- Internet›
- Online-Video & Online-Entertainment›
Reichweite der Websites der Themenkategorie Spiele in Deutschland 2019
Branchenspezifische und aufwendig recherchierte Fachdaten (zum Teil aus exklusiven Partnerschaften).
Für uneingeschränkten Zugriff benötigen Sie einen kostenpflichtigen Account.
Reichweite der Websites der Themenkategorie Spiele in Deutschland 2019
IVW: Anzahl der Visits ausgewählter Websites der Themenkategorie Spiele in Deutschland im März 2019 (in Millionen)

IVW: Anzahl der Visits ausgewählter Websites der Themenkategorie Spiele in Deutschland im März 2019 (in Millionen)
Anzahl der Visits in Millionen | |
---|---|
- | - |
- | - |
- | - |
- | - |
- | - |
- | - |
- | - |
- | - |
- | - |
- | - |
Anzahl der Visits in Millionen | |
---|---|
- | - |
- | - |
- | - |
- | - |
- | - |
- | - |
- | - |
- | - |
- | - |
- | - |
Für diesen Zugriff benötigen Sie einen Single‑Account
Vollzugriff auf 1 Mio. Statistiken
inkl. Quellenangaben
Download als PNG, PDF, XLS
Für diesen Zugriff benötigen Sie einen Single‑Account
Vollzugriff auf 1 Mio. Statistiken
inkl. Quellenangaben
Download als PNG, PDF, XLS
Details zur Statistik
Quellen anzeigen
Bitte haben Sie einen Moment Geduld
Beschreibung
Quelle
Weitere Infos
- Quellenangaben anzeigen
- Veröffentlichungsangaben anzeigen
- Veröffentlichungsdatum
- April 2019
- Region
- Deutschland
- Erhebungszeitraum
- März 2019
- Besondere Eigenschaften
- Online + Mobile + Connected TV
- Hinweise und Anmerkungen
- Werte wurden zum besseren Verständnis der Statistik gerundet.
Quelle
- Quellenangaben anzeigen
- Veröffentlichungsangaben anzeigen
- Veröffentlichungsdatum
- April 2019
Weitere Infos
- Region
- Deutschland
- Erhebungszeitraum
- März 2019
- Besondere Eigenschaften
- Online + Mobile + Connected TV
- Hinweise und Anmerkungen
- Werte wurden zum besseren Verständnis der Statistik gerundet.
Weitere Statistiken zum Thema

Unterhaltungselektronik
Anzahl der Abonnenten von World of Warcraft bis Q3 2015

Unterhaltungselektronik
Weltweit meistverkaufte Spielkonsolen bis Oktober 2019

Unterhaltungselektronik
Weltweit meistverkaufte Videospiele bis Juni 2019

Unterhaltungselektronik
Prognose zum Umsatz im Markt für Videogames weltweit nach Segment bis 2020
Zugriff nur auf Basis-Statistiken.
Diese Statistik ist in diesem Account nicht enthalten!
- Sofortiger Zugriff auf 1 Mio. Statistiken
- Download als XLS, PDF & PNG
- Detaillierte Quellenangaben
49 € / Monat *
Unternehmenslösung mit allen Features.
