Die Statistik zeigt den weltweiten Umsatz im Games-Markt nach Regionen. Im Jahr 2013 wurden laut dem niederländischen Marktforschungsunternehmen Newzoo in Nordamerika rund 21,9 Milliarden US-Dollar Umsatz im Games-Markt generiert.
Umsatz im weltweiten Games-Markt nach Regionen im Jahr 2013 (in Milliarden US-Dollar)
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Statistiken zum Thema: Gaming in Deutschland
Marktkennzahlen
8
- Premium Statistik Umsatz im Gaming-Markt in Deutschland bis 2021
- Premium Statistik Umsatz mit Videospielen in Deutschland bis 2021
- Premium Statistik Umsatz mit Gaming-Hardware in Deutschland bis 2021
- Premium Statistik Umsatz mit dem Verkauf von Videospielen in Deutschland bis 2021
- Premium Statistik Umsatzanteile mit Computer- und Videospielen nach Plattform bis 2020
- Basis Statistik Anteil der Downloads am Umsatz mit PC- und Konsolenspielen in Deutschland bis 2020
- Basis Statistik Anteil der Downloads am Absatz von PC- und Konsolenspielen in Deutschland bis 2021
- Premium Statistik Zusatzinhalte und Abonnements in Games (PC/ Konsole) in Deutschland bis 2021
Nutzer
8
- Basis Statistik Anzahl der Computerspieler in Deutschland bis 2020
- Premium Statistik Anteil der Computerspieler in Deutschland bis 2022
- Premium Statistik Anzahl der Computerspieler in Deutschland nach Geschlecht 2020
- Premium Statistik Anteil der Computerspieler in Deutschland nach Geschlecht 2022
- Premium Statistik Verteilung der Computer- und Videospieler in Deutschland nach Geschlecht bis 2022
- Premium Statistik Anteil der Computerspieler in Deutschland nach Altersgruppe 2022
- Basis Statistik Altersverteilung von Computerspielern in Deutschland 2022
- Basis Statistik Durchschnittsalter der Computerspieler in Deutschland bis 2022
Hardware
6
- Premium Statistik Absatz von Spielkonsolen in Deutschland bis 2022
- Basis Statistik Verbraucherpreisindex für Spielkonsolen in Deutschland bis Februar 2023
- Basis Statistik Verkaufszahlen von ausgewählten Spielkonsolen weltweit bis 2022
- Basis Statistik Weltweit meistverkaufte Spielkonsolen bis Dezember 2022
- Basis Statistik Verkaufszahlen von Spielkonsolen in Europa bis Dezember 2022
- Premium Statistik Vergleich der monatlichen Verkaufszahlen von Xbox X/S und PS5 weltweit bis Jan. 2023
Games
3
Ausblick
6
- Premium Statistik Prognose der Konsumentenausgaben für Videospiele in Deutschland bis 2026
- Premium Statistik Prognose der Umsätze im Markt für Videospiele in Deutschland nach Segment bis 2026
- Premium Statistik Prognose der Umsätze mit Social/Casual Games in Deutschland bis 2026
- Premium Statistik Prognose zum Umsatz im eSports-Markt in Deutschland bis 2026
- Premium Statistik Prognose zum Umsatz im eSports-Markt weltweit bis 2025
- Premium Statistik Prognose zu den Verkaufszahlen der PlayStation 5 und Xbox Series X weltweit bis 2024
Sonstiges
6
- Premium Statistik Anteile der Altersfreigaben bei der Prüfung von Computerspielen durch die USK 2021
- Premium Statistik Anteile der Altersfreigaben bei Prüfungen von Computerspielen durch die USK bis 2021
- Basis Statistik Umfrage zum Thema eSports als Sportart in Deutschland 2020
- Basis Statistik Kennzahlen zu ESL Play 2023
- Basis Statistik Preisgelder der höchstdotierten eSports-Turniere weltweit bis 2023
- Basis Statistik Preisgelder der bestverdienenden eSports-Profispieler weltweit bis 2023
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- Umsätze im Gaming-Markt in Deutschland (nach Segmenten) von 2010 bis 2012
- Expertenbefragung zur Bedeutung von Mobile Development für die Games-Branche 2017
- Expertenbefragung zur Bedeutung von Storytelling für die Games-Branche 2017
- Verkaufspreis von PC-Spielen in Deutschland von 2005 bis 2016
- Umsatzprognose im MMO-Markt weltweit bis 2017
- Prognose zum Umsatz mit virtuellen Gütern weltweit 2012
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Horizont. (13. August, 2014). Umsatz im weltweiten Games-Markt nach Regionen im Jahr 2013 (in Milliarden US-Dollar) [Graph]. In Statista. Zugriff am 29. März 2023, von https://de.statista.com/statistik/daten/studie/317038/umfrage/umsatz-im-games-markt-weltweit-nach-regionen/
Horizont. "Umsatz im weltweiten Games-Markt nach Regionen im Jahr 2013 (in Milliarden US-Dollar)." Chart. 13. August, 2014. Statista. Zugegriffen am 29. März 2023. https://de.statista.com/statistik/daten/studie/317038/umfrage/umsatz-im-games-markt-weltweit-nach-regionen/
Horizont. (2014). Umsatz im weltweiten Games-Markt nach Regionen im Jahr 2013 (in Milliarden US-Dollar). Statista. Statista GmbH. Zugriff: 29. März 2023. https://de.statista.com/statistik/daten/studie/317038/umfrage/umsatz-im-games-markt-weltweit-nach-regionen/
Horizont. "Umsatz Im Weltweiten Games-markt Nach Regionen Im Jahr 2013 (In Milliarden Us-dollar)." Statista, Statista GmbH, 13. Aug. 2014, https://de.statista.com/statistik/daten/studie/317038/umfrage/umsatz-im-games-markt-weltweit-nach-regionen/
Horizont, Umsatz im weltweiten Games-Markt nach Regionen im Jahr 2013 (in Milliarden US-Dollar) Statista, https://de.statista.com/statistik/daten/studie/317038/umfrage/umsatz-im-games-markt-weltweit-nach-regionen/ (letzter Besuch 29. März 2023)
Umsatz im weltweiten Games-Markt nach Regionen im Jahr 2013 (in Milliarden US-Dollar) [Graph], Horizont, 13. August, 2014. [Online]. Verfügbar: https://de.statista.com/statistik/daten/studie/317038/umfrage/umsatz-im-games-markt-weltweit-nach-regionen/