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Definition:
Der Fußballmarkt umfasst verschiedene Aspekte des Sports, einschließlich Medienberichterstattung, Ticketverkäufe und Waren, und richtet sich an die immense globale Fanbasis des Fußballs. Er umfasst Plattformen und Kanäle, die sich der Bereitstellung von Nachrichten, Analysen und Unterhaltung rund um Fußballspiele weltweit widmen. Darüber hinaus umfasst er den Verkauf von Tickets für Live-Fußballevents, die die Fanbindung und die Umsatzgenerierung fördern. Darüber hinaus umfasst der Markt den Verkauf verschiedener Produkte und Waren im Zusammenhang mit Fußball, die es den Fans ermöglichen, ihre Unterstützung für ihre Lieblingsteams und -spieler durch lizenzierte Kleidung, Memorabilien und Sammlerstücke zu zeigen.Struktur:
Der Markt ist in drei Hauptsegmente unterteilt: 1. Fußballübertragung: Umfasst Einnahmen aus Fernseh- und Online-Streaming-Rechten für Fußballspiele. 2. Fußball-Ticketverkäufe: Umfasst Einnahmen aus dem Verkauf von Tickets für Fußballspiele in Stadien, Online-Ticketing-Plattformen und Saison-Ticketpaketen. 3. Fußball-Fanwaren: Enthält Einnahmen aus dem Verkauf offizieller Vereinswaren, Spielerwaren und allgemeiner fußballbezogener Produkte.Zusätzliche Informationen:
Zu den wichtigsten Kennzahlen auf dem Markt gehören Einnahmen, Zuschauer, Ticketeinnahmen, Ticketkäufer, Warenverkaufsvolumen und Nutzer. Einnahmen stammen hauptsächlich aus Werbung, Abonnementgebühren, Ticketverkäufen, Fanwarenn und Sponsoringvereinbarungen. Daten zu Rundfunkrechten, Online-Zuschauern, Ticketing-Plattformen, beliebten Waren und Fanpräferenzen sind für das Verständnis der Marktdynamik entscheidend. Zu den Schlüsselakteuren auf dem Fußballmarkt gehören Rundfunknetzwerke, Sportvereine, Bekleidungsmarken, Ticketagenturen und Online-Marktplätze. Für detailliertere Einblicke siehe die zusätzlichen Informationen neben den jeweiligen Datensätzen.Anmerkungen: Daten wurden aus Lokalwährungen zu durchschnittlichen Wechselkursen des jeweiligen Jahres umgerechnet.
Letzte Aktualisierung: May 2024
Quelle: Statista Market Insights
Letzte Aktualisierung: May 2024
Quelle: Statista Market Insights
Der Fußballmarkt in Südkorea hat aufgrund verschiedener Faktoren wie begrenzter Medienberichterstattung, hoher Ticketpreise und fehlender beliebter Merchandise-Artikel nur ein minimales Wachstum verzeichnet. Trotz des steigenden Interesses am Fußball behindern diese Herausforderungen das Wachstum und begrenzen das Expansionspotenzial. Es ist wichtig, dass die Branche diese Probleme angeht, um mehr Verbraucher anzuziehen und das Wachstum im Fußballmarkt voranzutreiben.
Kundenpräferenzen: Während Südkorea seinen Status als globale Fußballmacht weiter festigt, wächst das Interesse der Fans an Sportwetten und Fantasy-Ligen. Dieser Trend wird durch den Aufstieg von Online-Sportplattformen angetrieben, die den Verbrauchern einfachen Zugang und Bequemlichkeit bieten, um sich mit ihrem Lieblingssport zu beschäftigen. Darüber hinaus hat die Popularität von E-Sports und deren Integration in den Fußballmarkt eine jüngere Zielgruppe angezogen, was den wachsenden Einfluss digitaler Medien und Technologien auf die Verbraucherpräferenzen unterstreicht. Dies hat zu einer Zunahme von Partnerschaften zwischen traditionellen Sportteams und E-Sport-Organisationen geführt, um den sich ändernden Anforderungen des modernen Sportfans gerecht zu werden.
Trends auf dem Markt: Der südkoreanische Fußballmarkt hat in den letzten Jahren einen Aufwärtstrend gezeigt, mit einer wachsenden Anzahl von Fans und Zuschauern, insbesondere unter jüngeren Bevölkerungsgruppen. Dies hat zu einem Anstieg der Investitionen sowohl von lokalen als auch globalen Marken geführt, die von der Popularität des Sports profitieren möchten. Darüber hinaus hat es einen Wandel hin zu einem professionelleren und besser organisierten Ansatz gegeben, wobei Vereine stark in Einrichtungen und Trainingsprogramme investieren. Es wird erwartet, dass sich dieser Trend in den kommenden Jahren fortsetzen wird, da auch die koreanische Regierung Interesse an der Förderung der Entwicklung des Fußballmarktes bekundet hat. Mit dem Aufstieg von sozialen Medien und digitalen Plattformen gibt es zudem Potenzial für weiteres Wachstum im Bereich der Übertragung und Sponsoring, was neue Möglichkeiten für Branchenakteure bietet.
