Der Umsatz verzeichnet laut Prognose im Jahr 2029 ein signifikantes Wachstum in allen Segmenten im Vergleich zum vorherigen Zeitpunkt. Aus den ausgewählten Segmenten ist das Segment Datenspeicher bezüglich des Umsatzes in 2029 mit 40,99 Milliarden Euro am größten. Im Gegensatz dazu liegt auf dem vierten und damit letzten Platz das Segment Tastaturen (4,96 Milliarden Euro), wobei eine Differenz von 36,03 Milliarden Euro zu Datenspeicher verzeichnet wird.
Daten, die aus den Statista Market Insights stammen sind Schätzwerte.
Definition:
Das Computing-Segment bezieht sich auf die Geräte, die verwendet werden, um eine Vielzahl von Computerfunktionen auszuführen, einschließlich Datenverarbeitung, Kommunikation und Speicherung. Beispiele hierfür sind Tablets, Laptops, Desktop-PCs, Monitore, Tastaturen, Drucker und Speichereinheiten. Diese Geräte bestehen in der Regel aus Hardwarekomponenten wie Prozessoren, Arbeitsspeicher und Speicher sowie Softwarekomponenten, die es dem Gerät ermöglichen, bestimmte Anwendungen auszuführen oder bestimmte Aufgaben auszuführen. Computergeräte werden in einer Vielzahl von Umgebungen verwendet, vom persönlichen Gebrauch bis hin zu geschäftlichen und wissenschaftlichen Anwendungen. Die Technologie, die Computergeräte antreibt, entwickelt sich ständig weiter, mit Innovationen in Bereichen wie Rechenleistung, Akkulaufzeit und Konnektivität.
Struktur:
Das Computing-Segment kann in mehrere Produktkategorien unterteilt werden:
Tablets: Hierbei handelt es sich um tragbare Computergeräte mit einer Touchscreen-Oberfläche, die eine Reihe von Funktionen bieten, die über die einfache Computernutzung hinausgehen, einschließlich Internetzugang, Multimediafunktionen und Wearable-Technologie.
Laptops: Hierbei handelt es sich um tragbare Computergeräte, die eine Reihe von Funktionen bieten, die über die einfache Computernutzung hinausgehen, einschließlich Internetzugang, Multimediafunktionen und Wearable-Technologie.
Desktop-PCs: Dies sind herkömmliche Computergeräte, die in der Regel größer und leistungsstärker als Laptops oder Tablets sind und eine Reihe von Funktionen bieten, die über einfache Computer hinausgehen, einschließlich Internetzugang, Multimediafunktionen und Wearable-Technologie.
PC-Monitore & Projektoren: Dies sind Geräte, die für die Anzeige von Computergeräten verwendet werden und eine Reihe von Anzeigefunktionen bieten, von einfachen bis hin zu hochauflösenden Anzeigen.
Tastaturen: Dies sind Eingabegeräte, die mit Computergeräten verwendet werden und eine Reihe von Stilen und Funktionen bieten, von der einfachen Eingabe bis hin zu erweiterten Multimedia-Fähigkeiten.
Drucker & Kopierer: Dies sind Geräte, die zum Drucken und Kopieren verwendet werden und eine Reihe von Funktionen bieten, vom einfachen Schwarzweißdruck bis zum erweiterten Farbdruck.
Speichereinheiten: Dies sind Geräte, die zum Speichern und Abrufen digitaler Informationen verwendet werden, einschließlich Festplatten, Flash-Laufwerken und Speicherkarten.
Zusätzliche Informationen:
Der Markt umfasst Umsatz, durchschnittlichen Umsatz pro Kopf, Volumen, durchschnittliches Volumen pro Kopf und Preis. Die Zahlen werden sowohl über Online- als auch Offline-Vertriebskanäle generiert und umfassen die Ausgaben von Verbrauchern (B2C). Hauptakteure auf dem Markt sind Unternehmen wie Apple, Samsung, Huawei, HP, Dell und Sony. Diese Unternehmen sind führend in ihren jeweiligen Segmenten und bekannt für ihre innovativen Produkte, ihren guten Ruf und ihr umfangreiches Vertriebsnetz. Für weitere Informationen zu den angezeigten Daten nutzen Sie den Info-Button direkt neben den Kästchen.
Profitieren Sie von zusätzlichen Features mit einem Nutzer-Account
Bitte erstellen Sie einen Nutzer-Account um Statistiken als Favorit markieren zu können.
Anschließend können Sie über den Stern in der Kopfzeile ihre favorisierten Statistiken aufrufen.
Profitieren Sie von den zusätzlichen Funktionen Ihres individuellen Accounts
Derzeit nutzen Sie einen geteilten Account. Um individuelle Funktionen nutzen zu können (z. B. Statistiken als Favoriten zu
markieren oder Statistik-Benachrichtigungen festzulegen), loggen Sie sich bitte über Ihren persönlichen Account ein.
Wenn Sie ein Administrator sind, authentifizieren Sie sich bitte, indem Sie sich erneut einloggen.
Jetzt Statista nutzen:
Unbegrenzter Zugriff auf alle Inhalte
Erfahren Sie mehr über unseren Professional Account
Alle Inhalte, alle Funktionen. Veröffentlichungsrecht inklusive.
Statista. (28. Juni, 2024). Umsatz mit Computer-Peripheriegeräten in der Welt von 2024 bis 2029 nach Segment (in Milliarden Euro) [Graph]. In Statista. Zugriff am 23. Dezember 2024, von https://de.statista.com/prognosen/968193/prognose-zum-umsatz-mit-computer-peripheriegeraeten-in-der-welt-nach-segment
Statista. "Umsatz mit Computer-Peripheriegeräten in der Welt von 2024 bis 2029 nach Segment (in Milliarden Euro)." Chart. 28. Juni, 2024. Statista. Zugegriffen am 23. Dezember 2024. https://de.statista.com/prognosen/968193/prognose-zum-umsatz-mit-computer-peripheriegeraeten-in-der-welt-nach-segment
Statista. (2024). Umsatz mit Computer-Peripheriegeräten in der Welt von 2024 bis 2029 nach Segment (in Milliarden Euro). Statista. Statista GmbH. Zugriff: 23. Dezember 2024. https://de.statista.com/prognosen/968193/prognose-zum-umsatz-mit-computer-peripheriegeraeten-in-der-welt-nach-segment
Statista. "Umsatz Mit Computer-peripheriegeräten In Der Welt Von 2024 Bis 2029 Nach Segment (In Milliarden Euro)." Statista, Statista GmbH, 28. Juni 2024, https://de.statista.com/prognosen/968193/prognose-zum-umsatz-mit-computer-peripheriegeraeten-in-der-welt-nach-segment
Statista, Umsatz mit Computer-Peripheriegeräten in der Welt von 2024 bis 2029 nach Segment (in Milliarden Euro) Statista, https://de.statista.com/prognosen/968193/prognose-zum-umsatz-mit-computer-peripheriegeraeten-in-der-welt-nach-segment (letzter Besuch 23. Dezember 2024)
Umsatz mit Computer-Peripheriegeräten in der Welt von 2024 bis 2029 nach Segment (in Milliarden Euro) [Graph], Statista, 28. Juni, 2024. [Online]. Verfügbar: https://de.statista.com/prognosen/968193/prognose-zum-umsatz-mit-computer-peripheriegeraeten-in-der-welt-nach-segment