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Prognose der Konsumentenausgaben für Videospiele in Deutschland bis 2022

Prognose zu den Konsumentenausgaben für Videospiele in Deutschland von 2003 bis 2022 (in Millionen Euro)

von F. Tenzer, zuletzt geändert am 13.11.2018
Prognose der Konsumentenausgaben für Videospiele in Deutschland bis 2022 Diese Grafik zeigt die Konsumentenausgaben für Videospiele in Deutschland im Zeitraum von 2003 bis 2017 und eine Prognose bis zum Jahr 2022. Im Jahr 2017 wurde in Deutschland durch Konsumentenausgaben ein Umsatz von annähernd 3,9 Milliarden Euro erzielt. Für das Jahr 2019 erwartet die Quelle einen Umsatz von mehr als 4,4 Milliarden Euro. Zahlreiche weitere Statistiken zu dem Thema finden Sie auch im Statista-Dossier Gaming.
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Prognose zu den Konsumentenausgaben für Videospiele in Deutschland von 2003 bis 2022 (in Millionen Euro)

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Dr. Felix Wunderer

Dr. Felix Wunderer
VP Business Communication Products, Deutsche Telekom AG

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