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Kino - Weltweit

Weltweit
  • Der Umsatz im Kino Markt wird im Jahr 2024 weltweit etwa 73,46Mrd. € betragen.
  • Laut Prognose wird im Jahr 2029 ein Marktvolumen von 97,79Mrd. € erreicht; dies entspricht einem erwarteten jährlichen Umsatzwachstum von 5,67% (CAGR 2024-2029).
  • Im Kino Markt wird die Anzahl der Zuschauer im Jahr 2029 weltweit laut Prognose 1,9Mrd. Nutzer betragen.
  • Die Penetrationsrate wird im Jahr 2024 bei 0,2 % liegen und im Jahr 2029 voraussichtlich 0,2 % erreichen.
  • Der durchschnittliche Erlös pro Zuschauer wird bei 43,90€ erwartet.
  • Im weltweiten Vergleich zeigt sich, dass am meisten Umsatz USA erwartet wird (19,45Mrd. € im Jahr 2024).
  • Die weltweite Kinoindustrie zeigt eine zunehmende Tendenz zur Digitalisierung und zum Streaming, beeinflusst durch die veränderten Konsumgewohnheiten der Zuschauer.

Definition:

Der Kinomarkt umfasst das Segment der Unterhaltungsindustrie, das sich mit der Vorführung von Kinofilmen an speziellen Veranstaltungsorten befasst, die gemeinhin als Kinos oder Filmtheater bezeichnet werden. Dieser Markt bietet dem Publikum ein Gemeinschaftserlebnis, bei dem eine breite Palette von Filmen, darunter Spielfilme, Dokumentarfilme und Animationen, auf großen Leinwänden und mit hochwertigen Tonsystemen gezeigt werden, wodurch ein intensives und theatralisches Erlebnis entsteht.

Zusätzliche Hinweise:

Der Markt umfasst wichtige Kennzahlen wie Umsatz und durchschnittlicher Umsatz pro Nutzer (ARPU), Nutzer und Nutzerdurchdringung, wobei die Einnahmen durch Ticketverkäufe, Konzessionen, Kinoabonnements, Verbraucherausgaben für kinorelevante Produkte und Dienstleistungen sowie Werbeausgaben für die Bewerbung von Filmen und Produkten in Kinos erzielt werden. Zu den Hauptakteuren auf dem Markt gehören Unternehmen wie AMC Entertainment Holdings, Inc., Cineworld Group plc und Regal Entertainment Group (jetzt Teil von Cineworld).

In-Scope

  • Einnahmen aus dem Verkauf an der Kinokasse, z. B. online und offline gekaufte Eintrittskarten
  • Einnahmen aus der Werbung, z. B. Werbung vor und nach dem Film
  • Einnahmen aus Konzessionen, z. B. Verkauf von Snacks und Getränken

Out-Of-Scope

  • Streaming von Filmen, wie z. B. Streaming auf Amazon Prime
  • Merchandise von Filmen, die über Drittanbieterdienste verkauft werden, wie z. B. Marvel-Merchandise
  • Werbeausgaben für Filme, wie z. B. TV-Werbung für Filme
Kino: Marktdaten & -analyse - Cover

Market Insights Report

Kino: Marktdaten & -analyse

Details zur Studie

    Umsatz

    Anmerkungen: Daten wurden aus Lokalwährungen zu durchschnittlichen Wechselkursen des jeweiligen Jahres umgerechnet.

    Letzte Aktualisierung: Nov 2024

    Quelle: Statista Market Insights

    Anmerkungen: Die angezeigten Wachstumsraten beziehen sich auf das Jahr 2023. Die Wachstumsraten der Treiber im Markt-Treiber-Diagramm werden ausschließlich auf der Grundlage von US-Dollar-Werten berechnet. Die Verwendung einer anderen Währung als US-Dollar wirkt sich nicht auf die Wachstumsraten der Treiber aus, aber die Daten können sich aufgrund der Umrechnung ändern.

    Letzte Aktualisierung: Jul 2024

    Quelle: Statista Market Insights

    Letzte Aktualisierung: Nov 2024

    Quelle: Statista Market Insights

    Analystenmeinung

    Der Kino-Markt in Weltweit hat in den letzten Jahren eine beeindruckende Entwicklung erlebt. Kundenpräferenzen, Trends auf dem Markt, lokale Besonderheiten und grundlegende makroökonomische Faktoren haben alle dazu beigetragen, dass sich der Markt in bestimmten Ländern und Regionen in unterschiedlicher Weise entwickelt hat.

    Kundenpräferenzen:
    Die Kundenpräferenzen im Kino-Markt haben sich in den letzten Jahren stark verändert. Die Menschen bevorzugen zunehmend ein hochwertiges Kinoerlebnis mit modernster Technologie und Komfort. Dies hat zu einem Anstieg der Nachfrage nach Kinos mit bequemen Sitzen, hochauflösenden Bildschirmen und erstklassigem Sound geführt. Darüber hinaus haben Kunden auch ein wachsendes Interesse an alternativen Inhalten wie Live-Übertragungen von Sportereignissen, Konzerten und Theateraufführungen gezeigt.

    Trends auf dem Markt:
    Ein wichtiger Trend auf dem Kino-Markt ist die zunehmende Bedeutung von Blockbuster-Filmen. Große Hollywood-Studios investieren immer mehr in teure Filme mit hochkarätigen Schauspielern und aufwendigen Spezialeffekten, um die Zuschauer anzulocken. Dies hat zu höheren Ticketpreisen für diese Filme geführt, während kleinere unabhängige Filme oft in weniger Kinos gezeigt werden und niedrigere Eintrittspreise haben. Ein weiterer Trend ist die wachsende Bedeutung von Online-Ticketing und Reservierungssystemen. Immer mehr Menschen nutzen das Internet, um ihre Kinotickets im Voraus zu kaufen und sich ihre Sitze zu sichern. Dies hat zu einem Anstieg der Online-Verkäufe geführt und den Kinos ermöglicht, ihre Sitzplatzkapazität besser zu verwalten.

