Im Jahr 2019 wurde mit Videospielen in der Schweiz 8,15 Prozent mehr Umsatz erwirtschaftet als im Vorjahr. Das Geschäft mit Videospielen ist ein Wachstumsmarkt. Bis 2024 wird ein stetiges Umsatzwachstum von 4,75 bis 7,17 Prozent pro Jahr vorausgesagt, allerdings mit leicht abnehmendem Wachstum.
Veränderung des Umsatzes mit Videospielen in der Schweiz von 2016 bis 2020 und Prognose bis 2024 (gegenüber dem Vorjahr)
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Statistiken zum Thema: Gaming in Österreich
Überblick
4
- Premium Statistik Umsatz mit Videospielen nach Segmenten in der Welt 2017-2026
- Premium Statistik Umsatz mit Videospielen nach Segmenten in Österreich 2017-2026
- Premium Statistik Nutzerzahlen von Videospielen nach Segmenten in Österreich 2017-2026
- Premium Statistik Prognose zum ARPU von Videospielen nach Segmenten in Österreich 2013-2026
Hardware
8
- Premium Statistik Umsatz mit Spielekonsolen in Österreich 2013-2026
- Premium Statistik Markenbekanntheit im Bereich Spielkonsolen in Österreich 2022
- Premium Statistik Beliebteste Marken im Bereich Spielkonsolen in Österreich 2022
- Premium Statistik Markenbekanntheit von Playstation 3, 4 oder 5 als Spielkonsole in Österreich bis 2022
- Premium Statistik Besitz von Spielkonsolen der Marken Playstation 3, 4 oder 5 in Österreich bis 2022
- Premium Statistik Markenbekanntheit von Nintendo DS als Spielkonsole in Österreich bis 2022
- Premium Statistik Besitz von Spielkonsolen der Marke Nintendo DS in Österreich bis 2022
- Premium Statistik Markenbekanntheit von Nintendo Wii oder Wii U als Spielkonsole in Österreich bis 2022
Games
6
- Premium Statistik Beliebteste Genres bei Videospielen in Österreich 2022
- Premium Statistik Beliebteste Computerspiele in Österreich 2021
- Premium Statistik Beliebteste Spiele-Apps für Android nach Downloads in Österreich 2022
- Premium Statistik Umsatzstärkste Spiele-Apps für Android in Österreich 2022
- Premium Statistik Beliebteste Spiele-Apps für iPhones nach Downloads in Österreich 2022
- Premium Statistik Umsatzstärkste Spiele-Apps für iPhones in Österreich 2022
Ausgaben
5
- Premium Statistik Kauf von Videospielen in Österreich 2022
- Premium Statistik Nutzung kostenpflichtiger Spiele in Österreich nach Alter 2022
- Premium Statistik Bezahlen für Videospiel-Streaming-Seiten in Österreich 2022
- Premium Statistik Beliebteste Läden für Videospiele auf Datenträgern in Österreich 2022
- Premium Statistik Beliebteste Online-Shops für Videospiele in Österreich 2022
Nutzung
8
- Premium Statistik Anteil der wöchentlichen Gamer sowie der eSports-Konsumenten in Österreich 2021
- Premium Statistik Häufigkeit des Videospielens in Österreich 2021
- Premium Statistik Wöchentliche Nutzungszeit von Videospielen in Österreich 2022
- Premium Statistik Beliebte Geräte für Videospiele in Österreich 2022
- Premium Statistik Nutzung von Videospiel-Streaming-Seiten in Österreich 2022
- Premium Statistik Geschlechterverteilung der Gamer in Österreich 2021
- Premium Statistik Altersgruppenverteilung der Gamer sowie der eSports-Konsumenten in Österreich 2021
- Premium Statistik Anteil der Gamer sowie der eSports-Konsumenten in Österreich nach Berufsgruppe 2021
Nutzung durch Kinder und Jugendliche
4
- Premium Statistik Tägliche Nutzungsdauer von Computerspielen bei Jugendlichen in Österreich 2021
- Premium Statistik Bevorzugte Geräte für Computerspiele bei Jugendlichen in Österreich 2021
- Premium Statistik Beliebteste Genres bei PC- und Konsolenspielen bei Jugendlichen in Österreich 2021
- Premium Statistik Beliebteste Genres von PC-Spielen bei Jugendlichen in Österreich nach Geschlecht 2021
eSports
3
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- Altersfreigaben der Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle bis 2021
- Absatzzahlen der meistverkauften Videospiele in Deutschland 2016
- Absatzzahlen der meistverkauften Videospiele in Deutschland 2017
- Umfrage zu monatlichen Ausgaben für Videogames in Deutschland 2014
- Absatzzahlen der meistverkauften Videospiele in Deutschland 2015
- Prognose zum Absatz von PC-Spielen in Deutschland von 2005 bis 2016
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PwC. (1. Februar, 2021). Veränderung des Umsatzes mit Videospielen in der Schweiz von 2016 bis 2020 und Prognose bis 2024 (gegenüber dem Vorjahr) [Graph]. In Statista. Zugriff am 31. März 2023, von https://de.statista.com/statistik/daten/studie/762034/umfrage/prognose-zum-umsatzwachstum-mit-videospielen-in-der-schweiz/
PwC. "Veränderung des Umsatzes mit Videospielen in der Schweiz von 2016 bis 2020 und Prognose bis 2024 (gegenüber dem Vorjahr)." Chart. 1. Februar, 2021. Statista. Zugegriffen am 31. März 2023. https://de.statista.com/statistik/daten/studie/762034/umfrage/prognose-zum-umsatzwachstum-mit-videospielen-in-der-schweiz/
PwC. (2021). Veränderung des Umsatzes mit Videospielen in der Schweiz von 2016 bis 2020 und Prognose bis 2024 (gegenüber dem Vorjahr). Statista. Statista GmbH. Zugriff: 31. März 2023. https://de.statista.com/statistik/daten/studie/762034/umfrage/prognose-zum-umsatzwachstum-mit-videospielen-in-der-schweiz/
PwC. "Veränderung Des Umsatzes Mit Videospielen In Der Schweiz Von 2016 Bis 2020 Und Prognose Bis 2024 (Gegenüber Dem Vorjahr)." Statista, Statista GmbH, 1. Feb. 2021, https://de.statista.com/statistik/daten/studie/762034/umfrage/prognose-zum-umsatzwachstum-mit-videospielen-in-der-schweiz/
PwC, Veränderung des Umsatzes mit Videospielen in der Schweiz von 2016 bis 2020 und Prognose bis 2024 (gegenüber dem Vorjahr) Statista, https://de.statista.com/statistik/daten/studie/762034/umfrage/prognose-zum-umsatzwachstum-mit-videospielen-in-der-schweiz/ (letzter Besuch 31. März 2023)
Veränderung des Umsatzes mit Videospielen in der Schweiz von 2016 bis 2020 und Prognose bis 2024 (gegenüber dem Vorjahr) [Graph], PwC, 1. Februar, 2021. [Online]. Verfügbar: https://de.statista.com/statistik/daten/studie/762034/umfrage/prognose-zum-umsatzwachstum-mit-videospielen-in-der-schweiz/