Mindestlaufzeit 12 Monate






Ich habe noch nie schneller eine Präsentation mit aussagekräftigen Fakten unterlegt.Dr. Felix Wunderer
VP Business Communication Products, Deutsche Telekom AG
- Marktkennzahlen
- Umsatz im Gaming-Markt (inkl. Hardware) in Deutschland von 2012 bis 2018 (in Millionen Euro)Umsatz im Gaming-Markt in Deutschland bis 2018
- Umsatz im Markt für Computer- und Videospiele (ohne Hardware) in Deutschland von 2009 bis 2018 (in Millionen Euro)Umsatz mit Videospielen in Deutschland bis 2018
- Umsatz mit dem Verkauf von Gaming-Hardware (Handhelds, stationäre Konsolen, Gaming-Peripherie) in Deutschland von 2012 bis 2018 (in Millionen Euro)Umsatz mit Gaming-Hardware in Deutschland bis 2018
- Umsatz mit dem Verkauf von Computer- und Videospielen (Software) in Deutschland von 2006 bis 2018 (in Millionen Euro)Umsatz mit dem Verkauf von Videospielen in Deutschland bis 2018
- Anteile der Plattformen am Umsatz mit Computer- und Videospielen in Deutschland von 2006 bis 2017Umsatzanteile mit Computer- und Videospielen nach Plattform bis 2017
- Anzahl der verkauften Computer- und Videospiele in Deutschland von 2006 bis 2015 (in Millionen Stück) Verkaufte Computer-und Videospiele in Deutschland bis 2015
- Anteil der Downloads am Umsatz mit dem Verkauf von PC- und Konsolenspielen* in Deutschland von 2010 bis 2018Anteil der Downloads am Umsatz mit PC- und Konsolenspielen in Deutschland bis 2018
- Anteil der Downloads am Absatz von PC- und Konsolenspielen* in Deutschland von 2010 bis 2018Anteil der Downloads am Absatz von PC- und Konsolenspielen in Deutschland bis 2018
- Nutzer
- Anzahl der Computerspieler in Deutschland von 2013 bis 2019 (in Millionen)Anzahl der Computerspieler in Deutschland bis 2019
- Anteil der Computer- und Videospieler in Deutschland in den Jahren 2013 bis 2019Anteil der Computerspieler in Deutschland bis 2019
- Anzahl der Computerspieler in Deutschland nach Geschlecht im Jahr 2018 (in Millionen)Anzahl der Computerspieler in Deutschland nach Geschlecht 2018
- Anteil der Computer- und Videospieler in Deutschland im Jahr 2019 nach GeschlechtAnteil der Computerspieler in Deutschland nach Geschlecht 2019
- Verteilung der Computer- und Videospieler in Deutschland nach Geschlecht von 2013 bis 2019Verteilung der Computer- und Videospieler in Deutschland nach Geschlecht bis 2019
- Anzahl der Computerspieler in verschiedenen Altersgruppen in Deutschland im Jahr 2019 (in Millionen)Anzahl der Computerspieler in Deutschland nach Altersgruppe 2019
- Anteil der Computer- und Videospieler in verschiedenen Altersgruppen in Deutschland im Jahr 2019Anteil der Computerspieler in Deutschland nach Altersgruppe 2019
- Verteilung der Videogamer in Deutschland nach Alter im Jahr 2019Altersverteilung von Computerspielern in Deutschland 2019
- Hardware
- Absatz von Spielkonsolen auf dem Konsumentenmarkt in Deutschland von 2005 bis 2018 (in 1.000 Stück)Absatz von Spielkonsolen in Deutschland bis 2018
- Verkaufszahlen von Spielkonsolen in Deutschland im Jahr 2017 nach Plattform (in 1.000 Stück)Verkaufszahlen von Spielkonsolen in Deutschland nach Plattform 2017
- Verkaufszahlen von Spielkonsolen in Deutschland im Jahr 2018 nach Plattform (in 1.000 Stück)Verkaufszahlen von Spielkonsolen in Deutschland nach Plattform 2018
- Verkaufszahlen der Spielkonsolen Wii, PlayStation 3 und Xbox 360 in Deutschland von 2007 bis 2016Verkaufszahlen der Spielkonsolen Wii, PS3 und Xbox 360 in Deutschland bis 2016
