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- Jens WeitemeyerCustomer Relations
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Definition:
In-App-Werbung bezieht sich auf Werbung für Produkte und/oder Dienste in mobilen Apps. Sie umfasst Ausgaben für Werbeanzeigen in mobilen Apps. Hierzu gehören verschiedene Werbeformate, zum Beispiel Werbebanner, Interstitials, Videowerbung, Native Ads, die in die Benutzeroberfläche der mobilen App integriert sind und als Teil der App-Inhalte erscheinen. Die Werbeanzeigen werden den Zielgruppen typischerweise basierend auf ihren Präferenzen und ihrem Online-Verhalten angezeigt.
Struktur:
Die In-App-Werbung besteht aus 21 App-Kategorien: Bücher & Nachschlagewerke, Wirtschaft, Bildung, Unterhaltung, Finanzen, Essen & Trinken, Spiele, Gesundheit & Fitness, Lifestyle, Medizin, Musik, Navigation, Nachrichten & Magazine, Foto & Video, Produktivität, Shopping, Soziale Netzwerke, Sport, Reisen, Utilities und Wetter.
Weitere Hinweise:
In-App-Werbung umfasst Werbeausgaben, die Nutzer und den durchschnittlichen Umsatz pro Nutzer. Der Markt zeigt ausschließlich B2B-Ausgaben. Die Zahlen basieren auf Ausgaben für In-App-Werbung und berücksichtigen keine Agenturprovisionen, Rabatte, Produktionskosten und Steuern. Für weitere Informationen zu den angezeigten Daten nutzen Sie den Info-Button neben den Boxen.Anmerkungen: Daten wurden aus Lokalwährungen zu durchschnittlichen Wechselkursen des jeweiligen Jahres umgerechnet.
Letzte Aktualisierung: Oct 2024
Quelle: Statista Market Insights
Anmerkungen: Die Tabelle „Vergleichbare Schätzungen“ zeigt die prognostizierte Entwicklung im ausgewählten Markt aus verschiedenen Quellen. Sehen Sie hierzu die Zusatzinformationen zu Methodik und Veröffentlichungsdatum.
Letzte Aktualisierung: Mar 2024
Letzte Aktualisierung: Oct 2024
Quelle: Statista Market Insights
Der In-APP-Werbung-Markt in Schweden hat in den letzten Jahren ein starkes Wachstum verzeichnet. Kundenpräferenzen, lokale Besonderheiten und grundlegende makroökonomische Faktoren haben zu diesem Trend beigetragen.
Kundenpräferenzen: Schwedische Verbraucher sind bekannt für ihre Affinität zur Technologie und ihre hohe Smartphone-Nutzung. Sie verbringen viel Zeit mit mobilen Apps und nutzen diese für verschiedene Aktivitäten wie Einkaufen, Banking, Social Media und Spiele. Dies hat zu einer hohen Nachfrage nach In-APP-Werbung geführt, da Unternehmen die Möglichkeit nutzen, ihre Botschaften direkt an die Nutzer zu senden.
Trends auf dem Markt: Ein wichtiger Trend auf dem schwedischen In-APP-Werbung-Markt ist die zunehmende Personalisierung von Anzeigen. Unternehmen nutzen Datenanalyse und KI-Technologien, um gezielte Werbung basierend auf dem Nutzerverhalten und den Interessen anzubieten. Dies führt zu einer höheren Effektivität der Anzeigen und einer besseren Nutzererfahrung.Ein weiterer Trend ist die Integration von Werbung in nativen Inhalten. Statt störender Bannerwerbung setzen Unternehmen vermehrt auf native Anzeigen, die nahtlos in den App-Content integriert sind. Dies erhöht die Wahrscheinlichkeit, dass Nutzer mit den Anzeigen interagieren und sie als weniger aufdringlich empfinden.
Lokale Besonderheiten: Schweden hat eine starke Datenschutzkultur, und die Verbraucher sind sehr sensibel für den Umgang mit ihren persönlichen Daten. Unternehmen müssen daher sicherstellen, dass sie transparent sind und die Zustimmung der Nutzer für die Verwendung ihrer Daten einholen. Dies hat zu einer verstärkten Nutzung von Opt-In-Mechanismen geführt, bei denen Nutzer aktiv zustimmen müssen, bevor ihre Daten für Werbezwecke verwendet werden dürfen.Ein weiterer wichtiger Aspekt ist die hohe Verbreitung von Ad-Blockern in Schweden. Viele Nutzer installieren Ad-Blocker, um störende Werbung zu vermeiden. Dies stellt eine Herausforderung für Unternehmen dar, die In-APP-Werbung schalten möchten. Sie müssen ihre Anzeigen so gestalten, dass sie nicht als störend empfunden werden und dennoch die gewünschte Aufmerksamkeit erregen.
