Die Statistik bildet die durchschnittlichen Ausgaben für PC-Spiele pro Käufer und Jahr nach Spieleplattform seit dem Jahr 2006 ab. Im Jahr 2007 gab ein Käufer von Konsolengames im Schnitt rund 140 Euro aus.
Durchschnittliche jährliche Ausgaben pro Spielekäufer für PC- und Videospiele in Deutschland von 2006 bis 2010 nach Plattform
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Statistiken zum Thema: Videospiele
Überblick
8
- Premium Statistik Anzahl der Unternehmen in der Videospielbranche in Deutschland 2022
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- Premium Statistik Umsatz mit dem Verkauf von Videospielen in Deutschland bis 2021
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PC- und Konsolenspiele
7
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Onlinespiele/ Apps
7
- Premium Statistik Umsatz mit Abonnements für Online- und Browsergames in Deutschland bis 2021
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- Premium Statistik Umsatz mit Spiele-Apps in Deutschland bis 2021
- Premium Statistik Umsatzstärkste Spiele-Apps im Google Play Store in Deutschland im September 2022
- Premium Statistik Beliebteste Spiele-Apps im Google Play Store nach Downloads in Deutschland 2022
- Premium Statistik Umsatzstärkste Spiele-Apps im Google Play Store weltweit im September 2022
- Premium Statistik Beliebteste Spiele-Apps im Google Play Store nach Downloads weltweit September 2022
Nutzer
8
- Basis Statistik Anzahl der Computerspieler in Deutschland bis 2020
- Premium Statistik Anteil der Computerspieler in Deutschland bis 2022
- Premium Statistik Anteil der Computerspieler in Deutschland nach Geschlecht 2022
- Premium Statistik Anteil der Computerspieler in Deutschland nach Altersgruppe 2022
- Basis Statistik Altersverteilung von Computerspielern in Deutschland 2022
- Premium Statistik Anteil der Haushalte in Deutschland mit einer Spielkonsole bis 2022
- Premium Statistik Umfrage zu den bevorzugten Gaming-Geräten in Deutschland 2022
- Premium Statistik Umfrage zur Spielhäufigkeit von Videospielen in Deutschland nach Gerät 2021
Sonstiges
8
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- Premium Statistik Meistgeschaute eSports-Games auf Twitch im Februar 2023
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- Premium Statistik Prognose zum Umsatz im eSports-Markt in Deutschland bis 2026
- Premium Statistik Prüfvorgänge von Computerspielen durch die USK 2021 (nach Genre)
- Premium Statistik Anteile der Altersfreigaben bei Prüfungen von Computerspielen durch die USK bis 2021
- Basis Statistik Prognose zum Absatz von Virtual-Reality-Brillen weltweit bis 2026
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BIU. (31. Dezember, 2010). Durchschnittliche jährliche Ausgaben pro Spielekäufer für PC- und Videospiele in Deutschland von 2006 bis 2010 nach Plattform [Graph]. In Statista. Zugriff am 29. März 2023, von https://de.statista.com/statistik/daten/studie/4029/umfrage/ausgaben-fuer-pc-spiele-pro-kaeufer-und-jahr-nach-spieleplattformen/
BIU. "Durchschnittliche jährliche Ausgaben pro Spielekäufer für PC- und Videospiele in Deutschland von 2006 bis 2010 nach Plattform." Chart. 31. Dezember, 2010. Statista. Zugegriffen am 29. März 2023. https://de.statista.com/statistik/daten/studie/4029/umfrage/ausgaben-fuer-pc-spiele-pro-kaeufer-und-jahr-nach-spieleplattformen/
BIU. (2010). Durchschnittliche jährliche Ausgaben pro Spielekäufer für PC- und Videospiele in Deutschland von 2006 bis 2010 nach Plattform. Statista. Statista GmbH. Zugriff: 29. März 2023. https://de.statista.com/statistik/daten/studie/4029/umfrage/ausgaben-fuer-pc-spiele-pro-kaeufer-und-jahr-nach-spieleplattformen/
BIU. "Durchschnittliche Jährliche Ausgaben Pro Spielekäufer Für Pc- Und Videospiele In Deutschland Von 2006 Bis 2010 Nach Plattform." Statista, Statista GmbH, 31. Dez. 2010, https://de.statista.com/statistik/daten/studie/4029/umfrage/ausgaben-fuer-pc-spiele-pro-kaeufer-und-jahr-nach-spieleplattformen/
BIU, Durchschnittliche jährliche Ausgaben pro Spielekäufer für PC- und Videospiele in Deutschland von 2006 bis 2010 nach Plattform Statista, https://de.statista.com/statistik/daten/studie/4029/umfrage/ausgaben-fuer-pc-spiele-pro-kaeufer-und-jahr-nach-spieleplattformen/ (letzter Besuch 29. März 2023)
Durchschnittliche jährliche Ausgaben pro Spielekäufer für PC- und Videospiele in Deutschland von 2006 bis 2010 nach Plattform [Graph], BIU, 31. Dezember, 2010. [Online]. Verfügbar: https://de.statista.com/statistik/daten/studie/4029/umfrage/ausgaben-fuer-pc-spiele-pro-kaeufer-und-jahr-nach-spieleplattformen/