Veränderungen. Das stabile wirtschaftliche Umfeld des Landes, kombiniert mit einem starken Yen, unterstützt die discretionary Ausgaben für Unterhaltung, insbesondere in städtischen Gebieten, wo der Konsum von Home-Videos nach wie vor beliebt ist. Darüber hinaus haben Fortschritte in der Streaming-Technologie traditionelle Rundfunkanbieter dazu veranlasst, ihre Angebote zu innovieren und zu diversifizieren. Die alternde Bevölkerung spielt ebenfalls eine entscheidende Rolle, da ältere Zuschauer eine Vorliebe für konventionelle TV-Formate beibehalten, was die Nachfrage in einer sich schnell verändernden Medienlandschaft aufrechterhält.

    Nutzer

    Most recent update: Jan 2025

    Source: Statista Market Insights

    Medien Nutzung

    Most recent update: Mar 2024

    Source: Statista Consumer Insights Global

    Weltweiter Vergleich

    Most recent update: Jan 2025

    Source: Statista Market Insights

    Methodik

    Datenabdeckung:

    Die Daten umfassen B2C-Unternehmen. Die Zahlen basieren auf dem UnterMarkt Traditionelles TV & Home Video und OTT-Video (Over-the-Top-Video). Alle monetären Zahlen beziehen sich auf Konsumausgaben für digitale Güter oder Abonnements im jeweiligen Markt. Hierbei werden Ermäßigungen, Margen und Steuern berücksichtigt.

    Modellierungsansatz/Marktgröße:

    Die Marktgröße wird mithilfe eines Bottom-up-Ansatzes bestimmt. Zur Analyse der Märkte nutzen wir Jahresberichte von marktführenden Unternehmen und Branchenverbänden, Drittanbieterstudien und -reporte, Umfrageergebnisse aus unserer Primärforschung (z. B. Consumer Insights) sowie Leistungsfaktoren (z. B. Nutzerdurchdringung, Preis pro Produkt, Nutzung). Um die Marktgröße für jedes Land individuell einzuschätzen, ziehen wir relevante Marktindikatoren und Daten von länderspezifischen Branchenverbänden heran, wie das BIP, die Zahl der Internetnutzer und den Internetkonsum.

    Prognosen:

    Wir verwenden eine Vielzahl von Prognosetechniken, basierend auf dem Verhalten des jeweiligen Markts. So eignen sich beispielsweise die S-Kurven-Funktion und die exponentielle Trendglättung aufgrund des nicht linearen Wachstums bei der Einführung und Verbreitung neuer Technologien gut für Prognosen in Bezug auf digitale Produkte und Dienstleistungen.

    Zusätzliche Hinweise:

    Die Daten werden unter Verwendung aktueller Wechselkurse modelliert. Der Markt wird zweimal jährlich aktualisiert, falls sich die Marktdynamik ändert. Die Auswirkungen der COVID-19-Pandemie werden auf länderspezifischer Ebene berücksichtigt. Die Daten werden unter Verwendung aktueller Wechselkurse modelliert. Die Auswirkungen der COVID-19-Pandemie und des Russland-Ukraine-Kriegs werden auf länderspezifischer Ebene berücksichtigt. Der Markt wird zweimal jährlich aktualisiert. In manchen Fällen werden die Daten auch ad hoc aktualisiert (z. B. wenn neue, relevante Daten veröffentlicht werden oder sich Änderungen ergeben, die sich auf die prognostizierte Marktentwicklung auswirken). Die Consumer Insights-Daten werden zum Zwecke der Repräsentativität neu gewichtet.

    Advertising & Media

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    Marktindikatoren

    Notes: Basierend auf Daten von IMF, World Bank, UN, und Eurostat

    Most recent update: Jan 2025

    Source: Statista Market Insights

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