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Baseball - Asien

Asien
  • Der Umsatz im Baseball Markt wird 2024 etwa 2,32Mrd. € betragen.
  • Laut Prognose wird im Jahr 2029 ein Marktvolumen von 2,59Mrd. € erreicht; dies entspricht einem erwarteten jährlichen Umsatzwachstum von 2,08% (CAGR 2024-2029).
  • Im weltweiten Vergleich zeigt sich, dass am meisten Umsatz USA ewartet wird (9,24Mrd. € im Jahr 2024).
  • Der durchschnittliche Erlös pro Nutzer (ARPU, engl. Average Revenue Per User) im Baseball Markt liegt im Jahr 2024 voraussichtlich bei 11,60€.

Definition:

Der Baseballmarkt umfasst verschiedene Aspekte des Sports, einschließlich Medienberichterstattung, Ticketverkäufe und Fanwaren, und richtet sich an die umfangreiche globale Fanbasis des Baseballs. Er umfasst Plattformen und Kanäle, die der Bereitstellung von Nachrichten, Analysen, Unterhaltung und Berichten über Baseballveranstaltungen weltweit gewidmet sind, sowie den Verkauf von Tickets für Live-Baseballspiele und verschiedene baseballbezogene Fanwaren.

Struktur:

Der Markt kann in drei Hauptsegmente unterteilt werden: 1. Baseball-Übertragung: Dieses Segment umfasst Einnahmen aus Fernseh- und Online-Streaming-Rechten für Baseballspiele und bietet den Fans Zugang zu Live-Berichterstattung und Analysen. 2. Baseball-Ticketverkäufe: Dieses Segment umfasst Einnahmen aus dem Verkauf von Tickets für Baseballspiele in Stadien, Online-Ticketing-Plattformen, die den Ticketkauf ermöglichen, und Saison-Ticketpaketen. 3. Baseball-Fanwaren: Dieses Segment umfasst Einnahmen aus dem Verkauf verschiedener baseballbezogener Produkte und Fanwaren, wie Trikots, Baseballmützen, Kleidung, Ausrüstung und Memorabilien, die es den Fans ermöglichen, ihre Unterstützung für ihre Lieblingsteams und -spieler zu zeigen.

Zusätzliche Informationen:

Zu den wichtigsten Kennzahlen im Baseballmarkt gehören Einnahmen, Zuschauer, Ticketverkaufsvolumen, Fanwarenverkaufsvolumen und Marktdurchdringungsraten. Einnahmen stammen hauptsächlich aus Werbung, Abonnementgebühren, Ticketverkäufen, Fanwarenverkäufen und Sponsoringvereinbarungen. Daten zu Rundfunkrechten, Online-Zuschauern, Ticketing-Plattformen, beliebten Fanwaren und Fanpräferenzen sind für das Verständnis der Marktdynamik entscheidend. Zu den Schlüsselakteuren im Baseballmarkt gehören Rundfunknetzwerke, Baseballteams, Sportbekleidungsmarken, Ticketagenturen und Online-Marktplätze. Für detailliertere Einblicke siehe die zusätzlichen Informationen neben den jeweiligen Datensätzen.

In-Scope

  • Einnahmen aus dem Verkauf von Eintrittskarten für Spiele, z. B. Ligaspiele
  • Einnahmen aus dem Verkauf von Fanartikeln, z. B. Trikots
  • Einnahmen aus Medienrechten, z. B. TV-Übertragungen

Out-Of-Scope

  • Einnahmen aus Spielertransfers, z. B. Ablösesummen
  • auf dem Sekundärmarkt verkaufte Eintrittskarten, z. B. bei eBay
  • Einnahmen aus Lizenzen oder Sponsoring, z. B. für Logos
Sport: Marktdaten & -analyse - Cover

Market Insights Report

Sport: Marktdaten & -analyse

Details zur Studie

    Umsatz

    Anmerkungen: Daten wurden aus Lokalwährungen zu durchschnittlichen Wechselkursen des jeweiligen Jahres umgerechnet.