    Lokale Besonderheiten:
    In einigen Ländern gibt es spezifische lokale Besonderheiten, die den Kino-Markt beeinflussen. Zum Beispiel hat Indien eine blühende Filmindustrie, die als "Bollywood" bekannt ist. Bollywood-Filme sind in Indien sehr beliebt und ziehen ein großes Publikum an. In China hingegen sind chinesische Filme am beliebtesten und dominieren den Markt. Es gibt auch kulturelle Unterschiede in Bezug auf die Filmgenres, die in verschiedenen Ländern bevorzugt werden.

    Grundlegende makroökonomische Faktoren:
    Die Entwicklung des Kino-Marktes wird auch von grundlegenden makroökonomischen Faktoren beeinflusst. Ein wichtiger Faktor ist das Einkommensniveau der Menschen. In Ländern mit einem höheren Durchschnittseinkommen können sich mehr Menschen den Besuch eines Kinos leisten, während in Ländern mit niedrigerem Durchschnittseinkommen die Nachfrage möglicherweise geringer ist. Ein weiterer Faktor ist die Bevölkerungszusammensetzung. Länder mit einer jungen Bevölkerung haben oft eine höhere Nachfrage nach Kinoerlebnissen, während Länder mit einer älteren Bevölkerung möglicherweise weniger Kinozuschauer haben. Zusammenfassend lässt sich sagen, dass der Kino-Markt in Weltweit von verschiedenen Faktoren beeinflusst wird, darunter Kundenpräferenzen, Trends auf dem Markt, lokale Besonderheiten und grundlegende makroökonomische Faktoren. Diese Faktoren tragen dazu bei, dass sich der Markt in verschiedenen Ländern und Regionen unterschiedlich entwickelt.

    Nutzer

    Letzte Aktualisierung: Nov 2024

    Quelle: Statista Market Insights

    Weltweiter Vergleich

    Letzte Aktualisierung: Nov 2024

    Quelle: Statista Market Insights

    Methodik

    Datenabdeckung:

    Die Daten beziehen sich auf B2C-Unternehmen. Die Zahlen basieren auf dem Kinomarkt, der Einnahmen aus Kinokassen, Werbung und Konzessionen umfasst. Der Markt umfasst sowohl Verbraucher- als auch Werbeausgaben. Alle monetären Zahlen beziehen sich auf die Verbraucherausgaben für Eintrittskarten und Konzessionen. Bei diesen Ausgaben werden Rabatte, Gewinnspannen und Steuern berücksichtigt.

    Modellierungsansatz/Marktgröße:

    Die Marktgröße wird durch einen Bottom-up-Ansatz ermittelt. Zur Analyse der Märkte verwenden wir die jährlichen Finanzberichte der marktführenden Unternehmen und Branchenverbände, Studien und Berichte Dritter, Umfrageergebnisse aus unserer Primärforschung (z. B. Consumer Insights) sowie Leistungsfaktoren (z. B. Nutzerdurchdringung, Preis pro Produkt, Nutzung). Um die Marktgröße für jedes einzelne Land zu schätzen, verwenden wir relevante Schlüsselindikatoren und Daten von länderspezifischen Branchenverbänden, wie verschiedene makroökonomische Indikatoren, historische Entwicklungen, aktuelle Trends und gemeldete Leistungsindikatoren der wichtigsten Marktteilnehmer. Dabei berücksichtigen wir insbesondere Durchschnittspreise und jährliche Kaufhäufigkeiten.

    Prognosen:

    Je nach dem Verhalten des jeweiligen Marktes wenden wir verschiedene Prognosetechniken an. So eignen sich beispielsweise die S-Kurven-Funktion und die exponentielle Trendglättung aufgrund des nichtlinearen Wachstums der Technologieeinführung gut für die Prognose digitaler Produkte und Dienstleistungen. Die wichtigsten Einflussfaktoren sind das Pro-Kopf-BIP, die Pro-Kopf-Verbraucherausgaben und die 4G-Abdeckung.

    Zusätzliche Hinweise:

    Die Daten werden unter Verwendung aktueller Wechselkurse modelliert. Der Markt wird zweimal im Jahr aktualisiert, falls sich die Marktdynamik ändert. Die Auswirkungen der COVID-19-Pandemie werden auf länderspezifischer Ebene berücksichtigt. Die Daten werden unter Verwendung aktueller Wechselkurse modelliert. Die Auswirkungen der COVID-19-Pandemie und des russisch-ukrainischen Krieges werden auf länderspezifischer Ebene berücksichtigt. Der Markt wird zweimal im Jahr aktualisiert. In einigen Fällen werden die Daten auf Ad-hoc-Basis aktualisiert (z. B. wenn neue, relevante Daten veröffentlicht wurden oder bedeutende Veränderungen innerhalb des Marktes Auswirkungen auf die prognostizierte Entwicklung haben). Die Daten von Consumer Insights werden aus Gründen der Repräsentativität neu gewichtet.

    Advertising & Media

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    Marktindikatoren

    Anmerkungen: Basierend auf Daten von IMF, World Bank, UN, und Eurostat

    Letzte Aktualisierung: Sep 2024

    Quelle: Statista Market Insights

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