Die vorliegende Statistik zeigt Umsatzanteile im weltweiten Games-Markt nach Regionen. Im Jahr 2013 wurden laut dem niederländischen Marktforschungsunternehmen Newzoo rund 29 Prozent der Umsätze des weltweiten Games-Marktes in Nordamerika generiert.
Umsatzanteile des weltweiten Games-Marktes nach Regionen im Jahr 2013
Statistik wird geladen...
Basis-Account
Zum Reinschnuppern
Zugriff nur auf Basis-Statistiken.
Starter Account
Der ideale Einstiegsaccount für Einzelpersonen
- Sofortiger Zugriff auf 1 Mio. Statistiken
- Download als XLS, PDF & PNG
- Detaillierte Quellenangaben
$199 USD / Monat *
Professional Account
Komplettzugriff
Unternehmenslösung mit allen Features.
* Alle Preise verstehen sich zzgl. der gesetzlichen MwSt; Mindestlaufzeit 12 Monate
Weitere Statistiken, die Sie interessieren könnten Statistiken zum Thema:
Über die Branche
10
- Premium Statistik Umfrage zur Nutzung des Multiplayer-Modus in Videospielen in Deutschland 2016
- Premium Statistik Umfrage zur Nutzung des Multiplayer-Modus in Games in Deutschland nach Alter 2016
- Basis Statistik Zuschauerstunden von World of Warcraft auf Twitch bis März 2024
- Basis Statistik Verteilung der Allianz-Spielercharaktere in World of Warcraft nach Klasse 2019
- Premium Statistik Umfrage zum gemeinsamen Spielen im Internet nach Alter 2014
- Premium Statistik Umsatz mit In-Game-Käufen für Videospiele in Deutschland bis 2023
- Basis Statistik Verteilung der Spielercharaktere in World of Warcraft nach Völkern 2019
- Basis Statistik Verteilung der Spielercharaktere in World of Warcraft nach Klassen 2019
- Basis Statistik Verteilung der Spielercharaktere in World of Warcraft nach Fraktion 2019
- Basis Statistik Verteilung der Allianz-Spielercharaktere in World of Warcraft nach Völkern 2019
Über die Region
10
- Basis Statistik Anzahl der Abonnenten von World of Warcraft bis Q3 2015
- Premium Statistik Anteil der Mobile Gamer nach Weltregion 2016
- Premium Statistik Umsatzprognose im MMO-Markt weltweit bis 2017
- Basis Statistik Weltweit meistverkaufte Spielkonsolen bis Februar 2024
- Premium Statistik Umsatz mit Videospielen nach Segmenten in der Welt 2018-2027
- Basis Statistik Anteil der Geburten unter Aufsicht von qualifiziertem Personal nach Weltregion 2022
- Premium Statistik Umsatz von Electronic Arts weltweit bis 2023
- Premium Statistik Operative Ausgaben des Deutschen Roten Kreuzes (DRK) nach Weltregionen 2022
- Premium Statistik Täglich aktive Nutzer von Facebook weltweit nach Regionen bis 2023
- Basis Statistik Militärausgaben - Anteile nach Weltregionen bis 2023
Ausgewählte Statistiken
3
Weitere Regionen
8
- Basis Statistik Verteilung der Horde-Spielercharaktere in World of Warcraft nach Klasse 2019
- Premium Statistik Expertenbefragung in Deutschland zum Trend Multiplayer-Spiele 2017
- Premium Statistik Meistgespielte Videospiele in der Schweiz 2021
- Basis Statistik Prognose zum Datenverkehr im Mobilfunk in Mittel- und Osteuropa bis 2022
- Basis Statistik Umfrage zur Nutzung von Mobile Games nach Geschlecht bis 2012
- Basis Statistik Prognose zum Datenverkehr im Mobilfunk in Nordamerika bis 2022
- Basis Statistik Prognose zum Datenverkehr im Mobilfunk in der Asien-Pazifik-Region bis 2022
- Premium Statistik Umsatz mit Videospielen nach Segmenten in Österreich 2017-2026
Verwandte Statistiken
10
- Basis Statistik Monatliche Ausgaben pro Spieler von MMOGs in Deutschland und den USA 2012
- Basis Statistik Games-Zeitschriften mit der höchsten verkauften Auflage im 2. Quartal 2015
- Premium Statistik Nutzungsintensität von Games-Websites nach WebValue Index (WVI) 2013
