Kontakt
- Jens WeitemeyerCustomer Relations
Mo - Fr, 9:30 - 17:00 Uhr (CET)
Definition:
Der Kinomarkt umfasst das Segment der Unterhaltungsindustrie, das sich mit der Vorführung von Kinofilmen an speziellen Veranstaltungsorten befasst, die gemeinhin als Kinos oder Filmtheater bezeichnet werden. Dieser Markt bietet dem Publikum ein Gemeinschaftserlebnis, bei dem eine breite Palette von Filmen, darunter Spielfilme, Dokumentarfilme und Animationen, auf großen Leinwänden und mit hochwertigen Tonsystemen gezeigt werden, wodurch ein intensives und theatralisches Erlebnis entsteht.Zusätzliche Hinweise:
Der Markt umfasst wichtige Kennzahlen wie Umsatz und durchschnittlicher Umsatz pro Nutzer (ARPU), Nutzer und Nutzerdurchdringung, wobei die Einnahmen durch Ticketverkäufe, Konzessionen, Kinoabonnements, Verbraucherausgaben für kinorelevante Produkte und Dienstleistungen sowie Werbeausgaben für die Bewerbung von Filmen und Produkten in Kinos erzielt werden. Zu den Hauptakteuren auf dem Markt gehören Unternehmen wie AMC Entertainment Holdings, Inc., Cineworld Group plc und Regal Entertainment Group (jetzt Teil von Cineworld).Anmerkungen: Daten wurden aus Lokalwährungen zu durchschnittlichen Wechselkursen des jeweiligen Jahres umgerechnet.
Letzte Aktualisierung:
Quelle: Statista Market Insights
Anmerkungen: Die Tabelle „Vergleichbare Schätzungen“ zeigt die prognostizierte Entwicklung im ausgewählten Markt aus verschiedenen Quellen. Sehen Sie hierzu die Zusatzinformationen zu Methodik und Veröffentlichungsdatum.
Letzte Aktualisierung:
Letzte Aktualisierung:
Quelle: Statista Market Insights
Der Kinomarkt in den Vereinigten Staaten verzeichnet ein erhebliches Wachstum, angetrieben von Faktoren wie der steigenden Nachfrage der Verbraucher nach immersiven Erlebnissen, dem Aufstieg von Blockbuster-Veröffentlichungen und innovativen Werbestrategien, die das Publikum ansprechen und Einnahmechancen erhöhen.
Kundenpräferenzen: Die Verbraucher neigen zunehmend zu personalisierten Kinoerlebnissen, angetrieben von dem Wunsch nach einzigartigem Geschichtenerzählen und vielfältiger Repräsentation. Dieser Wandel zeigt sich in der wachsenden Beliebtheit von Independent-Filmen und Streaming-Plattformen, die Nischeninhalte anbieten, die mit unterschiedlichen kulturellen Hintergründen resonieren. Darüber hinaus bevorzugen jüngere Zuschauer interaktive und immersive Formate wie Virtual-Reality- und Augmented-Reality-Erlebnisse, was ihre Vorlieben für Engagement und innovative Erzählmethoden widerspiegelt. Während sich die Lebensstile weiterentwickeln, passt sich der Kinomarkt diesen sich verändernden Anforderungen an.
Trends auf dem Markt: In den Vereinigten Staaten erlebt der Kinomarkt einen Anstieg der Nachfrage nach personalisierten Seherlebnissen, da die Verbraucher Filme suchen, die vielfältige Erzählungen und kulturelle Perspektiven widerspiegeln. Gleichzeitig gewinnen unabhängige Filme an Dynamik, unterstützt von Streaming-Diensten, die sich an Nischenpublikum richten. Weltweit verändern immersive Technologien wie Virtual Reality die Art und Weise, wie Geschichten erzählt werden, und sprechen jüngere Zielgruppen an. Diese Entwicklung bedeutet einen Wandel hin zu größerer Inklusivität und Interaktivität im Filmemachen, was die Akteure der Branche dazu zwingt, ihre Strategien anzupassen, um diese aufkommenden Verbraucherpräferenzen effektiv zu bedienen.
Lokale Besonderheiten: In den Vereinigten Staaten wird der Kinomarkt von einem reichen Geflecht kultureller Vielfalt und regionaler Erzähltraditionen geprägt, was zu einer breiten Palette von Filmgenres und Themen führt, die bei verschiedenen Zielgruppen Anklang finden. Das regulatorische Umfeld, einschließlich des Schutzes für unabhängige Filmemacher und Anreizen für lokale Produktionen, fördert eine lebendige Indie-Szene. Darüber hinaus schaffen städtische Zentren mit vielfältigen Bevölkerungen einzigartige Möglichkeiten für Filme, die unterrepräsentierte Erzählungen erkunden, was die Trends an den Kinokassen und die Streaming-Präferenzen beeinflusst und die USA von den globalen Märkten abhebt.
