Digitale Musik - Vereinigtes Königreich

  • Vereinigtes Königreich
  • Der Umsatz im Markt Digitale Musik wird 2024 etwa 2.491,00Mio. € betragen.
  • Laut Prognose wird im Jahr 2029 ein Marktvolumen von 3.065,00Mio. € erreicht; dies entspricht einem erwarteten jährlichen Umsatzwachstum von 4,23% (CAGR 2024-2029).
  • Im weltweiten Vergleich zeigt sich, dass am meisten Umsatz in den USA erwartet wird (17.440,00Mio. € im Jahr 2024).
  • Im Markt Digitale Musik wird die Anzahl der Hörer im Jahr 2029 laut Prognose 55,9Mio. Nutzer betragen.
  • Die Penetrationsrate wird 2024 bei 73,2 % liegen und im Jahr 2029 voraussichtlich 81,0 % erreichen.
  • Der durchschnittliche Erlös pro Nutzer (ARPU, engl. Average Revenue Per User) wird bei 50,04€ erwartet.

Schlüsselregionen: Deutschland, China, Indien, USA, Europa

 
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Analystenmeinung

Der Digitale Musik-Markt in Vereinigtes Königreich hat in den letzten Jahren eine starke Entwicklung verzeichnet.

Kundenpräferenzen:
Die Kunden in Vereinigtes Königreich zeigen eine starke Vorliebe für digitale Musik. Dies ist auf die zunehmende Verbreitung von Smartphones und anderen mobilen Geräten zurückzuführen, die es den Verbrauchern ermöglichen, Musik jederzeit und überall zu hören. Darüber hinaus bevorzugen viele Kunden Streaming-Dienste, da sie eine große Auswahl an Musik bieten und bequem zu nutzen sind.

Trends auf dem Markt:
Ein Trend auf dem digitalen Musikmarkt in Vereinigtes Königreich ist die steigende Popularität von Musik-Streaming-Diensten. Immer mehr Verbraucher nutzen Plattformen wie Spotify, Apple Music und Amazon Music, um ihre Lieblingsmusik zu hören. Dieser Trend ist auf die Bequemlichkeit und die große Auswahl an Musik zurückzuführen, die diese Dienste bieten. Darüber hinaus haben Streaming-Dienste dazu beigetragen, die Piraterie einzudämmen, da sie einen legalen und kostengünstigen Zugang zu Musik ermöglichen.

Lokale Besonderheiten:
Eine lokale Besonderheit des digitalen Musikmarktes in Vereinigtes Königreich ist die starke Präsenz von britischen Künstlern. Britische Musiker wie Ed Sheeran, Adele und Coldplay sind international sehr erfolgreich und haben eine große Fangemeinde. Dies hat dazu beigetragen, den digitalen Musikmarkt in Vereinigtes Königreich anzukurbeln und das Interesse der Verbraucher an digitaler Musik zu steigern.

Grundlegende makroökonomische Faktoren:
Ein grundlegender makroökonomischer Faktor, der den digitalen Musikmarkt in Vereinigtes Königreich beeinflusst, ist die wachsende Wirtschaft des Landes. Eine starke Wirtschaft bedeutet, dass die Menschen mehr Geld für Freizeitaktivitäten wie den Kauf von Musik ausgeben können. Darüber hinaus hat die fortschreitende Digitalisierung des Landes dazu beigetragen, den digitalen Musikmarkt zu fördern, da immer mehr Menschen Zugang zum Internet und zu digitalen Musikplattformen haben.

Methodik

Datenabdeckung:

Die Daten umfassen B2C-Unternehmen. Die Zahlen basieren auf dem Markt Musik, Radio & Podcasts, welches alle Umsätze enthält, die durch traditionelle und digitale Radiowerbung, Ticketkäufe für Live-Musikevents durch Verbraucher, Verkäufe von physischen Tonträgern, kostenpflichtige digitale Downloads von professionell produzierten Einzeltiteln oder Kompilationen, werbegestützte Dienste sowie abobasierte On-Demand-Streaming-Dienste generiert werden. Alle monetären Zahlen beziehen sich auf Konsumausgaben für digitale Güter oder Abonnements im jeweiligen Markt. Hierbei werden Ermäßigungen, Margen und Steuern berücksichtigt.

Modellierungsansatz/Marktgröße:

Die Marktgröße wird mithilfe eines Bottom-up-Ansatzes bestimmt. Zur Analyse der Märkte nutzen wir Jahresberichte von marktführenden Unternehmen und Branchenverbänden, Drittanbieterstudien und -reporte, Umfrageergebnisse aus unserer Primärforschung (z. B. Consumer Insights) sowie Leistungsfaktoren (z. B. Nutzerdurchdringung, Preis pro Produkt, Nutzung). Um die Marktgröße für jedes Land individuell einzuschätzen, ziehen wir relevante Marktindikatoren und Daten von länderspezifischen Branchenverbänden heran, z. B. verschiedene makroökonomische Indikatoren, historische Entwicklungen, aktuelle Trends sowie ausgewiesene Kennzahlen der wichtigsten Marktakteure. Wir betrachten insbesondere durchschnittliche Preise und die jährliche Kauffrequenz.

Prognosen:

Wir verwenden eine Vielzahl von Prognosetechniken, basierend auf dem Verhalten des jeweiligen Markts. So eignen sich beispielsweise die S-Kurven-Funktion und die exponentielle Trendglättung aufgrund des nicht linearen Wachstums bei der Einführung und Verbreitung neuer Technologien gut für Prognosen in Bezug auf digitale Produkte und Dienstleistungen. Die Haupttreiber sind das BIP pro Kopf, Konsumausgaben pro Kopf und die 4G-Abdeckung.

Zusätzliche Hinweise:

Die Daten werden unter Verwendung aktueller Wechselkurse modelliert. Der Markt wird zweimal jährlich aktualisiert, falls sich die Marktdynamik ändert. Die Auswirkungen der COVID-19-Pandemie werden auf länderspezifischer Ebene berücksichtigt. Die Daten werden unter Verwendung aktueller Wechselkurse modelliert. Die Auswirkungen der COVID-19-Pandemie und des Russland-Ukraine-Kriegs werden auf länderspezifischer Ebene berücksichtigt. Der Markt wird zweimal jährlich aktualisiert. In manchen Fällen werden die Daten auch ad hoc aktualisiert (z. B. wenn neue, relevante Daten veröffentlicht werden oder sich Änderungen ergeben, die sich auf die prognostizierte Marktentwicklung auswirken). Die Consumer Insights-Daten werden zum Zwecke der Repräsentativität neu gewichtet.

Übersicht

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