    Letzte Aktualisierung: May 2024

    Quelle: Statista Market Insights

    Letzte Aktualisierung: May 2024

    Quelle: Statista Market Insights

    Analystenmeinung

    Der Baseballmarkt in Asien verzeichnete ein langsames Wachstum aufgrund von Faktoren wie begrenzter Medienberichterstattung, mangelnder Nachfrage nach Merchandise und hohen Ticketpreisen. Mit der zunehmenden Beliebtheit des Sports und dem wachsenden Interesse jüngerer Generationen gibt es jedoch Potenzial für zukünftiges Wachstum. Darüber hinaus könnte die Bequemlichkeit des Online-Ticketverkaufs und von Werbeaktionen den Markt ebenfalls positiv beeinflussen.

    Kundenpräferenzen:
    In den letzten Jahren hat das Interesse am asiatischen Baseballmarkt zugenommen, wobei die Nachfrage nach digitalen Inhalten rund um den Sport besonders stark gestiegen ist. Dies lässt sich auf die zunehmende Beliebtheit von Online-Streaming-Plattformen und den Aufstieg von Social-Media-Influencern in der Region zurückführen. Darüber hinaus wird Baseball verstärkt in Schul- und Gemeinschaftssportprogramme integriert, da die Jugendbevölkerung in Asien weiter wächst. Dies unterstreicht einen Wandel hin zu einem umfassenderen und inklusiveren Ansatz für das Spiel.

    Trends auf dem Markt:
    Im asiatischen Baseballmarkt gibt es eine allmähliche, aber bedeutende Verschiebung hin zu digitalen Plattformen für die Einbindung der Fans und die Entwicklung der Spieler. In Japan und Südkorea werden virtuelle Realitätstrainingssysteme bei Spielern und Trainern immer beliebter, da sie ein intensiveres und effizienteres Trainingserlebnis bieten. In China hat das Livestreaming von Baseballspielen an Fahrt gewonnen und spricht das riesige Online-Publikum des Landes an. Diese Trends unterstreichen die zunehmende Abhängigkeit von Technologie und den Fokus auf die Erreichung eines breiteren Publikums, was potenziell die Einnahmen steigern und die Reichweite von Baseball im asiatischen Markt erweitern könnte.

    Lokale Besonderheiten:
    In Asien wird der Baseballmarkt stark von kulturellen Faktoren beeinflusst, wie der Beliebtheit des Sports in Ländern wie Japan, Südkorea und Taiwan. Diese Länder haben eine ausgeprägte Baseballkultur mit engagierten Fangemeinden und gut etablierten Ligen. Darüber hinaus stellt die einzigartige Geografie Asiens mit ihrer vielfältigen Landschaft und den unterschiedlichen Klimazonen verschiedene Herausforderungen für die Entwicklung und das Wachstum des Baseballs dar. Einige Länder konnten innovative Technologien und Trainingsmethoden einführen, um diese Herausforderungen zu meistern, während andere mit regulatorischen Hürden konfrontiert sind, die ihren Fortschritt behindern. Diese Vielfalt an kulturellen und geografischen Faktoren trägt zu einem lebendigen und dynamischen Baseballmarkt in Asien bei.

