Sport - China

  • China
  • Der Umsatz im Sport Markt wird 2024 etwa 2.184,00Mio. € betragen.
  • Laut Prognose wird im Jahr 2029 ein Marktvolumen von 2.387,00Mio. € erreicht; dies entspricht einem erwarteten jährlichen Umsatzwachstum von 1,79% (CAGR 2024-2029).
  • Im weltweiten Vergleich zeigt sich, dass am meisten Umsatz in den USA ewartet wird (45.660,00Mio. € im Jahr 2024).
  • Der durchschnittliche Erlös pro Nutzer (ARPU, engl. Average Revenue Per User) im Sport Markt liegt im Jahr 2024 voraussichtlich bei 8,00€.
 
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Analystenmeinung

Der Sportmarkt in China verzeichnet aufgrund mehrerer Faktoren ein langsames Wachstum. Die zunehmende Beliebtheit digitaler Technologien in anderen Branchen hat die Aufmerksamkeit der Verbraucher von traditionellen Sportarten abgelenkt. Zudem hat die wachsende Einkommensungleichheit in China dazu geführt, dass sich weniger Menschen Sportausrüstung und -veranstaltungen leisten können. Dies, kombiniert mit einem Mangel an staatlicher Unterstützung für bestimmte Teilmärkte, hat zu einem minimalen Wachstum des gesamten Sportmarktes in China geführt. Auch instabile wirtschaftliche und politische Bedingungen tragen zur langsamen Wachstumsrate bei.

Kundenpräferenzen:
Die Verbraucherpräferenzen im chinesischen Sportmarkt verschieben sich hin zu einem Fokus auf ganzheitliche Gesundheit und Wellness, angetrieben durch ein wachsendes Bewusstsein für die Bedeutung von körperlichem und geistigem Wohlbefinden. Dies hat zu einer steigenden Nachfrage nach Fitness- und Wellness-Technologie geführt, wie tragbaren Geräten und Gesundheits-Tracking-Apps. Darüber hinaus gibt es mit einer alternden Bevölkerung eine wachsende Nachfrage nach Sport- und Fitnessprogrammen, die sich an ältere Erwachsene richten. Diese Verschiebung hin zu einem ganzheitlicheren und inklusiveren Ansatz für Fitness spiegelt ein wachsendes Interesse an allgemeiner Gesundheit und Vitalität unter chinesischen Verbrauchern wider.

Trends auf dem Markt:
In China erlebt der Sportmarkt einen Aufschwung in der Nutzung von virtueller und erweiterter Realitätstechnologie. Dieser Trend wird durch die wachsende Nachfrage nach immersiven und interaktiven Sporterlebnissen angetrieben. Er wird auch durch die Fortschritte des Landes in der digitalen Infrastruktur und die Einführung neuer Technologien unterstützt. Dieser Trend hat bedeutende Auswirkungen für Branchenbeteiligte, da er neue Möglichkeiten für die Einbindung von Fans, das Training von Athleten und das Sportmarketing eröffnet. Darüber hinaus hat er das Potenzial, das Wachstum von Sportvereinen, Technologieunternehmen und Rundfunkanstalten in China voranzutreiben.

Lokale Besonderheiten:
In China wird der Sportmarkt stark von der großen Bevölkerung und der Leidenschaft für Sport beeinflusst. Mit einer Bevölkerung von über 1,4 Milliarden ist das Marktpotenzial für Sport enorm. Die Politik der chinesischen Regierung zur Förderung des Sports und Investitionen in die Sportinfrastruktur haben ebenfalls eine bedeutende Rolle beim Wachstum der Sportindustrie gespielt. Darüber hinaus haben kulturelle Faktoren wie die Betonung der körperlichen Fitness und die Beliebtheit traditioneller chinesischer Kampfkünste den Sportmarkt in China geprägt und ihn im Vergleich zu anderen Märkten einzigartig gemacht. Auch die regulatorische Landschaft, einschließlich strenger staatlicher Vorschriften für Sportwetten, hat einen großen Einfluss auf den Sportmarkt in China.

