Im Jahr 2019 wurde mit Videospielen in der Schweiz 8,15 Prozent mehr Umsatz erwirtschaftet als im Vorjahr. Das Geschäft mit Videospielen ist ein Wachstumsmarkt. Bis 2024 wird ein stetiges Umsatzwachstum von 4,75 bis 7,17 Prozent pro Jahr vorausgesagt, allerdings mit leicht abnehmendem Wachstum.
Veränderung des Umsatzes mit Videospielen in der Schweiz von 2016 bis 2020 und Prognose bis 2024 (gegenüber dem Vorjahr)
Basis-Account
Zum Reinschnuppern
Zugriff nur auf Basis-Statistiken.
Diese Statistik ist in diesem Account nicht enthalten.
Single-Account
Der ideale Einstiegsaccount für Einzelpersonen
- Sofortiger Zugriff auf 1 Mio. Statistiken
- Download als XLS, PDF & PNG
- Detaillierte Quellenangaben
59 € 39 € / Monat *
im ersten Vertragsjahr
Corporate-Account
Komplettzugriff
Unternehmenslösung mit allen Features.
* Alle Preise verstehen sich zzgl. der gesetzlichen MwSt; Mindestlaufzeit 12 Monate
Weitere Inhalte: Das könnte Sie auch interessieren
Statistiken
- Umsatz mit Videospielen in der Schweiz bis 2024
- Umfrage zur Nutzung von Games durch Jugendliche in Deutschland 2014
- Umfrage zur Zahlungsbereitschaft für Games in Deutschland 2012
- Umsatz mit Computer- und Videospielen in den USA bis 2018
- Verkaufte Computer-und Videospiele in Deutschland bis 2015
- Absatzzahlen der meistverkauften Videospiele in Deutschland 2015
- Umfrage zu monatlichen Ausgaben für Videogames in Deutschland 2014
- Altersfreigaben der Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle bis 2020
- Absatzzahlen der meistverkauften Videospiele in Deutschland 2017
- Absatzzahlen der meistverkauften Videospiele in Deutschland 2016
- Interesse an Videospielen in der Schweiz 2012
- Umfrage zur Spielhäufigkeit von Videospielen in Deutschland 2014
- Durchschnittspreise verkaufter Konsolenspiele in Deutschland bis 2013
- Preise von Computer- und Videospielen nach Plattform bis 2013
- Prognose zum Absatz von PC-Spielen in Deutschland von 2005 bis 2016
- Umfrage in Deutschland zur Häufigkeit des Spielens von Offline-PC-Games bis 2020
- Tägliche Nutzungsdauer von Games in Deutschland bis 2020
PwC. (1. Februar, 2021). Veränderung des Umsatzes mit Videospielen in der Schweiz von 2016 bis 2020 und Prognose bis 2024 (gegenüber dem Vorjahr) [Graph]. In Statista. Zugriff am 08. März 2021, von https://de.statista.com/statistik/daten/studie/762034/umfrage/prognose-zum-umsatzwachstum-mit-videospielen-in-der-schweiz/
PwC. "Veränderung des Umsatzes mit Videospielen in der Schweiz von 2016 bis 2020 und Prognose bis 2024 (gegenüber dem Vorjahr)." Chart. 1. Februar, 2021. Statista. Zugegriffen am 08. März 2021. https://de.statista.com/statistik/daten/studie/762034/umfrage/prognose-zum-umsatzwachstum-mit-videospielen-in-der-schweiz/
PwC. (2021). Veränderung des Umsatzes mit Videospielen in der Schweiz von 2016 bis 2020 und Prognose bis 2024 (gegenüber dem Vorjahr). Statista. Statista GmbH. Zugriff: 08. März 2021. https://de.statista.com/statistik/daten/studie/762034/umfrage/prognose-zum-umsatzwachstum-mit-videospielen-in-der-schweiz/
PwC. "Veränderung Des Umsatzes Mit Videospielen In Der Schweiz Von 2016 Bis 2020 Und Prognose Bis 2024 (Gegenüber Dem Vorjahr)." Statista, Statista GmbH, 1. Feb. 2021, https://de.statista.com/statistik/daten/studie/762034/umfrage/prognose-zum-umsatzwachstum-mit-videospielen-in-der-schweiz/
PwC, Veränderung des Umsatzes mit Videospielen in der Schweiz von 2016 bis 2020 und Prognose bis 2024 (gegenüber dem Vorjahr) Statista, https://de.statista.com/statistik/daten/studie/762034/umfrage/prognose-zum-umsatzwachstum-mit-videospielen-in-der-schweiz/ (letzter Besuch 08. März 2021)