Grundlegende makroökonomische Faktoren: Der Kinomarkt in den Vereinigten Staaten wird erheblich von makroökonomischen Faktoren beeinflusst, wie zum Beispiel den Trends im Verbraucherverhalten, technologischen Fortschritten in der Filmproduktion und -verbreitung sowie sich verändernden demografischen Gegebenheiten. Wirtschaftliche Gesundheitsindikatoren, einschließlich der verfügbaren Einkommen und der Beschäftigungsraten, haben direkte Auswirkungen auf die Einnahmen an den Kinokassen und die Abonnements für Streaming-Dienste. Darüber hinaus fördern fiskalische Politiken, die Steueranreize für die Filmproduktion bieten, die lokalen Volkswirtschaften und ermutigen unabhängige Filmemacher. Globale Trends, wie der Aufstieg von Streaming-Diensten und internationale Filmkooperationen, beeinflussen ebenfalls die Vorlieben des Publikums und den Wettbewerb, was Innovation und Vielfalt im Geschichtenerzählen innerhalb der US-Kinowelt vorantreibt.
Letzte Aktualisierung:
Quelle: Statista Market Insights
Letzte Aktualisierung:
Quelle: Statista Market Insights
Datenabdeckung:
Die Daten beziehen sich auf B2C-Unternehmen. Die Zahlen basieren auf dem Kinomarkt, der Einnahmen aus Kinokassen, Werbung und Konzessionen umfasst. Der Markt umfasst sowohl Verbraucher- als auch Werbeausgaben. Alle monetären Zahlen beziehen sich auf die Verbraucherausgaben für Eintrittskarten und Konzessionen. Bei diesen Ausgaben werden Rabatte, Gewinnspannen und Steuern berücksichtigt.Modellierungsansatz/Marktgröße:
Die Marktgröße wird durch einen Bottom-up-Ansatz ermittelt. Zur Analyse der Märkte verwenden wir die jährlichen Finanzberichte der marktführenden Unternehmen und Branchenverbände, Studien und Berichte Dritter, Umfrageergebnisse aus unserer Primärforschung (z. B. Consumer Insights) sowie Leistungsfaktoren (z. B. Nutzerdurchdringung, Preis pro Produkt, Nutzung). Um die Marktgröße für jedes einzelne Land zu schätzen, verwenden wir relevante Schlüsselindikatoren und Daten von länderspezifischen Branchenverbänden, wie verschiedene makroökonomische Indikatoren, historische Entwicklungen, aktuelle Trends und gemeldete Leistungsindikatoren der wichtigsten Marktteilnehmer. Dabei berücksichtigen wir insbesondere Durchschnittspreise und jährliche Kaufhäufigkeiten.Prognosen:
Je nach dem Verhalten des jeweiligen Marktes wenden wir verschiedene Prognosetechniken an. So eignen sich beispielsweise die S-Kurven-Funktion und die exponentielle Trendglättung aufgrund des nichtlinearen Wachstums der Technologieeinführung gut für die Prognose digitaler Produkte und Dienstleistungen. Die wichtigsten Einflussfaktoren sind das Pro-Kopf-BIP, die Pro-Kopf-Verbraucherausgaben und die 4G-Abdeckung.Zusätzliche Hinweise:
Die Daten werden unter Verwendung aktueller Wechselkurse modelliert. Der Markt wird zweimal im Jahr aktualisiert, falls sich die Marktdynamik ändert. Die Auswirkungen der COVID-19-Pandemie werden auf länderspezifischer Ebene berücksichtigt. Die Daten werden unter Verwendung aktueller Wechselkurse modelliert. Die Auswirkungen der COVID-19-Pandemie und des russisch-ukrainischen Krieges werden auf länderspezifischer Ebene berücksichtigt. Der Markt wird zweimal im Jahr aktualisiert. In einigen Fällen werden die Daten auf Ad-hoc-Basis aktualisiert (z. B. wenn neue, relevante Daten veröffentlicht wurden oder bedeutende Veränderungen innerhalb des Marktes Auswirkungen auf die prognostizierte Entwicklung haben). Die Daten von Consumer Insights werden aus Gründen der Repräsentativität neu gewichtet.Anmerkungen: Basierend auf Daten von IMF, World Bank, UN, und Eurostat
Letzte Aktualisierung:
Quelle: Statista Market Insights
Mo - Fr, 9:30 - 17:00 Uhr (CET)