Die Statistik zeigt eine Prognose des niederländischen Marktforschungsunternehmens Newzoo zur Entwicklung des Umsatzanteils der Marktsegmente im weltweiten Games-Markt bis 2017. Den Schätzungen zufolge werden im Jahr 2017 Handheld-Games rund zwei Prozent der Umsätze im weltweiten Games-Markt generieren.
Anteil der Marktsegmente an den weltweiten Umsätzen im Games-Markt im Jahr 2013 und Prognose bis 2017
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Horizont. "Anteil der Marktsegmente an den weltweiten Umsätzen im Games-Markt im Jahr 2013 und Prognose bis 2017." Chart. 13. August, 2014. Statista. Zugegriffen am 11. April 2021. https://de.statista.com/statistik/daten/studie/317018/umfrage/prognostizierte-entwicklung-der-marktsegmenten-im-games-markt/
Horizont. (2014). Anteil der Marktsegmente an den weltweiten Umsätzen im Games-Markt im Jahr 2013 und Prognose bis 2017. Statista. Statista GmbH. Zugriff: 11. April 2021. https://de.statista.com/statistik/daten/studie/317018/umfrage/prognostizierte-entwicklung-der-marktsegmenten-im-games-markt/
Horizont. "Anteil Der Marktsegmente An Den Weltweiten Umsätzen Im Games-markt Im Jahr 2013 Und Prognose Bis 2017." Statista, Statista GmbH, 13. Aug. 2014, https://de.statista.com/statistik/daten/studie/317018/umfrage/prognostizierte-entwicklung-der-marktsegmenten-im-games-markt/
Horizont, Anteil der Marktsegmente an den weltweiten Umsätzen im Games-Markt im Jahr 2013 und Prognose bis 2017 Statista, https://de.statista.com/statistik/daten/studie/317018/umfrage/prognostizierte-entwicklung-der-marktsegmenten-im-games-markt/ (letzter Besuch 11. April 2021)