Die Statistik zeigt das Ergebnis einer Umfrage unter Internetnutzern in den USA im Jahr 2015 zum Einfluss von Virtual-Reality-Brillen auf die Zukunft von Videospielen. Rund 4 Prozent der Befragten (14 bis 49 Jahre) waren der Meinung, dass die VR-Brillen keinen nachhaltigen Einfluss auf Videospiele haben werden.
Wie groß wird der Einfluss von Virtual-Reality-Brillen auf den Bereich der Videospiele sein?
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Statista. (10. Juli, 2015). Wie groß wird der Einfluss von Virtual-Reality-Brillen auf den Bereich der Videospiele sein? [Graph]. In Statista. Zugriff am 13. August 2022, von https://de.statista.com/statistik/daten/studie/444582/umfrage/umfrage-in-den-usa-zum-einfluss-von-vr-brillen-auf-den-bereich-der-videospiele/
Statista. "Wie groß wird der Einfluss von Virtual-Reality-Brillen auf den Bereich der Videospiele sein?." Chart. 10. Juli, 2015. Statista. Zugegriffen am 13. August 2022. https://de.statista.com/statistik/daten/studie/444582/umfrage/umfrage-in-den-usa-zum-einfluss-von-vr-brillen-auf-den-bereich-der-videospiele/
Statista. (2015). Wie groß wird der Einfluss von Virtual-Reality-Brillen auf den Bereich der Videospiele sein?. Statista. Statista GmbH. Zugriff: 13. August 2022. https://de.statista.com/statistik/daten/studie/444582/umfrage/umfrage-in-den-usa-zum-einfluss-von-vr-brillen-auf-den-bereich-der-videospiele/
Statista. "Wie Groß Wird Der Einfluss Von Virtual-reality-brillen Auf Den Bereich Der Videospiele Sein?." Statista, Statista GmbH, 10. Juli 2015, https://de.statista.com/statistik/daten/studie/444582/umfrage/umfrage-in-den-usa-zum-einfluss-von-vr-brillen-auf-den-bereich-der-videospiele/
Statista, Wie groß wird der Einfluss von Virtual-Reality-Brillen auf den Bereich der Videospiele sein? Statista, https://de.statista.com/statistik/daten/studie/444582/umfrage/umfrage-in-den-usa-zum-einfluss-von-vr-brillen-auf-den-bereich-der-videospiele/ (letzter Besuch 13. August 2022)