Lokale Besonderheiten: In Südkorea wird der Fußballmarkt innerhalb des Sportmarktes stark von der Leidenschaft und Besessenheit des Landes für diesen Sport beeinflusst. Die historische Rivalität mit Nordkorea, kombiniert mit dem hohen Maß an Athletik und Wettbewerbsfähigkeit in der südkoreanischen Gesellschaft, hat zu einer äußerst wettbewerbsorientierten und intensiven Fußballkultur geführt. Darüber hinaus hat die Koreanische Welle oder Hallyu ebenfalls eine bedeutende Rolle bei der Popularisierung des Fußballs im Land gespielt. Dies hat zu einer starken Fangemeinde und Unterstützung sowohl für inländische als auch internationale Fußballteams geführt, was die Nachfrage nach fußballbezogenen Produkten und Dienstleistungen antreibt. Die Unterstützung der Regierung für die Entwicklung des Sports durch verschiedene Initiativen hat ebenfalls zum Wachstum des Fußballmarktes in Südkorea beigetragen.
Grundlegende makroökonomische Faktoren: Der Erfolg des Fußballmarktes innerhalb des Sportmarktes in Südkorea hängt stark von den makroökonomischen Faktoren ab. Mit einer starken und stabilen nationalen Wirtschaft sowie erheblichen Investitionen in die Sportinfrastruktur ist Südkorea zu einem wichtigen Akteur auf dem globalen Fußballmarkt geworden. Darüber hinaus haben günstige fiskalische Maßnahmen, wie Steueranreize für Sportorganisationen, zum Wachstum des Marktes beigetragen. Zudem hat die umfangreiche Fangemeinde des Landes und die hohe Unterstützung für den Sport eine entscheidende Rolle beim Erfolg des Fußballmarktes in Südkorea gespielt.
Letzte Aktualisierung: May 2024
Quelle: Statista Market Insights
Letzte Aktualisierung: May 2024
Quelle: Statista Market Insights
Datenabdeckung:
Die Daten umfassen B2C- und B2B-Einnahmen. Die Zahlen basieren auf Ausgaben für Medien, Waren und Tickets. Alle monetären Angaben zu Waren und Tickets beziehen sich auf die Verbraucherausgaben für Güter oder Tickets im jeweiligen Segment, die online und offline sein können.Modellierungsansatz / Marktvolumen:
Die Marktgrößen werden durch eine Kombination aus Bottom-up- und Top-down-Ansätzen bestimmt, die auf spezifischen vordefinierten Faktoren für jedes Marktsegment aufbauen. Als Grundlage für die Bewertung der Märkte verwenden wir die Jahresfinanzberichte der marktführenden Unternehmen und Branchenverbände, Studien und Berichte Dritter, Umfrageergebnisse aus unserer Primärforschung (z.B. Consumer Insights) sowie Leistungsfaktoren (z.B. Nutzerdurchdringung, Preis pro Ticket, Preis für Sportartikel). Zusätzlich nutzen wir relevante Schlüsselmarktindikatoren und Daten von länderspezifischen Verbänden, wie BIP, Anzahl der Internetnutzer und Internetkonsum. Diese Daten helfen uns, die Marktgröße für jedes Land individuell zu schätzen.Prognosen:
In unseren Prognosen wenden wir verschiedene Prognosetechniken an. Die Auswahl der Prognosetechniken basiert auf dem Verhalten des relevanten Marktes. Beispielsweise die S-Kurven-Funktion oder lineare Prognosen, wie sie sich für die Entwicklung von stark wachsenden Märkten oder anspruchsvolleren und gesättigten Märkten, wie z.B. Fußball in Europa, eignen.Zusätzliche Hinweise:
Die Daten werden unter Verwendung aktueller Wechselkurse modelliert. Der Markt wird zweimal jährlich aktualisiert, falls sich die Marktdynamik ändert. Die Auswirkungen der COVID-19-Pandemie werden auf länderspezifischer Ebene berücksichtigt. Die Auswirkungen der COVID-19-Pandemie und des Kriegs in der Ukraine werden auf länderspezifischer Ebene berücksichtigt. In einigen Fällen werden die Daten ad hoc aktualisiert (z.B. wenn neue, relevante Daten veröffentlicht werden oder bedeutende Veränderungen innerhalb des Marktes einen Einfluss auf die projizierte Entwicklung haben). Wir berücksichtigen auch die unterschiedlichen Zyklen internationaler Turniere, wie Weltmeisterschaften oder Kontinentalmeisterschaften. Daten von Consumer Insights werden für die Repräsentativität neu gewichtet.Anmerkungen: Basierend auf Daten von IMF, World Bank, UN, und Eurostat
Letzte Aktualisierung: Sep 2024
Quelle: Statista Market Insights
Mo - Fr, 9:30 - 17:00 Uhr (CET)