Basketball Medien - Asien

  • Asien
  • Der Umsatz im Basketball Medien Markt wird 2024 etwa 0,72Mrd. € betragen.
  • Laut Prognose wird im Jahr 2029 ein Marktvolumen von 0,62Mrd. € erreicht; dies entspricht einem erwarteten jährlichen Umsatzwachstum von -2,95% (CAGR 2024-2029).
  • Im weltweiten Vergleich zeigt sich, dass am meisten Umsatz in den USA ewartet wird (5.487,00Mio. € im Jahr 2024).
  • Der durchschnittliche Erlös pro Nutzer (ARPU, engl. Average Revenue Per User) im Basketball Medien Markt liegt im Jahr 2024 voraussichtlich bei 6,40€.
 
Markt
 
Region
 
Regionenvergleich
 
Währung
 

Analystenmeinung

In Asien hat der Basketball-Medienmarkt aufgrund von Faktoren wie begrenzten Marketingstrategien und mangelndem Interesse von Nicht-Basketball-Fans nur ein minimales Wachstum verzeichnet. Allerdings könnte die zunehmende Beliebtheit digitaler Plattformen und das steigende Bewusstsein für den Sport den Markt in Zukunft potenziell beeinflussen.

Kundenpräferenzen:
Mit dem Aufstieg der sozialen Medien und der zunehmenden Zugänglichkeit von Live-Streaming-Plattformen gibt es in Asien einen wachsenden Trend, Sportinhalte online zu konsumieren. Infolgedessen ist die Nachfrage nach digitalen Rundfunk- und Streaming-Diensten für Basketball-Events stark gestiegen. Darüber hinaus hat die Beliebtheit von mobilen Geräten und die Verbreitung von sozialen Medienplattformen zu einem Anstieg von nutzergenerierten Inhalten geführt, wodurch Fans aktiv teilnehmen und ihre Meinungen zu Basketballspielen teilen können. Dieser Wandel hin zum digitalen Medienkonsum wird auch durch Lebensstilfaktoren wie die zunehmende Nutzung digitaler Geräte und eine Vorliebe für interaktive und personalisierte Inhaltserlebnisse beeinflusst.

Trends auf dem Markt:
In Asien erlebt der Basketball-Medienmarkt einen Aufschwung bei Online-Streaming-Diensten, da große Medienunternehmen ihre eigenen Plattformen starten, um der wachsenden Nachfrage nach Live-Basketball-Inhalten gerecht zu werden. Der Anstieg der mobilen Geräte und die zunehmende Internetdurchdringung haben auch zu einem Wachstum des Engagements in sozialen Medien und der digitalen Werbung im Basketballmarkt geführt. Es wird erwartet, dass dieser Trend anhält, da sich immer mehr Fans digitalen Quellen zuwenden, um ihren Basketballbedarf zu decken. Dies bietet sowohl Chancen als auch Herausforderungen für Branchenakteure in Bezug auf Monetarisierungs- und Fan-Engagement-Strategien.

Lokale Besonderheiten:
In China wird der Basketball-Medienmarkt stark von der riesigen Bevölkerung des Landes und der Beliebtheit des Basketballs in der Region beeinflusst. Mit einem starken Fokus auf soziale Medien und digitale Plattformen sind chinesische Fans begierig darauf, Inhalte über ihre Lieblingsspieler und -teams zu konsumieren. Darüber hinaus hat die Unterstützung der Regierung zur Förderung von Sport und chinesischen Athleten ebenfalls zum Wachstum des Basketball-Medienmarktes beigetragen. In Japan spielen kulturelle Faktoren eine bedeutende Rolle bei der Gestaltung des Marktes, da das Land eine starke Basketballtradition und eine tiefe Bewunderung für amerikanische Spieler hat. Lokale Medienunternehmen haben diese Leidenschaft genutzt, um lokalisierten Inhalt zu produzieren und mit den Fans zu interagieren, was die Beliebtheit des Basketballs noch weiter vorantreibt.

Grundlegende makroökonomische Faktoren:
Das Wachstum des Basketball-Medienmarktes innerhalb des Sportmarktes wird stark von makroökonomischen Faktoren wie zunehmender Urbanisierung und dem Aufstieg der Mittelschicht in Asien beeinflusst. Da die Region weiterhin ein rasantes Wirtschaftswachstum erlebt, werden mehr Menschen die Kaufkraft haben, Sportinhalte, einschließlich Basketball, zu konsumieren. Darüber hinaus treiben auch staatliche Maßnahmen zur Förderung des Sports und Investitionen in die Sportinfrastruktur das Wachstum des Basketballmarktes in der Region voran. Mit wachsendem Interesse am Basketball und einem unterstützenden wirtschaftlichen Umfeld wird erwartet, dass der Markt in den kommenden Jahren ein stetiges Wachstum verzeichnen wird.