Grundlegende makroökonomische Faktoren:
Der Sportmarkt in China wird stark von makroökonomischen Faktoren wie dem Wirtschaftswachstum des Landes, staatlichen Richtlinien und der Kaufkraft der Verbraucher beeinflusst. Da die chinesische Wirtschaft weiterhin rasant wächst, steigt die Nachfrage nach Freizeit- und Unterhaltungsaktivitäten, einschließlich Sport. Die Regierung hat zudem Richtlinien zur Förderung und Entwicklung der Sportindustrie umgesetzt, wie zum Beispiel Investitionen in die Sportinfrastruktur und die Ausrichtung großer internationaler Sportveranstaltungen. Darüber hinaus hat das steigende verfügbare Einkommen der chinesischen Verbraucher zu erhöhten Ausgaben für sportbezogene Produkte und Dienstleistungen geführt. Angesichts dieser günstigen makroökonomischen Bedingungen wird erwartet, dass der Sportmarkt in China seinen Wachstumskurs fortsetzen wird.

Methodik

Datenabdeckung:

Die Daten umfassen B2C- und B2B-Einnahmen. Die Zahlen basieren auf Ausgaben für Medien, Waren und Tickets. Alle monetären Angaben zu Waren und Tickets beziehen sich auf die Verbraucherausgaben für Güter oder Tickets im jeweiligen Segment, die online und offline sein können.

Modellierungsansatz / Marktvolumen:

Die Marktgrößen werden durch eine Kombination aus Bottom-up- und Top-down-Ansätzen bestimmt, die auf spezifischen vordefinierten Faktoren für jedes Marktsegment aufbauen. Als Grundlage für die Bewertung der Märkte verwenden wir die Jahresfinanzberichte der marktführenden Unternehmen und Branchenverbände, Studien und Berichte Dritter, Umfrageergebnisse aus unserer Primärforschung (z.B. Consumer Insights) sowie Leistungsfaktoren (z.B. Nutzerdurchdringung, Preis pro Ticket, Preis für Sportartikel). Zusätzlich nutzen wir relevante Schlüsselmarktindikatoren und Daten von länderspezifischen Verbänden, wie BIP, Anzahl der Internetnutzer und Internetkonsum. Diese Daten helfen uns, die Marktgröße für jedes Land individuell zu schätzen.

Prognosen:

In unseren Prognosen wenden wir verschiedene Prognosetechniken an. Die Auswahl der Prognosetechniken basiert auf dem Verhalten des relevanten Marktes. Beispielsweise die S-Kurven-Funktion oder lineare Prognosen, wie sie sich für die Entwicklung von stark wachsenden Märkten oder anspruchsvolleren und gesättigten Märkten, wie z.B. Fußball in Europa, eignen.

Zusätzliche Hinweise:

Die Daten werden unter Verwendung aktueller Wechselkurse modelliert. Der Markt wird zweimal jährlich aktualisiert, falls sich die Marktdynamik ändert. Die Auswirkungen der COVID-19-Pandemie werden auf länderspezifischer Ebene berücksichtigt. Die Auswirkungen der COVID-19-Pandemie und des Kriegs in der Ukraine werden auf länderspezifischer Ebene berücksichtigt. In einigen Fällen werden die Daten ad hoc aktualisiert (z.B. wenn neue, relevante Daten veröffentlicht werden oder bedeutende Veränderungen innerhalb des Marktes einen Einfluss auf die projizierte Entwicklung haben). Wir berücksichtigen auch die unterschiedlichen Zyklen internationaler Turniere, wie Weltmeisterschaften oder Kontinentalmeisterschaften. Daten von Consumer Insights werden für die Repräsentativität neu gewichtet.

Übersicht

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