    Grundlegende makroökonomische Faktoren:
    Der Baseballmarkt innerhalb des Sportmarktes wird stark von makroökonomischen Faktoren in Asien beeinflusst, wo der Markt schnell wächst. Makroökonomische Faktoren wie Wirtschaftswachstum, Handelspolitiken und staatliche Investitionen in Sportinfrastruktur und -entwicklung haben einen erheblichen Einfluss auf die Nachfrage und das Angebot von Baseballprodukten und -dienstleistungen. Beispielsweise erleben Länder mit starkem Wirtschaftswachstum und unterstützenden staatlichen Sportpolitiken einen Anstieg der Baseball-Fangemeinde und -Teilnahme, was zu einer höheren Nachfrage nach entsprechenden Produkten und Dienstleistungen führt. Darüber hinaus haben die steigenden verfügbaren Einkommen und sich ändernden Lebensstile der Verbraucher in Asien ebenfalls zum Wachstum des Baseballmarktes beigetragen, da mehr Menschen bereit sind, Geld für Freizeitaktivitäten wie den Besuch von Baseballspielen und den Kauf von Fanartikeln auszugeben. Allerdings können verschiedene Herausforderungen wie Handelskonflikte, politische Instabilität und Währungsschwankungen die Leistung des Baseballmarktes in Asien ebenfalls beeinträchtigen, was die Bedeutung einer genauen Überwachung der makroökonomischen Bedingungen für einen erfolgreichen Markteintritt und -ausbau unterstreicht. Insgesamt wird der Baseballmarkt innerhalb des Sportmarktes in Asien stark von makroökonomischen Faktoren beeinflusst, und Unternehmen, die in diesem Markt tätig sind, müssen sich dieser Faktoren bewusst sein, um wettbewerbsfähig zu bleiben und Marktchancen zu nutzen.

    Reichweite

    Letzte Aktualisierung: May 2024

    Quelle: Statista Market Insights

    Weltweiter Vergleich

    Letzte Aktualisierung: May 2024

    Quelle: Statista Market Insights

    Methodik

    Datenabdeckung:

    Die Daten umfassen B2C- und B2B-Einnahmen. Die Zahlen basieren auf Ausgaben für Medien, Waren und Tickets. Alle monetären Angaben zu Waren und Tickets beziehen sich auf die Verbraucherausgaben für Güter oder Tickets im jeweiligen Segment, die online und offline sein können.

    Modellierungsansatz / Marktvolumen:

    Die Marktgrößen werden durch eine Kombination aus Bottom-up- und Top-down-Ansätzen bestimmt, die auf spezifischen vordefinierten Faktoren für jedes Marktsegment aufbauen. Als Grundlage für die Bewertung der Märkte verwenden wir die Jahresfinanzberichte der marktführenden Unternehmen und Branchenverbände, Studien und Berichte Dritter, Umfrageergebnisse aus unserer Primärforschung (z.B. Consumer Insights) sowie Leistungsfaktoren (z.B. Nutzerdurchdringung, Preis pro Ticket, Preis für Sportartikel). Zusätzlich nutzen wir relevante Schlüsselmarktindikatoren und Daten von länderspezifischen Verbänden, wie BIP, Anzahl der Internetnutzer und Internetkonsum. Diese Daten helfen uns, die Marktgröße für jedes Land individuell zu schätzen.

    Prognosen:

    In unseren Prognosen wenden wir verschiedene Prognosetechniken an. Die Auswahl der Prognosetechniken basiert auf dem Verhalten des relevanten Marktes. Beispielsweise die S-Kurven-Funktion oder lineare Prognosen, wie sie sich für die Entwicklung von stark wachsenden Märkten oder anspruchsvolleren und gesättigten Märkten, wie z.B. Fußball in Europa, eignen.

    Zusätzliche Hinweise:

    Die Daten werden unter Verwendung aktueller Wechselkurse modelliert. Der Markt wird zweimal jährlich aktualisiert, falls sich die Marktdynamik ändert. Die Auswirkungen der COVID-19-Pandemie werden auf länderspezifischer Ebene berücksichtigt. Die Auswirkungen der COVID-19-Pandemie und des Kriegs in der Ukraine werden auf länderspezifischer Ebene berücksichtigt. In einigen Fällen werden die Daten ad hoc aktualisiert (z.B. wenn neue, relevante Daten veröffentlicht werden oder bedeutende Veränderungen innerhalb des Marktes einen Einfluss auf die projizierte Entwicklung haben). Wir berücksichtigen auch die unterschiedlichen Zyklen internationaler Turniere, wie Weltmeisterschaften oder Kontinentalmeisterschaften. Daten von Consumer Insights werden für die Repräsentativität neu gewichtet.

    Advertising & Media

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    Marktindikatoren

    Anmerkungen: Basierend auf Daten von IMF, World Bank, UN, und Eurostat

    Letzte Aktualisierung: Sep 2024

    Quelle: Statista Market Insights

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