Umsatzanteile mit Computer- und Videospielen nach Plattform bis 2020

Anteile der Plattformen am Umsatz mit dem Verkauf von Computer- und Videospielen in Deutschland von 2006 bis 2020

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Veröffentlichungsdatum

August 2021

Region

Deutschland

Erhebungszeitraum

2006 bis 2020

Hinweise und Anmerkungen

Laut Quelle werden zu den mobilen Endgeräten Smartphones, herkömmliche Handys und Tablets gezählt.

Daten anhand der absoluten Umsatzangaben berechnet. Die Werte beziehen sich auf den Verkauf von Spielen (als Datenträger oder Download), ohne In-Game-Käufe, Abonnements, etc.

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