Die Statistik zeigt den Anteil der verschiedenen Plattformen am Verkaufsumsatz mit Videospielen (Datenträger und Downloads) in Deutschland . Im Jahr 2020 entfielen rund 22,5 Prozent der Verkaufsumsätze auf PC-Spiele (die Werte beziehen sich rein auf die Spieleverkäufe - ohne In-Game-Käufe, Abonnements, etc.).
Anteile der Plattformen am Umsatz mit dem Verkauf von Computer- und Videospielen in Deutschland von 2006 bis 2020
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Statistiken zum Thema: Videospiele
Überblick
8
- Premium Statistik Anzahl der Unternehmen in der Videospielbranche in Deutschland 2022
- Premium Statistik Anzahl der Beschäftigten in der Videospielbranche in Deutschland bis 2022
- Premium Statistik Umsatz im Gaming-Markt in Deutschland bis 2021
- Premium Statistik Umsatz mit Videospielen in Deutschland bis 2021
- Premium Statistik Umsatz mit dem Verkauf von Videospielen in Deutschland bis 2021
- Premium Statistik Umsatz mit dem Verkauf von Computer- und Videospielen nach Plattform bis 2020
- Premium Statistik Umsatzanteile mit Computer- und Videospielen nach Plattform bis 2020
- Premium Statistik Prognose der Konsumentenausgaben für Videospiele in Deutschland bis 2026
PC- und Konsolenspiele
7
- Premium Statistik Prognose der Umsätze im Markt für Konsolenspiele in Deutschland bis 2026
- Premium Statistik Prognose der Umsätze mit PC-Spielen in Deutschland bis 2026
- Premium Statistik Zusatzinhalte und Abonnements in Games (PC/ Konsole) in Deutschland bis 2021
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- Basis Statistik Anteil der Downloads am Absatz von PC- und Konsolenspielen in Deutschland bis 2021
- Premium Statistik Weltweit meistverkaufte Videospiele bis Februar 2023
- Basis Statistik Verkaufszahlen von ausgewählten Spielkonsolen weltweit bis 2022
Onlinespiele/ Apps
7
- Premium Statistik Umsatz mit Abonnements für Online- und Browsergames in Deutschland bis 2021
- Premium Statistik Umsatz mit In-Game-Käufen für Videospiele in Deutschland bis 2021
- Premium Statistik Umsatz mit Spiele-Apps in Deutschland bis 2021
- Premium Statistik Umsatzstärkste Spiele-Apps im Google Play Store in Deutschland im September 2022
- Premium Statistik Beliebteste Spiele-Apps im Google Play Store nach Downloads in Deutschland 2022
- Premium Statistik Umsatzstärkste Spiele-Apps im Google Play Store weltweit im September 2022
- Premium Statistik Beliebteste Spiele-Apps im Google Play Store nach Downloads weltweit September 2022
Nutzer
8
- Basis Statistik Anzahl der Computerspieler in Deutschland bis 2020
- Premium Statistik Anteil der Computerspieler in Deutschland bis 2022
- Premium Statistik Anteil der Computerspieler in Deutschland nach Geschlecht 2022
- Premium Statistik Anteil der Computerspieler in Deutschland nach Altersgruppe 2022
- Basis Statistik Altersverteilung von Computerspielern in Deutschland 2022
- Premium Statistik Anteil der Haushalte in Deutschland mit einer Spielkonsole bis 2022
- Premium Statistik Umfrage zu den bevorzugten Gaming-Geräten in Deutschland 2022
- Premium Statistik Umfrage zur Spielhäufigkeit von Videospielen in Deutschland nach Gerät 2021
Sonstiges
8
- Basis Statistik Meistgeschaute Video Games auf Twitch im Februar 2023
- Premium Statistik Meistgeschaute eSports-Games auf Twitch im Februar 2023
- Basis Statistik Preisgelder der höchstdotierten eSports-Turniere weltweit bis 2023
- Premium Statistik Prognose zum Umsatz im eSports-Markt in Deutschland bis 2026
- Premium Statistik Prüfvorgänge von Computerspielen durch die USK 2021 (nach Genre)
- Premium Statistik Anteile der Altersfreigaben bei Prüfungen von Computerspielen durch die USK bis 2021
- Basis Statistik Prognose zum Absatz von Virtual-Reality-Brillen weltweit bis 2026
- Premium Statistik Prognose zum Umsatz mit Cloud Gaming weltweit 2025
Weitere verwandte Statistiken
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- Absatz von PC- und Videogames in Deutschland nach Plattform bis 2013
- Absatz von Konsolenspielen in Deutschland bis 2013
- Absatz von PC-Games in Deutschland bis 2013
- Umfrage unter PC-Spielern in Deutschland zur Anzahl der Videospiele im Besitz 2016
- Umfrage in Deutschland zu verwendeten Geräten zum Spielen 2017
- PC- und Videospiele nach Anzahl deutschsprachiger Facebook-Fans 2013
- Umsatzstärkste Virtual-Reality-Spiele für den PC weltweit 2017
- Umfrage zum Interesse an verschiedenen Gaming-Genres in Deutschland 2016
- Interesse an verschiedenen Gaming-Genres in der Altersgruppe 20-29 Jahre im Jahr 2016
- Interesse an verschiedenen Gaming-Genres in der Altersgruppe 30-39 Jahre im Jahr 2016
- Interesse an verschiedenen Gaming-Genres in der Altersgruppe 40-49 Jahre im Jahr 2016
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game. (24. August, 2021). Anteile der Plattformen am Umsatz mit dem Verkauf von Computer- und Videospielen in Deutschland von 2006 bis 2020 [Graph]. In Statista. Zugriff am 02. April 2023, von https://de.statista.com/statistik/daten/studie/3978/umfrage/umsatzanteile-mit-computer-und-videospielen-nach-plattform/
game. "Anteile der Plattformen am Umsatz mit dem Verkauf von Computer- und Videospielen in Deutschland von 2006 bis 2020." Chart. 24. August, 2021. Statista. Zugegriffen am 02. April 2023. https://de.statista.com/statistik/daten/studie/3978/umfrage/umsatzanteile-mit-computer-und-videospielen-nach-plattform/
game. (2021). Anteile der Plattformen am Umsatz mit dem Verkauf von Computer- und Videospielen in Deutschland von 2006 bis 2020. Statista. Statista GmbH. Zugriff: 02. April 2023. https://de.statista.com/statistik/daten/studie/3978/umfrage/umsatzanteile-mit-computer-und-videospielen-nach-plattform/
game. "Anteile Der Plattformen Am Umsatz Mit Dem Verkauf Von Computer- Und Videospielen In Deutschland Von 2006 Bis 2020." Statista, Statista GmbH, 24. Aug. 2021, https://de.statista.com/statistik/daten/studie/3978/umfrage/umsatzanteile-mit-computer-und-videospielen-nach-plattform/
game, Anteile der Plattformen am Umsatz mit dem Verkauf von Computer- und Videospielen in Deutschland von 2006 bis 2020 Statista, https://de.statista.com/statistik/daten/studie/3978/umfrage/umsatzanteile-mit-computer-und-videospielen-nach-plattform/ (letzter Besuch 02. April 2023)
Anteile der Plattformen am Umsatz mit dem Verkauf von Computer- und Videospielen in Deutschland von 2006 bis 2020 [Graph], game, 24. August, 2021. [Online]. Verfügbar: https://de.statista.com/statistik/daten/studie/3978/umfrage/umsatzanteile-mit-computer-und-videospielen-nach-plattform/