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Anteile der Plattformen am Umsatz mit Computer- und Videospielen in Deutschland von 2006 bis 2016

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Umsatzanteile mit Computer- und Videospielen nach Plattform bis 2016 Die Statistik zeigt den Anteil der verschiedenen Plattformen am Verkaufsumsatz mit Videospielen (Datenträger und Downloads) in Deutschland . Im Jahr 2016 wurden rund 26 Prozent der Verkaufsumsätze mit Computer- und Videospiele von PC-Spielen erzielt.
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Veröffentlichungsdatum
August 2017
Region
Deutschland
Erhebungszeitraum
2006 bis 2016
Hinweise und Anmerkungen
* Laut Quelle werden zu den mobilen Endgeräten Smartphones, herkömmliche Handys und Tablets gezählt.

Daten anhand der absoluten Umsatzangaben berechnet.

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