- Verkaufszahlen der Spielkonsolen Wii U, PlayStation 4 und Xbox One in Deutschland in den Jahren 2013 bis 2018Verkaufszahlen der Spielkonsolen Wii U, PS4 und Xbox One in Deutschland bis 2018
- Verkaufszahlen von ausgewählten Spielkonsolen weltweit von 2008 bis 2018 (in Millionen Stück)Verkaufszahlen von ausgewählten Spielkonsolen weltweit bis 2018
- Verkaufszahlen der weltweit meistverkauften Spielkonsolen bis Oktober 2019 (in Millionen Stück)Weltweit meistverkaufte Spielkonsolen bis Oktober 2019
- Prognose zum Marktvolumen von PC-Gaming-Hardware weltweit von 2013 bis 2020 (in Milliarden US-Dollar)Prognose zum Umsatz mit PC-Gaming-Hardware weltweit bis 2020
- Games
- Einzelhandelsabsatz der meistverkauften Computer- und Videospiele in Deutschland im Jahr 2017 (in 1.000 Stück)Absatzzahlen der meistverkauften Videospiele in Deutschland 2017
- Einzelhandelsabsatz der meistverkauften Computer- und Videospiele in Deutschland im Jahr 2018 (in 1.000 Stück)Absatzzahlen der meistverkauften Videospiele in Deutschland 2018
- Einzelhandelsabsatz der meistverkauften Computer- und Videospiele weltweit im Jahr 2017 (in Millionen Stück)Absatzzahlen der meistverkauften Computer- und Videospiele weltweit 2017
- Einzelhandelsabsatz der meistverkauften Computer- und Videospiele weltweit im Jahr 2018 (in Millionen Stück)Absatzzahlen der meistverkauften Computer- und Videospiele weltweit 2018
- Absatzzahlen der weltweit meistverkauften Videospiele in Millionen Stück (Stand: November 2019)Weltweit meistverkaufte Videospiele bis Juni 2019
- Anzahl der insgesamt im Handel verkauften Videospiele der führenden Spieleplattformen weltweit bis Dezember 2018 (in Millionen Stück)Anzahl der weltweit verkauften Videospiele führender Spieleplattformen bis 2018
- Ranking der beliebtesten Browsergames auf Facebook nach der Anzahl der täglich aktiven Nutzer (DAU) weltweit im April 2016 (in Millionen)Facebook-Games mit den meisten Nutzern pro Tag 2016
- Anzahl der Abonnenten von World of Warcraft weltweit vom 1. Quartal 2005 bis zum 3. Quartal 2015 (in Millionen)Anzahl der Abonnenten von World of Warcraft bis Q3 2015
- Ausblick
- Prognose zu den Konsumentenausgaben für Videospiele in Deutschland von 2003 bis 2023 (in Millionen Euro)Prognose der Konsumentenausgaben für Videospiele in Deutschland bis 2023
- Prognose der Umsätze im Markt für Videospiele in Deutschland von 2010 bis 2023 nach Segment (in Millionen Euro)Prognose der Umsätze im Markt für Videospiele in Deutschland nach Segment bis 2023
- Prognose der Umsätze im Bereich Social/Casual Games in Deutschland von 2008 bis 2023 (in Millionen Euro)Prognose der Umsätze mit Social/Casual Games in Deutschland bis 2023
- Umsatz im eSports-Markt weltweit in den Jahren 2015 bis 2018 und Prognose für 2019 und 2022 (in Millionen US-Dollar)Prognose zum Umsatz im eSports-Markt weltweit bis 2022
- Sonstiges
- Anteile der Alterskennzeichnungen an den Freigaben von Games durch die Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle (USK) im Jahr 2018Anteile der Altersfreigaben bei der Prüfung von Computerspielen durch die USK 2018
- Anteile der Alterskennzeichnungen an den Freigaben von Spielen durch die Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle (USK) in den Jahren 2004 bis 2018Anteile der Altersfreigaben bei Prüfungen von Computerspielen durch die USK bis 2018
- Anteile der einzelnen Spielgenres an den Freigaben der Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle (USK) im Jahr 2016Freigaben von Computerspielen durch die USK 2016 (nach Genre)
