Diese Statistik bildet den Absatz am Markt für Computerspiele und Videospiele in den USA ab. Im Jahr 1996 belief sich der physische Absatz von Computer- und Videospielen im US-Handel auf 73,8 Millionen Spiele.
Absatzzahlen von Computer- und Videospielen im Handel in den USA von 1996 bis 2013 (in Millionen Einheiten)
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Entertainment Software Association. "Absatzzahlen von Computer- und Videospielen im Handel in den USA von 1996 bis 2013 (in Millionen Einheiten)." Chart. 30. April, 2014. Statista. Zugegriffen am 08. Dezember 2023. https://de.statista.com/statistik/daten/studie/7012/umfrage/absatz-am-markt-fuer-computerspiele-und-konsolenspiele-in-den-usa/
Entertainment Software Association. (2014). Absatzzahlen von Computer- und Videospielen im Handel in den USA von 1996 bis 2013 (in Millionen Einheiten). Statista. Statista GmbH. Zugriff: 08. Dezember 2023. https://de.statista.com/statistik/daten/studie/7012/umfrage/absatz-am-markt-fuer-computerspiele-und-konsolenspiele-in-den-usa/
Entertainment Software Association. "Absatzzahlen Von Computer- Und Videospielen Im Handel In Den Usa Von 1996 Bis 2013 (In Millionen Einheiten)." Statista, Statista GmbH, 30. Apr. 2014, https://de.statista.com/statistik/daten/studie/7012/umfrage/absatz-am-markt-fuer-computerspiele-und-konsolenspiele-in-den-usa/
Entertainment Software Association, Absatzzahlen von Computer- und Videospielen im Handel in den USA von 1996 bis 2013 (in Millionen Einheiten) Statista, https://de.statista.com/statistik/daten/studie/7012/umfrage/absatz-am-markt-fuer-computerspiele-und-konsolenspiele-in-den-usa/ (letzter Besuch 08. Dezember 2023)
Absatzzahlen von Computer- und Videospielen im Handel in den USA von 1996 bis 2013 (in Millionen Einheiten) [Graph], Entertainment Software Association, 30. April, 2014. [Online]. Verfügbar: https://de.statista.com/statistik/daten/studie/7012/umfrage/absatz-am-markt-fuer-computerspiele-und-konsolenspiele-in-den-usa/