Umfrage zur Nutzungsdauer von Computerspielen bei Kindern 2016

Wenn Du an einem normalen Tag spielst - wie lange ist das so in etwa?

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Veröffentlichungsdatum

Februar 2017

Region

Deutschland

Erhebungszeitraum

13.05.2016 bis 16.06.2016

Anzahl der Befragten

n=909

Altersgruppe

6-13 Jahre

Besondere Eigenschaften

Nutzer von Computer-/Konsolen-/Onlinespielen

Art der Befragung

Computergestützte persönliche Interviews (CAPI)

Hinweise und Anmerkungen

Es wurden sowohl Kinder von 6-13 Jahren als auch deren primäre Erziehungspersonen (Haupterzieher) befragt. Diese Statistik beruht auf den Angaben der Kinder.

Über 100 Prozent hinausgehende Prozentpunkte und fehlende Prozentpunkte an 100 Prozent sind vermutlich rundungsbedingt.

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Marktkennzahlen

8

Nutzer

8

Hardware

7

Games

5

Ausblick

6

Sonstiges

5

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