Methodik

Datenabdeckung:

Die Daten umfassen B2B-Einnahmen. Die Zahlen basieren auf Medienausgaben von Unternehmen an verschiedene Vereine. Dies schließt auch die Einnahmen aus Werbung ein, da diese Teil der Medien- und Übertragungsverträge der einzelnen Vereine mit ihren jeweiligen Ligen sind.

Modellierungsansatz / Marktvolumen:

Die Marktgrößen werden durch einen Top-down-Ansatz bestimmt, der auf spezifischen vordefinierten Faktoren für jedes Marktsegment aufbaut. Als Grundlage für die Bewertung der Märkte verwenden wir die Jahresfinanzberichte der marktführenden Unternehmen und Branchenverbände, Studien und Berichte Dritter, Umfrageergebnisse aus unserer Primärforschung (z.B. Consumer Insights) sowie Leistungsfaktoren (z.B. Nutzerdurchdringung, Preis pro Ticket, Preis für Sportartikel). Zusätzlich nutzen wir relevante Schlüsselmarktindikatoren und Daten von länderspezifischen Verbänden, wie BIP, Anzahl der Internetnutzer und Internetkonsum. Diese Daten helfen uns, die Marktgröße für jedes Land individuell zu schätzen.

Prognosen:

In unseren Prognosen wenden wir verschiedene Prognosetechniken an. Die Auswahl der Prognosetechniken basiert auf dem Verhalten des relevanten Marktes. Beispielsweise die S-Kurven-Funktion oder lineare Prognosen, wie sie sich für die Entwicklung von stark wachsenden Märkten oder anspruchsvolleren und gesättigten Märkten, wie z.B. Fußball in Europa, eignen.

Zusätzliche Hinweise:

Die Daten werden unter Verwendung aktueller Wechselkurse modelliert. Der Markt wird zweimal jährlich aktualisiert, falls sich die Marktdynamik ändert. Die Auswirkungen der COVID-19-Pandemie werden auf länderspezifischer Ebene berücksichtigt. Die Auswirkungen der COVID-19-Pandemie und des Kriegs in der Ukraine werden auf länderspezifischer Ebene berücksichtigt. In einigen Fällen werden die Daten ad hoc aktualisiert (z.B. wenn neue, relevante Daten veröffentlicht werden oder bedeutende Veränderungen innerhalb des Marktes einen Einfluss auf die projizierte Entwicklung haben). Wir berücksichtigen auch die unterschiedlichen Zyklen internationaler Turniere, wie Weltmeisterschaften oder Kontinentalmeisterschaften. Daten von Consumer Insights werden für die Repräsentativität neu gewichtet.

Übersicht

  • Umsatz
  • Analystenmeinung
  • Reichweite
  • Weltweiter Vergleich
  • Methodik
  • Marktindikatoren
Bitte warten

Kontakt

Sie haben noch Fragen? Wir helfen gerne.
Statista Locations
Kontakt Jens Weitemeyer
Jens Weitemeyer
Customer Relations

Mo - Fr, 9:30 - 17:00 Uhr (CET)

Kontakt Meredith Alda
Meredith Alda
Sales Manager– Kontakt (Vereinigte Staaten)

Mo - Fr, 9:00 - 18:00 Uhr (EST)

Kontakt Yolanda Mega
Yolanda Mega
Operations Manager– Kontakt (Asien)

Mo - Fr, 9:00 - 17:00 Uhr (SGT)

Kontakt Kisara Mizuno
Kisara Mizuno
Senior Business Development Manager– Kontakt (Asien)

Mo - Fr, 10:00 - 18:00 Uhr (JST)

Kontakt Lodovica Biagi
Lodovica Biagi
Director of Operations– Kontakt (Europa)

Mo - Fr, 9:30 - 17:00 Uhr (GMT)

Kontakt Carolina Dulin
Carolina Dulin
Group Director - LATAM– Kontakt (Lateinamerika)

Mo - Fr, 9:00 - 18:00 Uhr (EST)