Grundlegende makroökonomische Faktoren: Die schwedische Wirtschaft ist in den letzten Jahren stark gewachsen, was zu einem Anstieg der Werbeausgaben geführt hat. Unternehmen investieren mehr in Werbung, um ihre Markenbekanntheit zu steigern und neue Kunden zu gewinnen. Dies hat auch den In-APP-Werbung-Markt beeinflusst, da Unternehmen verstärkt in mobile Werbung investieren.Ein weiterer Faktor ist die hohe Smartphone-Durchdringung in Schweden. Die meisten schwedischen Verbraucher besitzen ein Smartphone und nutzen es regelmäßig für verschiedene Aktivitäten. Dies schafft ein großes Potenzial für In-APP-Werbung, da Unternehmen eine breite Zielgruppe erreichen können.Zusammenfassend lässt sich sagen, dass der In-APP-Werbung-Markt in Schweden von den Kundenpräferenzen, den lokalen Besonderheiten und den grundlegenden makroökonomischen Faktoren beeinflusst wird. Die hohe Smartphone-Nutzung, die Affinität zur Technologie und die hohe Werbeausgaben tragen zu einem starken Wachstum des Marktes bei. Unternehmen müssen jedoch auf die Datenschutzkultur und die Verwendung von Ad-Blockern achten, um erfolgreich in diesem Markt zu sein.
Letzte Aktualisierung: Oct 2024
Quelle: Statista Market Insights
Letzte Aktualisierung: Mar 2024
Quellen: Statista Market Insights, Statista Consumer Insights Global
Letzte Aktualisierung: Oct 2024
Quelle: Statista Market Insights
Datenabdeckung:
Die Daten umfassen B2B-Unternehmen. Die Zahlen basieren auf Ausgaben für In-App-Werbung und berücksichtigen keine Agenturprovisionen, Rabatte, Produktionskosten und Steuern. Der Markt umfasst Werbeausgaben für Werbung, die innerhalb einer mobilen App angezeigt wird.Modellierungsansatz:
Die Marktgröße wird mithilfe eines kombinierten Top-down- und Bottom-up-Ansatzes bestimmt. Zur Analyse und Schätzung der globalen Ausgaben für In-App-Werbung nutzen wir Marktdaten aus unabhängigen Datenbanken, die Anzahl der App-Downloads von Datenpartnern, Umfrageergebnisse aus unserer Primärforschung (z. B. den Statista Global Consumer Survey) und Drittanbieterreporte. Um die Märkte zu analysieren, recherchieren wir zunächst die digitale Werbung für alle Werbeformate in mobilen Apps, die Häufigkeit der App- und Webbrowser-Nutzung sowie die Nutzungszeit von mobilen Apps nach Kategorie. Um die Marktgröße für jedes Land individuell einzuschätzen, nutzen wir relevante Marktindikatoren und Daten von länderspezifischen Branchenverbänden, z. B. das BIP, Smartphone-Nutzer und digitale Konsumausgaben. Schließlich vergleichen wir die Schlüsselländer oder -regionen (z. B. weltweit, Vereinigte Staaten, China) mit externen Quellen.Prognosen:
Wir verwenden eine Vielzahl von Prognosetechniken, basierend auf dem Verhalten des jeweiligen Marktes. So eignen sich beispielsweise die S-Kurven-Funktion und die exponentielle Trendglättung aufgrund des nicht linearen Wachstums bei der Einführung und Verbreitung neuer Technologien gut für Prognosen in Bezug auf digitale Produkte und Dienstleistungen.Zusätzliche Hinweise:
Die Daten werden unter Verwendung aktueller Wechselkurse modelliert. Der Markt wird zweimal jährlich aktualisiert.Anmerkungen: Basierend auf Daten von IMF, World Bank, UN, und Eurostat
Letzte Aktualisierung: Sep 2024
Quelle: Statista Market Insights
Mo - Fr, 9:30 - 17:00 Uhr (CET)