- Premium Statistik Unique User von GameStar.de bis Dezember 2022
- Basis Statistik Anteil der Social-Media-Nutzer nach Regionen weltweit 2024
- Premium Statistik Tägliche Dauer der Internetnutzung nach Ländern weltweit 2022
- Premium Statistik Tägliche Dauer der mobilen Internetnutzung nach Ländern weltweit 2022
- Premium Statistik Schätzung zum Anteil der Internetnutzer nach Regionen und Geschlecht 2022
- Premium Statistik Anzahl der aktiven mobilen Nutzer von sozialen Netzwerken nach Regionen weltweit 2019
- Premium Statistik Mobile Social Network Penetration nach Regionen weltweit 2019
Weitere verwandte Statistiken
10
- Burger King Restaurants im Eigen- und Franchisebetrieb weltweit bis 2022
- AIDS/HIV - Prävalenz unter jungen Erwachsenen nach Weltregion und Geschlecht 2022
- Todesfälle aufgrund einer AIDS/HIV-Infektion nach Weltregionen 2022
- Verteilung der Mitarbeiter von Henkel weltweit nach Regionen 2023
- Zugang von HIV-Erkrankten zu einer antiretroviralen Therapie (ART) weltweit bis 2022
- Investitionen der EU-Chemieindustrie bis 2020
- Gesamtumsatz auf dem Belletristikmarkt in Deutschland bis 2027
- Nachgewiesene Erdgasreserven nach Regionen 2020
- Veränderung der Ausgaben für Forschung und Entwicklung nach Weltregionen 2018
- Prävalenz von Bluthochdruck nach Länder-Einkommensgruppe und Geschlecht 2014
Weitere Inhalte: Das könnte Sie auch interessieren
Statistiken
- Burger King Restaurants im Eigen- und Franchisebetrieb weltweit bis 2022
- AIDS/HIV - Prävalenz unter jungen Erwachsenen nach Weltregion und Geschlecht 2022
- Todesfälle aufgrund einer AIDS/HIV-Infektion nach Weltregionen 2022
- Verteilung der Mitarbeiter von Henkel weltweit nach Regionen 2023
- Zugang von HIV-Erkrankten zu einer antiretroviralen Therapie (ART) weltweit bis 2022
- Investitionen der EU-Chemieindustrie bis 2020
- Gesamtumsatz auf dem Belletristikmarkt in Deutschland bis 2027
- Nachgewiesene Erdgasreserven nach Regionen 2020
- Veränderung der Ausgaben für Forschung und Entwicklung nach Weltregionen 2018
- Prävalenz von Bluthochdruck nach Länder-Einkommensgruppe und Geschlecht 2014
Horizont. (13. August, 2014). Umsatzanteile des weltweiten Games-Marktes nach Regionen im Jahr 2013 [Graph]. In Statista. Zugriff am 24. April 2024, von https://de.statista.com/statistik/daten/studie/317050/umfrage/umsatzanteile-im-games-markt-weltweit-nach-regionen/
Horizont. "Umsatzanteile des weltweiten Games-Marktes nach Regionen im Jahr 2013." Chart. 13. August, 2014. Statista. Zugegriffen am 24. April 2024. https://de.statista.com/statistik/daten/studie/317050/umfrage/umsatzanteile-im-games-markt-weltweit-nach-regionen/
Horizont. (2014). Umsatzanteile des weltweiten Games-Marktes nach Regionen im Jahr 2013. Statista. Statista GmbH. Zugriff: 24. April 2024. https://de.statista.com/statistik/daten/studie/317050/umfrage/umsatzanteile-im-games-markt-weltweit-nach-regionen/
Horizont. "Umsatzanteile Des Weltweiten Games-marktes Nach Regionen Im Jahr 2013." Statista, Statista GmbH, 13. Aug. 2014, https://de.statista.com/statistik/daten/studie/317050/umfrage/umsatzanteile-im-games-markt-weltweit-nach-regionen/
Horizont, Umsatzanteile des weltweiten Games-Marktes nach Regionen im Jahr 2013 Statista, https://de.statista.com/statistik/daten/studie/317050/umfrage/umsatzanteile-im-games-markt-weltweit-nach-regionen/ (letzter Besuch 24. April 2024)
Umsatzanteile des weltweiten Games-Marktes nach Regionen im Jahr 2013 [Graph], Horizont, 13. August, 2014. [Online]. Verfügbar: https://de.statista.com/statistik/daten/studie/317050/umfrage/umsatzanteile-im-games-markt-weltweit-nach-regionen/