Cricket Ticketverkäufe - China

  • China
  • Der Umsatz im Cricket Ticketverkäufe Markt wird 2024 etwa 0,00 betragen.
  • Laut Prognose wird im Jahr 0 ein Marktvolumen von 0,00 erreicht; dies entspricht einem erwarteten jährlichen Umsatzwachstum von 0 (CAGR 2024-0).
  • Im weltweiten Vergleich zeigt sich, dass am meisten Umsatz in Indien ewartet wird (1.020.000,00Tsd. € im Jahr 2024).
  • Der durchschnittliche Erlös pro Nutzer (ARPU, engl. Average Revenue Per User) im Cricket Ticketverkäufe Markt liegt im Jahr 2024 voraussichtlich bei 0,00.
 
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Analystenmeinung

Der Markt für den Verkauf von Cricket-Tickets in China verzeichnet ein geringes Wachstum aufgrund von Faktoren wie der begrenzten Popularität des Sports, mangelnden Marketingbemühungen und der Konkurrenz durch andere Sportarten. Allerdings könnten Bemühungen zur Verbesserung der Zugänglichkeit und zur Förderung des Sports in Zukunft zu einem potenziellen Wachstum führen.

Kundenpräferenzen:
Mit dem anhaltenden Wirtschaftswachstum in China wächst auch die Mittel- und Oberschicht des Landes. Dies hat zu einem Anstieg des verfügbaren Einkommens geführt, was wiederum die Nachfrage nach Freizeitaktivitäten wie Sportveranstaltungen erhöht hat. Darüber hinaus hat die zunehmende Beliebtheit von Cricket bei jungen chinesischen Erwachsenen zu einem Anstieg der Ticketverkäufe geführt. Zusätzlich führt der Aufstieg der digitalen Technologie in China dazu, dass immer mehr chinesische Verbraucher sich für den Online-Ticketkauf entscheiden, was zu einer Verlagerung hin zu digitalen Ticketplattformen führt.

Trends auf dem Markt:
In China hat der Markt für Cricket-Ticketverkäufe einen signifikanten Anstieg bei den Online-Ticketverkäufen verzeichnet, da Sportfans zunehmend die Bequemlichkeit des digitalen Ticketkaufs bevorzugen. Dieser Trend wurde durch die steigende Popularität von Cricket in China und die Einführung mobiler Ticketing-Plattformen befeuert. Darüber hinaus wird erwartet, dass der Einsatz innovativer Technologien wie Virtual Reality und Augmented Reality im Ticketverkauf das Marktwachstum weiterhin antreiben wird. Diese Entwicklungen haben bedeutende Auswirkungen für Branchenakteure, da sie ihre Verkaufs- und Marketingstrategien an die sich ändernden Vorlieben der Verbraucher anpassen müssen. Zusätzlich besteht Potenzial für erhöhte Einnahmen und Kundenbindung, da diese Technologien ein immersiveres und interaktiveres Erlebnis für Fans bieten.

Lokale Besonderheiten:
In China wird der Markt für den Verkauf von Cricket-Tickets stark von der großen Bevölkerung des Landes und der Leidenschaft für Sport beeinflusst. Aufgrund der Beliebtheit von Cricket in Nachbarländern wie Indien und Pakistan wächst auch in China das Interesse an diesem Sport. Darüber hinaus hat das zunehmende Wirtschaftswachstum Chinas zu einem Anstieg des verfügbaren Einkommens geführt, wodurch sich mehr Menschen Tickets für Cricket-Spiele leisten können. Außerdem haben die Bemühungen der chinesischen Regierung, den Sport zu fördern und erstklassige Stadien zu bauen, ebenfalls zum Wachstum des Cricket-Marktes im Land beigetragen.

Grundlegende makroökonomische Faktoren:
Der Markt für den Verkauf von Cricket-Tickets in China wird stark von makroökonomischen Faktoren wie Wirtschaftswachstum, Regierungspolitik und Konsumausgaben beeinflusst. Chinas robustes Wirtschaftswachstum und steigende verfügbare Einkommen haben zu einer Zunahme der Konsumausgaben für Sport und Unterhaltung, einschließlich Cricket, geführt. Darüber hinaus haben günstige Regierungspolitiken und Investitionen in die Sportinfrastruktur das Wachstum des Cricket-Marktes in China gefördert. Allerdings haben die anhaltenden Handelskonflikte mit den Vereinigten Staaten und die andauernde Pandemie einige Unsicherheiten im Markt verursacht. Zudem könnte die zunehmende Beliebtheit anderer Sportarten wie Basketball und Fußball in China eine Herausforderung für das Wachstum des Cricket-Marktes darstellen. Nichtsdestotrotz wird erwartet, dass die wachsende junge Bevölkerung und das steigende Interesse an globalen Sportarten die Nachfrage nach Cricket-Tickets in China in den kommenden Jahren antreiben werden.

Methodik

Datenabdeckung:

Die Daten umfassen B2C-Einnahmen. Die Zahlen basieren auf Ticket-Ausgaben. Alle monetären Angaben beziehen sich auf die Verbraucherausgaben für Güter im jeweiligen Segment, die online und offline sein können.

Modellierungsansatz / Marktvolumen:

Die Marktgrößen werden durch eine Kombination aus Bottom-up- und Top-down-Ansätzen bestimmt, die auf spezifischen vordefinierten Faktoren für jedes Marktsegment aufbauen. Als Grundlage für die Bewertung der Märkte verwenden wir die Jahresfinanzberichte der marktführenden Unternehmen und Branchenverbände, Studien und Berichte Dritter, Umfrageergebnisse aus unserer Primärforschung (z.B. Consumer Insights) sowie Leistungsfaktoren (z.B. Nutzerdurchdringung, Preis pro Ticket, Preis für Sportartikel). Zusätzlich nutzen wir relevante Schlüsselmarktindikatoren und Daten von länderspezifischen Verbänden, wie BIP, Anzahl der Internetnutzer und Internetkonsum. Diese Daten helfen uns, die Marktgröße für jedes Land individuell zu schätzen.

Prognosen:

In unseren Prognosen wenden wir verschiedene Prognosetechniken an. Die Auswahl der Prognosetechniken basiert auf dem Verhalten des relevanten Marktes. Beispielsweise die S-Kurven-Funktion oder lineare Prognosen, wie sie sich für die Entwicklung von stark wachsenden Märkten oder anspruchsvolleren und gesättigten Märkten, wie z.B. Fußball in Europa, eignen.

Zusätzliche Hinweise:

Die Daten werden unter Verwendung aktueller Wechselkurse modelliert. Der Markt wird zweimal jährlich aktualisiert, falls sich die Marktdynamik ändert. Die Auswirkungen der COVID-19-Pandemie werden auf länderspezifischer Ebene berücksichtigt. Die Auswirkungen der COVID-19-Pandemie und des Kriegs in der Ukraine werden auf länderspezifischer Ebene berücksichtigt. In einigen Fällen werden die Daten ad hoc aktualisiert (z.B. wenn neue, relevante Daten veröffentlicht werden oder bedeutende Veränderungen innerhalb des Marktes einen Einfluss auf die projizierte Entwicklung haben). Wir berücksichtigen auch die unterschiedlichen Zyklen internationaler Turniere, wie Weltmeisterschaften oder Kontinentalmeisterschaften. Daten von Consumer Insights werden für die Repräsentativität neu gewichtet.

Übersicht

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