- Datenvolumen durch Online-Gaming in den Jahren 2014 bis 2017 sowie eine Prognose bis 2022 (in Exabyte pro Monat)Prognose zum Datenvolumen durch Online-Gaming weltweit bis 2022
- Anteil der deutschen Internetnutzer, die Virtual-Reality-Brillen für digitale Spiele nutzen wollen bzw. bereits nutzen, nach Altersgruppe im Jahr 2017Interesse an VR-Brillen für digitale Spiele in Deutschland 2017 nach Alter
- Haben Sie schon mal anderen Spielern beim Spielen zugeschaut, zum Beispiel in Let’s-Play-Videos oder eSport-Streams?Umfrage unter Gamern in Deutschland zur Nutzung von Gaming-Streams/-Videos 2016
- Schauen Sie sich eSports-Events an?Umfrage zum Anschauen von eSports-Spielen in Deutschland 2018
- Anteil der Befragten in Deutschland, die bereits von eSports gehört haben oder die Bedeutung kennen, in den Jahren 2017 und 2018Umfrage zur Bekanntheit von eSports in Deutschland 2018
- Reichweite von Onlineportalen für Kinofilme in Deutschland im Juni 2017
- Internetportale nach Anzahl der Facebook-Fans 2013
- Entwicklung der Visits der Top 10 Internet-Angebote 2010
- Zugriffe auf illegale Downloadportale im September 2014
- Reichweite von Kino-Webseiten in Deutschland im November 2015
- Ranking der Nachrichten-Websites mit der höchsten Verweildauer je Visit 2016
- Ranking der Nachrichten-Websites nach Visits je Unique Visitor in Deutschland 2016
- Digitale Reichweite von ausgewählten Tech-Portalen nach Visits in Deutschland 2019
- Ranking der Nachrichten-Websites nach mobilen Visits je Unique Visitor 2016
- Top 10 Websites - Verlage und Portale mit Bewegtbildanteil im 1. Quartal 2010
- Marktanteil ausgewählter Nachrichtenseiten an der Verweildauer der Besucher 2016
- Meistbesuchte Finanz-Websites in den USA 2015
Statista bietet Dossiers und exklusive Reports zu über 600 Branchen. Treffen Sie jederzeit fundierte Entscheidungen und arbeite Sie effizienter - mit Statista.
- Konjunktur & Wirtschaft
- Arbeit & Beruf
- Politik
- Steuern & Staatsfinanzen
- Social Media
- Online-Video & Online-Entertainment
- Mobiles Internet & Apps
- Werbung & Marketing
- Bier
- Lebensmittel & Ernährung
- Kleidung, Schuhe & Textilien
- Erfrischungsgetränke
- PKW
- Fahrzeuge & Straßenverkehr
- Luftfahrt & Raumfahrt
- Logistik & Transport
- Gesundheitszustand
- Krankheiten
- Gesundheitssystem
- Krankenhäuser
- Demographie
- Kennzahlen
- Recht & Justiz
- Geographie & Infrastruktur
Diese Statistik können Sie nur als Premium-Nutzer downloaden.
Diese Statistik können Sie nur als Premium-Nutzer downloaden.
Diese Statistik können Sie nur als Premium-Nutzer downloaden.
Als Premium-Nutzer erhalten Sie detaillierte Quellenangaben zu dieser Statistik.
Als Premium Nutzer erhalten Sie Hintergrundinformationen und Angaben zur Veröffentlichung zu dieser Statistik.
Sobald diese Statistik aktualisiert wird, werden wir Sie umgehend per Email benachrichtigen.
...um die Statistik jederzeit in Ihre Präsentation einzubinden.
Diese Funktion können Sie erst ab einem Single-Account nutzen.
Diese Funktion ist Teil unserer leistungsfähigen Unternehmenslösungen.
Kontaktieren Sie uns und genießen Sie Vollzugriff auf Dossiers, Forecasts, Studien und internationale Daten.
Wir verwenden Cookies um Inhalte und Anzeigen zu personalisieren, Funktionen für soziale Medien anbieten zu können und die Zugriffe auf unsere Website zu analysieren. In den Einstellungen ihres Browsers können Sie dies anpassen bzw. unterbinden und bereits gesetzte Cookies löschen. Details dazu finden Sie über die "Hilfe" Ihres Browsers (erreichbar über die F1 Taste). Details zu unserer Datennutzung finden Sie in unserer Datenschutzerklärung.