Cricket Medien - Asien

  • Asien
  • Der Umsatz im Cricket Medien Markt wird 2024 etwa 1,09Mrd. € betragen.
  • Laut Prognose wird im Jahr 2029 ein Marktvolumen von 1,26Mrd. € erreicht; dies entspricht einem erwarteten jährlichen Umsatzwachstum von 2,94% (CAGR 2024-2029).
  • Im weltweiten Vergleich zeigt sich, dass am meisten Umsatz in Indien ewartet wird (1.079.000,00Tsd. € im Jahr 2024).
  • Der durchschnittliche Erlös pro Nutzer (ARPU, engl. Average Revenue Per User) im Cricket Medien Markt liegt im Jahr 2024 voraussichtlich bei 13,00€.
 
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Analystenmeinung

Der Cricket-Medienmarkt in Asien verzeichnet aufgrund verschiedener Faktoren einen gedämpften Rückgang der Wachstumsrate. Trotz der durch digitale Technologien gebotenen Bequemlichkeit und des steigenden Gesundheitsbewusstseins der Verbraucher kämpft der Markt mit Wachstumsproblemen. Die aktuellen Marktbedingungen beeinflussen die Wachstumsrate des Cricket-Marktes und stellen Unternehmen in diesem Segment vor Herausforderungen.

Kundenpräferenzen:
Mit der zunehmenden Beliebtheit von Cricket in Asien steigt auch die Nachfrage nach Cricket-Medien. Dieser Trend wird durch die vermehrte Nutzung digitaler Plattformen für den Sportkonsum, insbesondere bei der jüngeren Bevölkerungsgruppe, beeinflusst. Darüber hinaus hat der Aufstieg der sozialen Medien den Fans eine Plattform gegeben, um mit ihren Lieblingsteams und -spielern zu interagieren und ihnen zu folgen. Dieser Wandel hin zu digitalen Medien hat auch Möglichkeiten für Cricket-Inhaltsersteller und -Sender eröffnet, ein breiteres Publikum sowohl im Inland als auch weltweit zu erreichen.

Trends auf dem Markt:
In Asien erlebt der Cricket-Medienmarkt ein signifikantes Wachstum bei Streaming-Diensten, da immer mehr Fans digitale Plattformen nutzen, um Live-Spiele zu sehen und exklusiven Inhalt zu erhalten. Darüber hinaus steigt die Beliebtheit von sozialen Medien für Cricket-Nachrichten und -Updates, was den Fans einen direkten Kanal bietet, um mit ihren Lieblingsteams und -spielern in Kontakt zu treten. Es wird erwartet, dass dieser Trend anhält, da die Branche zunehmend Technologie und digitale Plattformen übernimmt, um eine größere Fanbindung und Umsatzmöglichkeiten zu schaffen. Dies bietet Chancen für Interessengruppen wie Rundfunkanstalten und Werbetreibende, ein breiteres und engagierteres Publikum anzusprechen. Allerdings könnten mit dem Aufstieg von Streaming- und digitalen Plattformen auch potenzielle Herausforderungen wie Piraterie und Inhaltsdiebstahl einhergehen, die das Umsatzpotenzial dieser Interessengruppen beeinträchtigen könnten. Insgesamt unterstreicht die Entwicklung dieser Trends die wachsende Bedeutung und den Einfluss digitaler Medien auf den Cricket-Markt innerhalb des größeren Sportmarktes in Asien.

Lokale Besonderheiten:
In Asien wird der Cricket-Medienmarkt stark von der Leidenschaft der Region für den Sport und seiner tief verwurzelten kulturellen Bedeutung beeinflusst. In Ländern wie Indien, Pakistan und Bangladesch, wo Cricket der Nationalsport ist, gibt es eine große und engagierte Fangemeinde, die ständig nach Medieninhalten rund um den Sport sucht. Dies hat zur Entstehung zahlreicher cricket-spezifischer Medienplattformen geführt, die den Vorlieben des lokalen Publikums gerecht werden und eine umfassende Berichterstattung über nationale und internationale Spiele bieten. Darüber hinaus hat das Aufkommen digitaler Medien es den Fans erleichtert, Cricket-Inhalte auf verschiedenen Online-Plattformen zuzugreifen und zu konsumieren. Die Beliebtheit und das Wachstum des Cricket-Medienmarktes in Asien können auch auf die starke regulatorische Unterstützung für den Sport zurückgeführt werden, wobei nationale Cricket-Verbände Subventionen und Zuschüsse an lokale Medienunternehmen gewähren, um den Sport umfassend zu fördern und zu berichten. Dies hat ein günstiges Umfeld für die Entwicklung und den Erhalt des Cricket-Medienmarktes in Asien geschaffen.

Grundlegende makroökonomische Faktoren:
Der Cricket-Medienmarkt innerhalb des Sportmarktes in Asien wird stark von makroökonomischen Faktoren wie technologischen Fortschritten, zunehmender Internetdurchdringung und dem allgemeinen Wirtschaftswachstum der Region beeinflusst. Länder mit starkem Wirtschaftswachstum und günstigen Richtlinien gegenüber digitalen Medien erleben ein rasantes Wachstum im Cricket-Medienmarkt. Darüber hinaus trägt die zunehmende Beliebtheit von Smartphones und digitalen Plattformen in der Region ebenfalls zum Wachstum des Marktes bei. Im Gegensatz dazu verzeichnen Länder mit langsamerem Wirtschaftswachstum und begrenzten Investitionen in digitale Infrastruktur ein langsameres Wachstum im Cricket-Medienmarkt. Da die Nachfrage nach digitalen Inhalten und Live-Streaming von Sportereignissen weiter steigt, wird erwartet, dass der Markt in den kommenden Jahren weiter wächst.

Methodik

Datenabdeckung:

Die Daten umfassen B2B-Einnahmen. Die Zahlen basieren auf Medienausgaben von Unternehmen an verschiedene Vereine. Dies schließt auch die Einnahmen aus Werbung ein, da diese Teil der Medien- und Übertragungsverträge der einzelnen Vereine mit ihren jeweiligen Ligen sind.

Modellierungsansatz / Marktvolumen:

Die Marktgrößen werden durch einen Top-down-Ansatz bestimmt, der auf spezifischen vordefinierten Faktoren für jedes Marktsegment aufbaut. Als Grundlage für die Bewertung der Märkte verwenden wir die Jahresfinanzberichte der marktführenden Unternehmen und Branchenverbände, Studien und Berichte Dritter, Umfrageergebnisse aus unserer Primärforschung (z.B. Consumer Insights) sowie Leistungsfaktoren (z.B. Nutzerdurchdringung, Preis pro Ticket, Preis für Sportartikel). Zusätzlich nutzen wir relevante Schlüsselmarktindikatoren und Daten von länderspezifischen Verbänden, wie BIP, Anzahl der Internetnutzer und Internetkonsum. Diese Daten helfen uns, die Marktgröße für jedes Land individuell zu schätzen.

Prognosen:

In unseren Prognosen wenden wir verschiedene Prognosetechniken an. Die Auswahl der Prognosetechniken basiert auf dem Verhalten des relevanten Marktes. Beispielsweise die S-Kurven-Funktion oder lineare Prognosen, wie sie sich für die Entwicklung von stark wachsenden Märkten oder anspruchsvolleren und gesättigten Märkten, wie z.B. Fußball in Europa, eignen.

Zusätzliche Hinweise:

Die Daten werden unter Verwendung aktueller Wechselkurse modelliert. Der Markt wird zweimal jährlich aktualisiert, falls sich die Marktdynamik ändert. Die Auswirkungen der COVID-19-Pandemie werden auf länderspezifischer Ebene berücksichtigt. Die Auswirkungen der COVID-19-Pandemie und des Kriegs in der Ukraine werden auf länderspezifischer Ebene berücksichtigt. In einigen Fällen werden die Daten ad hoc aktualisiert (z.B. wenn neue, relevante Daten veröffentlicht werden oder bedeutende Veränderungen innerhalb des Marktes einen Einfluss auf die projizierte Entwicklung haben). Wir berücksichtigen auch die unterschiedlichen Zyklen internationaler Turniere, wie Weltmeisterschaften oder Kontinentalmeisterschaften. Daten von Consumer Insights werden für die Repräsentativität neu gewichtet.

Übersicht

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